在遊戲《原子之心(Atomic Heart)》中,遊戲裏很多鎖並沒有擋住玩家前進的路,他只是強迫玩家繞遠去打怪,解密等等,在玩家經過這些後又能通過打開鎖來快速的回到前面的地區來存檔或收集遺漏的東西等等。
遊戲裏很多鎖並沒有擋住玩家前進的路,他只是強迫玩家繞遠去打怪,解密等等,在玩家經過這些後又能通過打開鎖來快速的回到前面的地區來存檔或收集遺漏的東西等等,這應該是很經典的日式箱庭設計,在有限的空間裏做進較大的內容