最後補充下關於堆攻擊力的問題:
A:每增強5%攻擊力最終攻擊增加8,嚴格線性。例如沼澤女巫煎藥提供50%加成,最終攻擊力增加80點;
B:每增加25%暴擊傷害最終攻擊增加大約18,也是線性的。
C:劍上+100%只在拔劍以後生效;
D:劍上的車諾伯格符文石只在拔劍以後生效;
E:劍上的+X穿透裝甲屬性對弩矢無效
F:磨刀石buff有效
G:湖女劍傷害加成buff無效
H:劍附魔生命恢復轉化為攻擊加成無效
I:katakan煎藥(增加5%暴擊率)效果大約相當於每發增加30傷害
J:雷霆藥水增加56傷害,優於katakan煎藥
關於自動瞄準和手動瞄準:
絕大多數情況下自動瞄準足夠應對,騎馬自動瞄準射箭(實際更像騎馬扔雷)是一種很爽快的玩法;
手動瞄準的優勢在於開啟子彈時間,對抗硬直時間短的怪有用。發動子彈時間可以延長目標的硬直,例如對抗歐吉爾德本體時,手動瞄準可以把他按在牆上摩擦而自動瞄準做不到。
總結:
由於he蛋輸出控場一體的強大能力,以及巨大的爆炸範圍,純弩遠程流的實際戰鬥感覺可能和大家想想的完全不一樣。玩家扮演的並不是一個精確瞄準射手,而像一個爆炸狂人,見到亮血條的東西上統統炸炸炸。