在《全面戰爭:戰錘2》中,戰車的襲擾和騎兵類似,通過高移速和衝鋒,分割敵軍部隊。但和騎兵不同的是,戰車的質量更大,能夠突破騎兵突破不了的部隊,因此戰車襲擾更為簡單。
《全面戰爭:戰錘2》戰車襲擾教程:
在對抗遠程時戰車的襲擾和騎兵差不多
還是通過沖擊拉走和多重衝鋒來打出穩定輸出,
並且分割戰場創造站擼的輸出環境
在對抗步兵時,戰車能應付一些不適合騎兵的場景
所以我們可以使用戰車特有的襲擾方式
讓戰車儘量避免傷害的同時打出高額輸出