2、天賦
天賦是角色戰鬥和冒險的綜合能力。
它會給予角色從身體控制到策略使用,從瞭解動物到佈置陷阱的各類能力。
掌握高級的天賦會在面對特殊的情況時擁有更大的優勢。
身體控制
這個天賦會讓英雄更難被擊倒,並且增強其承受環境傷害的能力(例如陷阱)。
每個級別都會增強角色的擊倒和環境傷害抗性。
意志力
意志力是戰士抵抗創傷和負面法術的能力。
這個天賦會增強角色的創傷抗性。
每級減少負面效果的持續時間。
洞察力
感官的強化天賦。
允許玩家發現隱形的物體和陷阱。
還能獲得偵測變形術的能力。
陷阱
讓角色具有解除陷阱的能力。
級別越高,解除的陷阱等級越高。
軍略
提升英雄自由行動的能力。
增強速度和主動性。
高等級時還會提供額外的金幣獲取加成。
動物學
讓英雄更加了解動物。
在與動物敵人對戰時,會在戰鬥中顯示其技能。
高等級時會顯示更多的耐力、能量和速度等信息。並提供反制機會。
人類學
作用同動物學,目標對象變為人類。
奧術學
作用同動物學,目標對象轉變為法術施放單位。