遊戲設置界面
賽事設置
賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鐘作為比賽半場時間;
賽事難度:基於玩家的FIFA級數選擇玩家的AI對手難度(初學者、半職業、職業、世界級、傳奇);
裁判:在此可以選擇特定裁判執法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執法每場比賽;
比賽速度:設置遊戲速度。遊戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快;
比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);
賽事轉播鏡頭設置
單人轉播鏡頭:分為了進階轉播鏡頭、合作鏡頭、動態轉播(近鏡)、點對點轉播(正向球門,俯視)、專業轉播(正向球門)、轉播鏡頭(45°)、電視轉播鏡頭、電視鏡頭。
(建議使用電視轉播或者是新版的進階轉播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感)
多人轉播鏡頭:同上;
線下職業球員轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
職業門將轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
轉播鏡頭高度:編輯轉播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);
視覺設置
HUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標進行更改;
球員指示標:球員名字或球員身披號碼;
時間/比分顯示:開啟或關閉;
雷達:關閉、2D、3D;
玩家ID指示標:顯示或關閉或者是半透明顯示;
網絡張力:這是設置與全球玩家網絡連接的緊密度,可選擇關閉、鬆、緊、常規;
規則設置
受傷:開啟或關閉;
越位:開啟或關閉;
記罰:開啟或關閉,非紅牌的犯規賽事將正常進行,一旦出現死球,裁判有可能給予該犯規球員口頭警告或黃牌;
手球:開啟或關閉;