三大生活技能
三大生活技能一向爲廣大玩家所詬病 認爲其嚴重削弱了難度 但我不這麼認爲
如果你不利用三大的循環增強bug 三大也就是增強了你的能力 爲什麼增強能力就硬要說它不和諧呢 那我就要問 變化系的麻痹和不和諧 幻術系的安撫和狂暴和不和諧?
而如果你利用了循環增強bug 那就相當於開掛玩遊戲 你自己選擇了開掛怎麼還能抱怨遊戲難度低..另外,實際上三大的出現在正常遊戲過程中變相增加了你的遊戲難度,不相信?下面就是分析,注意是正常遊戲,也就是不刻意去練它,而不是窩在家裏練功滿級了再出山
鐵匠(輕度不和諧)
也就是強化攻防 當你鐵匠技能100級 根據裝備種類不同將增強你的裝備攻防屬性50%到100%不等
低級裝備比如鋼劍增幅大 惡魔劍增幅就小
你只要技能等級足夠 不點perk也能強化相應的武器和盔甲 比如你鐵匠等級80級就可強化烏木鎧甲 但不能製作烏木甲 點了perk後可製造烏木甲並且強化效果翻倍
左路的進階裝甲鍛造在鋼甲區裏 也就是母馬橫幅大劍女那套鋼板甲以及鱗甲
惡魔甲需要魔族之心鍛造 平時注意在鍊金店收集
需要注意如果你練重甲+鐵匠 防禦就會溢出567 所以如果你練了鐵匠那麼重甲技能樹第一級只要點1點就夠了 不要浪費點數
以我目前48級50攻250防 近戰和一隻屍鬼大君對毆 死的絕對是我 要三次大恢復術不斷跑位才能勉強砍死它 所以鐵匠對於近戰角色價值巨大 是唯一可以大幅度增加最大防禦的技能 雖然附魔也能增長些許防禦但效果微乎其微
分析:
假設你把鐵匠練到50 50的話意味着你可以把一把攻擊力15的劍強化到18 防禦最多強化50點也就是說可以減免6%的傷害 而同時這將意味着你狂升五六級 將會出現猛怪直接由50血飆升到300血 兩刀摸死你 所以你初期練鐵匠實在是得不償失 初期要形成有效戰力就得練到100 一練就停不下來 很無聊對不 .所以鐵匠的練習時間應該在中後期 這時你的防禦增長已經到了瓶頸階段 被怪秒得要死要活的時候給你一線希望的曙光
所以鐵匠的不和諧度只能以輕度來形容
附魔系(中度不和諧)
啥都可以不練 附魔不能不練 因爲附魔的輔助加成很全面 可以應對多種狀況
附魔建議走強化護甲那條線 因爲你強化了武器就沒法開龍吼元素狂暴狂斬對方
當你附魔升到70級時附魔效果就是100級的效果 暫時就沒必要升了 升了沒效果還空漲了等級 等攢夠了靈魂石一次性衝到100吧 大概還需要200多個靈魂石
附魔升級只需使用小靈魂石,升級速度和使用大靈魂石是一樣的
下面是附魔最終效果供參考 附魔第一級5點升滿 使用超大靈魂石 無其他比如說藥水或裝備的附魔加持
單系魔法減消耗20%
魔法回覆速度+50%
生命/法力/體力+50點
抗魔+16%
單系抗魔+37%
強化傷害 單手/雙手/弓箭+32%
武器元素傷害+25點
武器吸血16點
癱瘓7秒
更專業的附魔公式請看這裏 同樣感謝原作者
分析:
附魔的情況也跟鐵匠相同 初期些微的附魔增強效果根本無法補償你因爲等級虛高造成的實際戰力削弱 也是屬於後期錦上添花型的 你不練到70+還真拿不出手
因爲其加成比較全面,所以就給它一箇中度不和諧的評價吧
鍊金系(極度不和諧)
鍊金系升級訣竅是煉出的藥越貴加的經驗越多 所以你一味煉補血藥練到頭髮白都升不了多少級 多試試其他組合升級才快
當然如果搞一身加鍊金效果的衣服升級更快
鍊金是一門很深的學問 雙藥效三藥效是基本的 搞出四藥效五藥效纔是真正的鍊金達人 四藥效的藥能賣出上千塊~~~~~ 具體看這裏 超牛鍊金手冊
當然 你要完全依靠鍊金手冊來堆藥效極度無聊 湊齊那麼多材料也不容易 有個簡單的訣竅 比如你想做恢復生命+耐力的藥 先在生命分欄選個有耐力屬性的材料 跟任意該欄材料組合成生命藥 然後再進耐力分欄 這樣很輕鬆就能做出生命+耐力雙藥效 以此類推 藥效都是可以隨意組合的 各種稀奇古怪的藥都能做出來 一般做出三藥效是很輕鬆的
perk裏的綠色拇指我很喜歡 採藥翻倍沿途採集收穫驚人
分析:
這纔是真正的大殺器 人畜無害的外表掩蓋了其逆天的本質
首先,極易上手,鍊金材料不過四五塊錢,煉成藥水後能賣20+,包賺不賠的買賣, 練到70+後10來塊的本錢能煉出500+的藥水,簡直就是超級奸商啊
其次,這纔是最重要的,海量的血瓶魔瓶耐力瓶讓可憐的怪直接士氣崩潰,它們是不會回血的,只能無力地看着你喝藥水嗑藥,然後無奈地被磨死.
所以.鍊金術是三大里唯一在早期就能形成逆天戰力的,而且是越練越猛,所以絕對不和諧絕對不和諧
循環增強bug :
大家瞭解一下就可以,鍊金+附魔可以打造出逆天的bug裝備,極大影響遊戲樂趣.不建議使用.具體是先附魔"強化鍊金術",然後做"強化附魔"的藥水,喝下去.就能附魔更強的"強化鍊金術",會做出更強的"強化附魔"的藥水,以此類推,無限強化,攻防上萬的神裝就是這麼產生的
綜上 三大生活技能單看一項都是比較平衡的 並且我也建議每次開新檔只練一項生活技能 那樣能得到最大的樂趣如果你硬要窩在家裏三個一起練 全練完了再跑出去抱怨技能不平衡遊戲難度低 我也沒辦法