遊戲名稱:火影忍者:究極風暴3
英文名稱:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
遊戲類型:格鬥類(FTG)遊戲
遊戲製作:Cyber Connect2
遊戲發行:Namco Bandai
遊戲平台:Xbox360
發售時間:2013年3月5日
官方網站:
遊戲介紹
Namco Bandai發行的PS3/Xbox 360遊戲《火影忍者:究極風暴3》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3)將於3月5日在北美髮布,8日在歐洲發佈。遊戲應該會以鳴人和佐助兩人的故事作為主線,通過描述他們兩人不同的命運來表現整個遊戲的劇情,而來自各大國的忍者也會紛紛登場助陣,其中還有許多新的面孔。
遊戲實際截圖
【遊戲系統詳解】
「戰鬥操作及上手指南」
搖桿: 移動
十字鍵: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT:分身
RT: 擋架
X: 使用飛行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳躍
B: 普通攻擊
Start: 暫停
進階操作(與2代類似)
「突進&後退」
最基本的技巧, 輕按(A)2下, 人物會向目標方向移動。
按(A)1下或2下配合方向鍵可以向不同方向跳躍,距離長短根據按鍵判斷。
「投技」
使用方式: RT + (B)
投技, 也是FTG的基本功夫, 在這裏只是是各種忍術奧義的另一種形態, 演出很華麗。
「連技」
本作的連技亦相當簡單, 一般都是「BBB"方向鍵"BBB...」等等。一般人物的普通連技就是↑, ↓, ←或→三種方向變化派生, 按照不同的場合和需要隨玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的話, 玩家能夠先攻擊前先按着↑再按進行攻擊, 判定也會產生。
「瞬身」
使用方式: 受攻擊時按(LT)
引用夜月淨天(M仔)原話:
老牌系統, 被連招的時候, 消費分身能量一格(角色初始為4格)扔個木頭代替自己。無論是奧義、連技或者飛行道具均能使用瞬身, 把握好使用的時機是高手入門。對於瞬身術的時機掌握、效果、正確運用方法以下是幾個結果總結...
關於瞬身術的使出時機, 正確不是被打中, 而是"被擊中前"的一刻。當然, 經過驗證最有效和最簡單的用法就是不停按LT, 刷出瞬身術脱險。 10次刷, 刷出的概率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就當必殺演出吧。
關於瞬身術使出後的出現位置, 只有兩處- 原地上空、對手正後方。經驗證, 要決定瞬身後的位置要先方向鍵後LT才會判定。 ↑←→三方向或者不按會是原地上空出現。而↓則會出現在敵後。
經過多次反覆的試驗和對決後, 我發覺很多人瞬身以後都會追擊, 把對方打兩下, 人家又瞬身反追擊, 繼而演變成瞬身戰互相消耗戰力。我個人比較喜歡瞬後立即後退蓄力, 避免過多的糾纏。或者在對方一些浮空的連擊時使用, 他落地的一刻接奧義轟飛。上空出現的瞬身術主要是接空連或投技, 個人建議打瞬身戰沒好處, 你先閃一下, 在對等的情況下一定沒佔好處, 此消彼長不如暫且後退保存戰力。
「奧義&終極奧義」
普通奧義: 先輕按(Y)一下鬆開, 然後你看見人物身上散發出藍光, 再按一下(B)。
飛行道具奧義: (Y)+(X)
終極奧義: (Y)(Y)+ B並確實打中對方, 奧義演出。
注意, 終極奧義的發動不一定要查克拉槽滿了才能使出, 查克拉槽上有一個標刻, 7成左右, 超過標刻就能發動(見下圖紅圈)。
「戰鬥界面及遊戲界面」
人物頭向旁的狀態分別為血量、查克拉、分身術能量
左下角為道具欄,按下對應方向鍵可以在戰鬥中使用來對對手造成傷害或者回復HP~道具數目高達50種。
在城鎮中使用第三人稱俯視視角,完成任務的交接,物品的交易,以及對話劇情。
「援護人物類型」
援護人物分為三種類型, 「攻擊型Attack」、「防禦型Defense」以及平衡型「balance」三種。雖然每論選擇什麼類型的援助, 在戰鬥時放出也是使用普通奧義, 但是當援護槽蓄滿一格時(見下圖紅圈), 類型的真價就會顯出來, 不同的類型會在不同的情況下自動出現併發揮效果, 使用援護時會增加援護槽, 擊中會再赭加, 而自動效果亦會增加援護槽。
「對戰系統」
「對戰模式」
疾風傳劇情模式
在線對戰模式
自由對戰模式
「遊戲系統」
「任務細節」
可以觀看當前任務進度,主線與支線任務詳細説明,獎勵等等
「忍者世界時間軸」
遊戲使用了時間軸的方式記錄忍者世界的歷史,玩家可以通過時間軸進行回憶,對先前進行過的任務可以進行重放以及重新戰鬥。
「物品列表」
對戰鬥道具進行切換與搭配
「地圖」
「收集與成就」
遊戲中的收集系統是一大特色,收集種類非常繁多(聲音、音樂、人物卡牌、頭銜、分身術物品、各角色終極奧義視頻)
「教程」
成列出遊戲中的各種教程