古劍奇譚2 盤點最容易被忽略的遊戲特性 古劍奇譚
1、時間系統
看到好多人說每次到朗德寨總是晚上,這……古劍二加入了時間系統,遊戲介面右下角有一個圓球,裏面是一個類似古代日晷的東西,晷針的影子指示時間,類似現在的時鐘,但一圈是24小時。所以去每個城鎮是白天還是晚上完全取決於你自己(特定劇情除外),不是隨機的。
2、技能打斷與連招
技能可以被打斷居然還有這麼多人不知道,我和我的小夥伴們都驚呆了……如果說第一條是因爲試玩版沒有涉及到而導致的很多人不瞭解的話,那還有情可原,可是技能打斷在試玩版裏已經被研究透了,可就是很多人不知道。
3、戰意值系統
很多人說終結技怎麼放不出來……其實你是沒弄明白古二的戰意值系統。戰鬥中右側爲戰意條,藍色爲己方,紅色爲敵方,隨着我方戰意值增長戰意條左側小字“基、氣、逃、終、暴”逐漸點亮,“終”點亮時纔可以放終結技。
4、二週目
很多人一週目打完後新開遊戲以爲就是二週目,其實不是,讀取輪迴檔後纔是二週目。二週目新增功能:1、遊戲設定裏可選擇關閉特定人物配音;2、星蘊獎勵;3、家園可購買升級材料;4、新增俠義榜。
5、往來書信的附件
有些書信有附件,就在頁數左邊,按鈕有點小,很容易被忽略了,讀信的時候注意仔細看看哦~
6、內置祕籍
按ALT+SHIFT+CTRL+K得到神祕飾物,有此物品可以橫行天下,但會失去不少遊戲樂趣,劇情黨可以試一試。
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