靈族:
靈族的勝率被我們強行拉到了50%,但是我們認爲靈族仍然有一些問題需要改進。
載具或重步兵護盾升級:
靈族大多數單位都是盾多血少,但是三種載具都是血多盾少,所以在升級護盾科技的時候顯得十分沒有性價比,所以載具護盾升級的護盾加成從25%增加到50%(當然不包括兩種小蛋)
遊俠:
電力花費從20降低到15.
蝮蛇:
生命值從375增加到450;
護盾從125增加到150.;
導彈發射器的旋轉速度從58增加到174(可能就是炮彈發射時轉的那一下);
冥靈之刃:
基礎移動速度從3增加到4.;
小羅子:
傳送範圍從7增加到9,修復在傳送過後需要重新架槍的bug;
那個長距離射擊(叫什麼忘了)在非隱形狀態下的cd從85s降低到60s,隱形狀態下cd從57s降低到40s;
冥靈君主:
攻擊力從250增加到350;
攻擊影響的範圍爲250;
虛空之牆的持續時間從8s增加到12s;