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火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.22W

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解

遊戲名稱:火影忍者:究極風暴3

英文名稱:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

遊戲類型:格鬥類(FTG)遊戲

遊戲製作:Cyber Connect2

遊戲發行:Namco Bandai

遊戲平台:Xbox360

發售時間:2013年3月5日

官方網站:

遊戲介紹

Namco Bandai發行的PS3/Xbox 360遊戲《火影忍者:究極風暴3》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3)將於3月5日在北美髮布,8日在歐洲發佈。遊戲應該會以鳴人和佐助兩人的故事作為主線,通過描述他們兩人不同的命運來表現整個遊戲的劇情,而來自各大國的忍者也會紛紛登場助陣,其中還有許多新的面孔。

遊戲實際截圖

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第2張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第3張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第4張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第5張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第6張

 【遊戲系統詳解】

「戰鬥操作及上手指南」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第7張

搖桿: 移動

十字鍵: 使用道具

LB&RB: 使用援助人物

LT:分身

RT: 擋架

X: 使用飛行道具

Y: 蓄力/ 引出查克拉

A: 跳躍

B: 普通攻擊

Start: 暫停

進階操作(與2代類似)

「突進&後退」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第8張

最基本的技巧, 輕按(A)2下, 人物會向目標方向移動。

按(A)1下或2下配合方向鍵可以向不同方向跳躍,距離長短根據按鍵判斷。

「投技」

使用方式: RT + (B)

投技, 也是FTG的基本功夫, 在這裏只是是各種忍術奧義的另一種形態, 演出很華麗。

 「連技」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第9張

本作的連技亦相當簡單, 一般都是「BBB"方向鍵"BBB...」等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按着↑再按進行攻擊, 判定也會產生。

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第10張

「瞬身」

使用方式: 受攻擊時按(LT)

引用夜月淨天(M仔)原話:

老牌系統, 被連招的時候, 消費分身能量一格(角色初始為4格)扔個木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時機是高手入門。對於瞬身術的時機掌握、效果、正確運用方法以下是幾個結果總結...

關於瞬身術的使出時機, 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當然, 經過驗證最有效和最簡單的用法就是不停按LT, 刷出瞬身術脱險。 10次刷, 刷出的概率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當必殺演出吧。

關於瞬身術使出後的出現位置, 只有兩處- 原地上空、對手正後方。經驗證, 要決定瞬身後的位置要先方向鍵後LT才會判定。 ↑←→三方向或者不按會是原地上空出現。而↓則會出現在敵後。

經過多次反覆的試驗和對決後, 我發覺很多人瞬身以後都會追擊, 把對方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰互相消耗戰力。我個人比較喜歡瞬後立即後退蓄力, 避免過多的糾纏。或者在對方一些浮空的連擊時使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現的瞬身術主要是接空連或投技, 個人建議打瞬身戰沒好處, 你先閃一下, 在對等的情況下一定沒佔好處, 此消彼長不如暫且後退保存戰力。

 「奧義&終極奧義」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第11張

普通奧義: 先輕按(Y)一下鬆開, 然後你看見人物身上散發出藍光, 再按一下(B)。

飛行道具奧義: (Y)+(X)

終極奧義: (Y)(Y)+ B並確實打中對方, 奧義演出。

注意, 終極奧義的發動不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個標刻, 7成左右, 超過標刻就能發動(見下圖紅圈)。

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第12張

  「戰鬥界面及遊戲界面」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第13張

人物頭向旁的狀態分別為血量、查克拉、分身術能量

左下角為道具欄,按下對應方向鍵可以在戰鬥中使用來對對手造成傷害或者回復HP~道具數目高達50種。

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第14張

在城鎮中使用第三人稱俯視視角,完成任務的交接,物品的交易,以及對話劇情。

「援護人物類型」

援護人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防禦型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什麼類型的援助, 在戰鬥時放出也是使用普通奧義, 但是當援護槽蓄滿一格時(見下圖紅圈), 類型的真價就會顯出來, 不同的類型會在不同的情況下自動出現併發揮效果, 使用援護時會增加援護槽, 擊中會再赭加, 而自動效果亦會增加援護槽。

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第15張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第16張

  「對戰系統」

「對戰模式

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第17張

疾風傳劇情模式

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第18張

在線對戰模式

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第19張

自由對戰模式

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第20張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第21張

「遊戲系統」

「任務細節」

可以觀看當前任務進度,主線與支線任務詳細説明,獎勵等等

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第22張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第23張

「忍者世界時間軸」

遊戲使用了時間軸的方式記錄忍者世界的歷史,玩家可以通過時間軸進行回憶,對先前進行過的任務可以進行重放以及重新戰鬥。

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第24張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第25張

「物品列表」

對戰鬥道具進行切換與搭配

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第26張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第27張

 「地圖」

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第28張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第29張

「收集與成就」

遊戲中的收集系統是一大特色,收集種類非常繁多(聲音、音樂、人物卡牌、頭銜、分身術物品、各角色終極奧義視頻)

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第30張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第31張

  「教程」

成列出遊戲中的各種教程

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第32張

火影忍者:究極風暴3 Xbox360 系統詳解 第33張