2、地格(地形/地貌)
文明6的每個格子(地格)都被地形和地貌佔據。
上手指南部分已經提到地貌對行動力的影響。
這裏還要説明,地格本身會因為附近森林、河流等宜居自然地貌、奇觀而提升其影響力
因為工業、輻射、崎嶇地貌和資源匱乏而降低影響力。
例如,附近有水源就能增加你城市的初始人口容量。
因此,探索到一個資源產出豐富,吸引力強的地方就是最好的殖民位置。
上面提到的各類因素會在地塊本身吸引力的基礎上進行增減。
這是地格吸引力的級別,在遊戲中後期會影響人口的增長和容量。
不堪入目:居住區提供2人口容量。
不受歡迎:提供3人口容量。
普普通通:提供4人口容量。
引人入勝:提供5人口容量。
攝人心魄:提供6人口容量,這也是建設國家公園和海濱度假區的前提條件。
玩家需要從遊戲一開始就不斷探索,瞭解各處的地形地貌及資源、勢力分佈。
通過打擊野蠻人營寨可以獲得直接收益、城邦任務獎勵,也能阻止野蠻人軍隊的發展壯大。
這樣的作戰也有利於解鎖各類尤里卡、鼓舞以及提升軍隊的等級。
城市會每回合從影響力範圍內的地格上獲取收益。
不同地形也適合進行不一樣的設施建設和改良。
作戰時,不同的地形對戰鬥力也有修正。