接下來,我們從內政、建設、軍事、外交、家臣、策略等各系統入手,詳細進行遊戲玩法解析。
本部分也會隨着漢化的完成度逐步更新。
1、內政篇
會議(評定)
會議每月在月初舉行,屬於例行事件,會議時遊戲時間暫停。
會議時會列舉上個月發生的各類戰況、收支、命令執行成果及重要事件。
玩家也可以在履歷裏看到這些內容,掌握大局態勢。
作為大名的玩家可以在評定時下達各類命令讓下屬去執行。
城主也是能在領地裏下達命令。
臣子則只能提出議案,等待大名或城主批准後才能執行。
會議命令發佈完畢後點擊會議結束,遊戲時間繼續,各武將開始執行收到的命令。
勞力
*/*符號右側為最大勞力,左側為當前所剩餘勞力。
開發、建設都需要勞力才能完成。
勞力由領地人口總數決定,人口越多勞力越高。
開發建設不同的項目需要的勞力數也不同。
勞力使用後會在月初恢復。