武器佔用“攻擊”道具槽。每個角色只能攜帶一個武器,獲得武器袋之後可以攜帶第二把武器,通過按up+down切換。
武器的傷害類型
普通傷害
普通傷害是遊戲中最常見的傷害類型,所有怪物、陷阱、魔法、特殊道具(聖水、痛苦之靴、衝刺之靴以及地獄火把)和大部分武器都是普通傷害,並沒有任何額外的特效
穿刺傷害
穿刺傷害能夠對特定敵人造成破防的效果
會遭到破防的敵人如下:
穿山甲 | 持盾骷髏 | 冰火甲蟲 |
骷髏騎士 | 劍聖 | 死亡金屬 |
小惡魔 | 半獸人 | 骷髏頭 |
具有穿刺傷害的裝備:
十字弓 | 火銃 | 來複槍 |
寒冰匕首 | 穿刺戒指 | 老鼠隨從 |
星鏢 | 匕首、長矛和玻璃碎片投擲時 |
相位傷害
相位傷害能夠無差別地攻擊任何敵人
例如,無需退後就可以攻擊擬態牆,或者直接擊殺牆內的鬼魂
相位的效果中已經包含了穿刺,此外還能對以下敵人造成直接的傷害:
幽靈 | 擬態寶箱怪 | 鼴鼠 | 焦油怪物 | 鬼魂 |
擬態牆 | 擬態火之鍋 | 珊瑚樂團第一階段 | 牆壁中的蜘蛛 | 石像鬼 |
Konga第一階段 | 喪鐘鳴者 | 電氣殭屍 | 電氣法師的電球 | 石化的蛇髮女妖 |
擬態箱/水桶/神龕 | 躲在地底的鼴鼠 | 鋼琴怪人的屏障裝置 |
具有相位傷害的道具:
相位匕首 | 地震卷軸 | 土遁法術(需要對象身後存在障礙物) |
投擲
部分武器通過按up+down可以變為投擲模式,投擲時會攻擊直線上所有敵人,直到武器擊中牆壁並掉落在原地。
DLC投擲武器會造成穿刺傷害
玩家在裝備跳躍之靴或衝刺之靴時無法投擲武器,因為投擲鍵被靴子開關鍵取代了
武器材質
圖像 | 材質 | 傷害 | 效果 |
普通Normal | 1 | 無 | |
血Blood | 1 | 每擊殺10個敵人恢復人物半心血量 (zone2的綠蘑菇和zone3的冰/火鍋也計入) 當人物只有半血時傷害變為999 | |
玻璃Glass | 4 | 人物受到敵人或陷阱的傷害時破壞破壞後在原地掉落玻璃碎片匕首和長矛的投擲也會導致破壞 | |
金Gold | 1 | 殺死敵人的基礎金幣掉落加一使BOSS戰中的小怪掉落一金幣撿到金幣後下一拍攻擊傷害為999 | |
黑曜石Obsidian | 1~3 | 根據連擊節拍造成1~3點傷害 | |
鈦Titanium | 2 | 無 |
武器圖鑑
圖像 | 名稱 | 攻擊範圍 | 傷害 | 備註 |
匕首Dagger | 隨材質變化 | 大多數角色的初始裝備可以通過同時按up+down投擲(遇牆停止)投擲會對直線上所有敵人造成普通傷害 | ||
寬刃劍Broadsword | 隨材質變化 | 可同時攻擊傷害範圍三格內所有敵人 | ||
刺劍Rapier | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人攻擊一格外的敵人時造成雙倍傷害並向前衝刺一格衝刺時行動優先度高於敵人 | ||
長矛Spear | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人可以通過同時按up+down投擲投擲會對直線上所有敵人造成普通傷害 | ||
長劍Longsword | 隨材質變化 | 可同時攻擊前方兩格的所有敵人 | ||
鞭子Whip | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人攻擊範圍內有多個敵人會優先攻擊最近的敵人中間三格有障礙物時將不會攻擊最邊上的敵人 | ||
弓Bow | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人 | ||
