《第二銀河》圖文全攻略,從入門到精通教程技巧及資料總結。(含“國家/職業選擇”“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”"資料解析“)《第二銀河》是一款開放性太空戰爭手遊,本作模擬構建了一個含有4961個恆星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰遊戲。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。遊戲進程中將逐步開放實時交易系統,支撐全星系玩家動態自主交易。在不斷探索的遊戲過程中,為了各種稀缺資源,志同道合的玩家將自主組成星艦聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。這見所未見的開放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略將逐步剖析遊戲玩法和特點,將整個宇宙的操控權慢慢交到玩家手中!
第二部分:鐵與火的碰撞,《第二銀河》中閃耀星空的戰鬥是怎樣發生的!
——《第二銀河》戰鬥技巧 戰力提升途徑 駕照、艦船及角色能力增強
一、如何作戰
首先是界面,進入星空後,界面如下圖,筆者後面會逐一講解。
筆者按功能把界面分成了十個部分,看似較多,實際上功能清晰明確,很容易掌握。
① 星圖:點擊可以查看星圖,方便快捷導航,房屋圖標可以讓你用快速指令返回基地太空站。
② 總覽:包含敵軍、友軍、場景物件以及總覽設置。
③ 狀態:能量、航行、防禦和攻擊的增益和減益狀態,例如在蟲洞中累積的減益最終會讓你不堪重負。
④ 支援艦長:支援艦長會協助你戰鬥,躍遷時頭像不顯示,到達戰場顯示頭像後進入激活狀態。
⑤ 艦船數據:四個不同顏色的弧形條從左到右量化了你的護盾、裝甲(或者説生命)、能量和速度。
⑥ 裝備:艦船的增強、輔助、電子、恢復、掃描等裝備,點擊可以使用,都有冷卻時間。
⑦ 武器:艦船的武器和強力技能,有冷卻或充能時間。
⑧ 自動戰鬥:點選後可以在武器冷卻結束後自動開炮,摧毀後自動鎖定新目標。
⑨ 戰術星圖:讓你以俯視戰術視角查看和指揮戰鬥,更為清楚敵人的分佈和距離。
⑩ 功能:行動、船艙和主功能菜單,讓你在星空中也可以隨時調整計劃。
當你點選了目標後,右側的互動功能條會顯示出來。
最左側的齒輪按鈕代表查看,根據目標不同,也會有交談或是攻擊圖標。
旁邊4個圖標分別代表了觀察(拉近視角觀察目標)、靠近目標、遠離目標以及環繞目標。
環繞目標可以讓你保持一個相對穩定的活動空間和射擊位置,環繞帶來的角速度會讓更難被命中(同時你也需要增加武器追蹤速度以命中敵人),針對主目標可以採用環繞攻擊。
玩家在遊戲中跟着主線劇情很快就可以解鎖援護艦長,出擊時也可以選擇援護艦長進行支援。
他們在玩家進入戰場後1分鐘趕到,此時頭像會顯示出來。
援護艦長會主動協助你攻擊目標,其頭像周圍的圓圈同時也是其護盾和護甲情況,如果有危險,可以點擊讓援護艦長躍遷,逃離險境。
戰鬥觸發後,敵對目標在左側敵人總覽中顯示。
玩家需要點擊右下角的鎖定按鈕來選取並鎖定一個目標進行攻擊。
你可以手動點擊每一個武器,不過筆者還是建議自動攻擊。(大招不會自動釋放)
點擊總覽中的目標時,其護盾-裝甲以及距離情況都會顯示。
手動攻擊的好處就是你可以在敵人殘血時動用較少的炮塔攻擊,讓其它炮塔能更快的進入下一個目標的戰鬥中。
不過這點優勢通常只有在相當勢均力敵的戰鬥中才能凸顯出來,一般還是自動戰鬥輕鬆愉快。
艦船級別圖標如圖:
戰鬥的關鍵點就是生命和能量,隨時關注艦船兩側的顯示條。
通過護盾回充器來補充護盾,能量回充器來恢復能量。
不要等容量條到底了才用,這些主動裝備都有冷卻時間,最好是有一定損耗後就開始有節奏的使用。
不同型號的艦船有着不同的大招,有些注重攻擊、有些注重防禦,還有的是電子戰等特長。
大招會隨時間充能,充好後會高亮顯示。
大招往往充能時間長,因此需要在關鍵時刻用來恢復或是打出爆發傷害。
有些艦船和裝備在大招充能完畢的情況下會提供額外加成,這也是讓大招蓄而不放的一個理由。
如果你是自動戰鬥,有時也需要手動點擊鎖定目標,因為在戰鬥中目標優先級是不同的。
在你沒有把握全殲敵人時,那麼要優先消滅敵人具有躍遷干擾能力的艦船,否則你打不過也跑不掉。
在你自身防禦能力較弱時,優先攻擊敵人精英等高傷害怪,減少受到的傷害。
