2、營地建設
①資源
玩家的主要任務就是保護營地不受到敵人的傷害。
左上方紅框為營地生命,每有怪物闖入營地就會減少生命,直到營地被摧毀。
右上方藍框為營地資源,分為人口、食物、木材和靈魂。
人口:通過住房增加,防禦塔和資源採集都需要人口支持。
食物:只有滿足了食物需求才能建造更多住房獲得人口增長。
木材:修建建築所需資源,數量有限,前期需要精打細算。
靈魂:殺死入侵怪物獲得,某些建築的修建資源。
按Q調出功能菜單,你可以修建建築,拆毀建築或是使用赫利俄斯的力量(也就是魔法)。
例如基礎建築裏的住房,消耗10木材修建,提供5個人口單位。
建築會隨着玩家流程推進逐步解鎖。
玩家可以看到營地周圍綠色的區域,只有在這個區域裏可以修建建築,也可以説這就是可用土地資源。
你可以通過修建道路將這個區域延伸出去或是通過向外修建建築逐步擴大這個區域。