十字弩Crossbow | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人,造成穿刺傷害按up+down裝填,數量為三發箭沒箭時與匕首攻擊模式相同當有三支箭矢時繼續填充會丟失節拍 | ||
九尾貓鞭Cat o'nine Tails | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人當行動方向沒有障礙物時,在攻擊的同時向行動方向移動一格 | ||
鏈枷Flail | 隨材質變化 | 可同時攻擊範圍內的多個敵人攻擊附帶擊退效果 | ||
火銃Blunderbuss | 2 | 可同時攻擊範圍內的多個敵人,造成穿刺傷害開火將使人物因後坐力後退一格開火之後需要按up+down裝填未裝彈時攻擊方式同匕首,傷害依然為2 | ||
來複槍Rifle | 3 | 對直線上所有敵人造成穿刺傷害攻擊範圍最遠20格需要按up+down裝彈,一次最多裝三發彈藥裝滿後繼續裝填並不算掉拍有彈藥時下次行動必為攻擊攻擊附帶後坐力後退一格沒彈藥時攻擊方式同匕首,傷害為1 | ||
玻璃碎片Glass Shard | 1 | 玻璃武器破碎後掉落攻擊方式同匕首,可通過同時按up+down投擲投擲會對直線上所有敵人造成普通傷害 | ||
寶石匕首Jeweled Dagger | 5 | 可以通過同時按up+down投擲投擲會對直線上所有敵人造成普通傷害 | ||
寒冰匕首Dagger of Forst | 1 | 攻擊造成穿刺傷害攻擊將凍結敵人4拍,對已凍結的敵人造成999傷害可以通過同時按up+down投擲投擲會對直線上所有敵人造成穿刺傷害並凍結敵人4拍 對於已凍結的敵人,也可以通過痛苦之靴、衝刺之靴、火球、聖水、需求卷軸和炸彈來造成999傷害。地震卷軸則不行受到火焰或者炸彈攻擊時會融化成普通匕首 冰霜匕首不再融化裝備冰霜指環時,所有傷害固定為999 | ||
相位匕首Dagger of Phasing | 2 | 攻擊會造成相位傷害當裝備相位指環後能在牆內攻擊可以通過同時按up+down投擲投擲會對直線上所有敵人造成相位傷害,穿透牆體直到碰到地圖邊界 | ||
花Flower | 0 | 角色Dove專屬武器混亂敵人,首次被混亂的敵人會掉落金幣首次混亂敵人可減少法術冷卻 | ||
黃金魯特琴Gloden Lute | 1 | 角色Melody專屬武器可同時攻擊範圍內的多個敵人只有移動時才能對攻擊範圍內的敵人造成傷害造成的傷害不受加攻裝備影響裝備相位指環也無法在牆內造成傷害 | ||
斧子Axe | 隨材質變化 | 攻擊一格外敵人時向前衝刺且可對目標相鄰的左右格造成傷害 | ||
戰錘Warhammer | 隨材質變化 | 同時攻擊前方六格所有敵人 | ||
彎刀Cutlass | 隨材質變化 | 只能攻擊一個敵人攻擊時能夠格擋所有的攻擊,不會受到傷害,並且會被擊退一格無法格擋炸彈、火球之類的大範圍傷害 | ||
權杖Staff | 隨材質變化 | 只能攻擊相鄰敵人攻擊時釋放光束貫穿該直線上所有敵人光束造成普通傷害 | ||
豎琴Harp | 隨材質變化 | 只能攻擊相鄰敵人攻擊時釋放音符對周圍8格敵人同時造成傷害 | ||
電刃Electric Dagger | 2 | 攻擊時對目標相鄰的敵人導電被導電的敵人受到1點傷害,導電效果可傳遞角色站在導電管上時,攻擊力變為999,導電傷害變為2 | ||
神祕武器Mystery Weapon | 不定 | 黑曜石1~3 鈦2 | 通過未知神龕獲得僅有黑曜石或鈦材質 複製成以下武器之一,外觀不變:寬刃劍、刺劍、長劍、鞭子、弓、九尾鞭、鏈枷、斧子、戰錘、彎刀、權杖、豎琴 不會變成下列武器:匕首、長矛、十字弓、來複槍或者火槍,任何血武器和黃金武器 | |
手鏟Eli | 0 | Eli專屬武器無傷害,可踢退敵人 |