當你攻擊力充足時,可以無視敵人遠程恢復艦船,利用高傷害硬吃首選目標,反之,當你攻擊力不足時,就優先收拾掉敵人的恢復、充能等後勤船,再來攻擊其它目標。
有些敵艦會高速消耗你的能量,如果能量回復能力不足,也請第一時間消滅這類目標。
最後,再提醒一下艦長們,能量是驅動艦船的核心資源,千萬保證能量的充足。
一旦能量不足,你就無法發炮、無法使用裝備、只有捱打的份兒了。
如果你因為武器、裝備的使用經常導致能量吃緊,就多安裝一個能量回充設備吧。
戰鬥結束後所有掉落會自動拾取。
頂部也會出現回到基地的快速命令標誌。
回基地後,收穫也會自動入庫,非常方便。
二、 如何提升戰力
1、 艦船提升
想要提升戰力首先是提升艦船,平台好了,基礎就好了。
艦船提升有橫向和縱向兩個方向,縱向就是從護衞到驅逐一步步到戰列艦的提升,艦船越來越大,攻防能力越來越強,可以應對劇情和任務的發展。
但是,很多任務和區域是有艦船級別限制的,所以,你也需要進行橫向的提升,科技等級從t1到t3,品質(或者説稀有度)從r1到r5。在同一條件下,科技等級越高、品質越高的艦船自然會有更出眾的數值和表現。
以雀級巡洋艦為例。
雖然其特殊技能變化不大,但是t2科技升級為鶴級,護盾、裝甲提升了近5成,恢復能力也有提升。
其運算力和功率上限也是大幅度提升,讓你可以裝備更好的設備和武器——因為好東西往往意味着要消耗更多的飛船運算力、功率以及更多的能量。
t3的鸞級,各方面能力更是進一步提升。
其羣體推進強化加成也有不小幅度的增強,讓它可以作為團隊的助推器。
作為縱向對比,靈級戰列艦在戰力的提升上也是比作為巡洋的雀級有着天壤之別。
但是,細心的朋友也會發現,t1戰列艦相對於t3巡洋艦的提升並不大,更多的是功率上限的增強允許安裝更大型的武器和裝備。
戰列艦更適合對付大型的敵人和目標,在團戰中作為重要的火力點,成本相對t3巡洋有優勢。
最終得出的發展路徑還是:
優先劇情主線的推進,逐步換裝大型船隻,在更高等級任務、探索的支持下開發、購買所需等級的高科技、高品質艦船。
利用高科技高品質艦船啃一些高難度任務獲取收益。
這將是一個良性循環的過程。
2、 指揮官提升
點擊人物頭像會進入指揮官界面。
植入體、駕照、屬性和技能是指揮官能力的展現。
① 植入體:跟隨等級提升解鎖槽位,插入植入體獲得相應加成。
② 駕照:通過完成戰鬥考核任務來解鎖駕照等級從而可以駕駛更高級的艦船。
③ 技能:指揮官進行任務、戰鬥、探索、生產等都可以獲得經驗,升級可以獲取技能點來增強指揮官能力。
④ 屬性:升級獲得屬性點,直接投入增加傷害、護盾、能量和速度4大屬性。
每個艦種的駕照需要一級一級往上考,奇數級還會解鎖艦船的裝備欄位,讓你可以裝備更多的設備。
T2駕照需要完成T1五級的考核,T3自然是需要T2五級。
考核不光可以讓你獲得駕駛資格,還會讓你獲得駕駛該類艦船的增益。
考核本身還有完成獎勵。
因此,只要你的艦船實力允許,就應該儘快去通過考核。
指揮官技能則直接通過技能點加點來提升攻防、電子和飛控幾個方面的能力。
非常直觀的被動加成。
(可以洗點,所以也不用太過糾結)
植入體也是提供直接的被動加成,不同植入區會有不同的加成方向。
植入體的科技等級和品質也會影響加成效果。
3、 獲取增強的途徑
遊戲中有多種方式賺取各類貨幣,在不同市場都會有艦船出售。
基礎的T1艦船很容易買到,高級科技的艦船就需要玩家開發、製造和販售了。
總之,購買、掉落、任務、探索等是各類艦船、裝備的主要來源。
你可以通過任務、掉落、購買等各種途徑獲得藍圖。
採集、收購等途徑獲取原料。
然後利用空間站生產線生產出所需的艦船。
此外,你還可以通過開發來獲取更高品質的物品。
例如將多個符合規範的低品質植入體開發成高品質植入體。
艦船也是如此,利用低級的藍圖也可以開發出高級的藍圖。
這些手段是喜歡生產製造的玩家最愛的。
之前提到的駕照考核還有一個關鍵因素就是科研。
玩家可以消耗資源和時間進行科研,逐步解鎖從艦船、武器到工程指揮等各門類的能力。
這些能力會給你帶來被動的加成,同時還是很多設備安裝、駕照考核的前提條件。
科研可以説是一個貫穿遊戲的放置型升級因素。
建議玩家儘量保持科研不要斷掉。
初期的資源獲取目標就是以保證科研的持續為主。
最後,在宇宙探險中你也會獲得很多加密寶箱。
利用破譯功能也可以隨機的獲得很多獎勵。
只要能力允許,你也可以保持破譯隊列不空喲!
戰力提升中裝備的提升和搭配也是一個要點,筆者會在裝配中詳細的説明。