心眼
攻擊不易被彈開,對堅硬部位造成的傷害上升。
1: 攻擊有50%概率不會被彈開,對堅硬部位的傷害變為1.1倍
2: 攻擊有100%概率不會被彈開,對堅硬部位的傷害變為1.15倍
3: 攻擊有100%概率不會被彈開,對堅硬部位的傷害變為1.3倍