教程
交戰
當左下角的偵察器出現警報就表示有敵人靠近並且即將開展。
按空格鍵解除敵人就可以取得戰鬥優勢。
在C.E.I耗盡前,就去激活戰鬥,可以讓隊伍進行先攻,那麼角色在戰鬥時第一回合就可以發動攻擊。
戰鬥能力
要發動能力就要消耗活力(amri)或者是一個物品欄的道具。
一個角色可以裝備8個能力,也就是主副武器各4個技能,S鍵和D鍵配備的是基本能力,而W鍵、A鍵所配備的是絕技的能力,因此玩家為角色裝備能力是需要慎重考慮。
每個隊伍成員都擁有不同的能力,都可以在戰鬥中發動。
能力可以在能力菜單中替換。
切換狀態(主副武器)
按E鍵可以讓一名隊伍成員切換他的主副武器,主副武器不同,該角色的作用或攻擊防守就有所不同,但要記住,切換一次狀態後該角色本回合不能再活動。
在隊伍菜單當中也可以為下一位角色提前預設變更狀態。
按一次E鍵變更狀態,再按一次確定切換狀態,按其他鍵位取消。
在隊伍菜單當中就可以馬上改變隊友的狀態。
戰鬥輪候
在屏幕右側會出現隊伍成員及敵人的輪候名單。
輪候名單的排序以及登場時間取決於該角色的速度屬性,使用技能也能夠取得優先出戰機會或者是令到某一個敵對角色延後登場。
裝死
在我方一半同伴被擊倒的時候,可以通過裝死來逃脱戰鬥。
BOSS戰是無法使用裝死,所以不要嘗試了。
按→鍵選擇utility。
按D鍵發動裝死。
再按一次D鍵確認裝死,按其他鍵位取消。
傷害類型
不同的攻擊會產生不同的傷害效果,這取決於是物理攻擊還是魔法攻擊的傷害類型。
攻擊一般有以下分類,穿刺(無視格擋)、壓碎、爆炸(火焰)、猛砍。
元素的攻擊類型有火焰、冰、水、土、電、空氣。
玩家可以因應敵人的弱點進行元素攻擊。
生命
受到傷害就會降低生命值,如果生命值歸零,那麼該角色就是被KO,不會再出現在了輪候表當中。
如果隊伍有成員少於25%血量,血量槽會閃爍,所以要留意。
隊伍成員如果被救活就可以回到戰場上,可以使用道具或者技能進行救援。
當所有同伴血量歸零時,戰鬥就會宣告失敗,那麼隊伍會回到對上一個存檔點。
天賦
增加一個天賦會消耗一個天賦點數(TP)以及需要前提的技能。
添加新的技能必須要解鎖前置技能。
已存在的技能能夠切換成其他同類型的天賦。
休息
在戰鬥時,一個角色在輪候過程中能夠恢復一格活力(amri)。
當你不足活力的時候,就需要合理地讓角色進行休息。
按→鍵選擇utility。
按S鍵發動休息。
再按一次S鍵確認休息,按其他鍵位取消。
締結與絕技
絕技狀態是當角色的締結槽爆滿時才能夠發動,其爆滿狀態就是該槽顯示為藍色並且給閃爍。
當成功攻擊敵人或者是受到同伴保護,這個槽就會慢慢被填滿。
按Q鍵選擇絕技裝填。
按Q鍵確認絕技狀態,按其他鍵位取消。
在絕技狀態中,某些角色的締結槽會分多個格子,這表示他們的絕技是按消耗一定數量的締結值。
締結與特權
讓角色之間在戰鬥中並肩作戰就能夠獲得締結XP。
嘗試不同的角色組合來解鎖更多的特權效果。
締結達到新的等級就會解鎖新的特權。