術士2:放逐 120版綜合通用MOD補丁合集
1.2更新:
縮短了大聖物的製作週期為20,大聖物可添加屬性提高到8(不知道會不會溢出,未測試)
魔法飛行、魔法加速改為單體持續施法,維護費-1
隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護費改為-1(也就是一次可以放7個,節省操作,但是維護費是放N個-N)
神明技能關係由0改為-100,防止任務導致偏向某一神明其對立神明魔法無法使用
所有魔法雕紋孔全部改為3個(沒有的依然沒有,怕出問題)
所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現在40%,類推,最高掉落80%,現階段LV3.三聖的禮物雕紋施法時間和消耗-30%,裝三個一回合放到手抽筋~)
小調整雕紋參數(有一個回覆+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)
具體修改(有更新):
開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選
初始點數10改為50
初始城鎮數量15
英雄到來概率增高
不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)
城鎮人口增長又200改為250
拆建築影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
食物研究轉換比率由0.5上調至0.7
部隊在自己領地回覆百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)
部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3
造神殿與神明關係由-10改為-100
自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
鍊金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
聖物製作取消所有研究限制,現在不研究也可以使用所有屬性
漁村等需要水的建築改為不需要(已測試)
降下陸地由7格改為1格
所有神明魔法不需要神明關係,即可全部研究
資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁榮+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改為50%
大魔法加速由100%改為150%
全局經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
所有魔法釋放CD降低
部分魔法由單體改為羣體釋放(已測試)
部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行查看
豬由6F改為10F
南瓜由4FM改為6FM
寶石由20G改為24G
金由12G改為15G
銀由6G改為8G
解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制
MOD使用方法和下載:
下載後放到WLK2根目錄即可,對應版本1.20
PS:大家有什麼意見儘量提哈,由於我剛玩這遊戲幾天,也沒玩過1代,所以這些基本都是為了簡化操作和自己覺得合適做的修改,有失去平衡的地方或者更有趣的改法也可以通知我,大家多交流哈~