崩壞:星穹鐵道是米哈遊的新遊戲,是一款3D冒險主題回合制策略遊戲,崩壞:星穹鐵道馬上就可以和我們見面,相信小夥伴們也都十分的期待了,那麼下面就給大家帶來崩壞星穹鐵道忘卻之庭玩法介紹。
忘卻之庭,分爲 ⌈回憶⌋ 和 ⌈混沌回憶⌋ 兩個部分,前者是一組難度遞增的一次性關卡,後者是一組難度更高的、週期性更新(可能是半個月更新一次)的關卡。
開啓條件與進入方式
1、開啓條件:開拓等級達到23級,並完成相應任務
2、進入方式:星穹列車觀景車廂左下角圖標,可直接點擊忘卻之庭圖標傳送
1~20層大致分佈
回憶——固定陣容,不重新載入
共15層,前10層爲一組調整,11-15層分上下兩間
混沌回憶——定時重新載入,陣容可能會變
16-20層,分上下兩間
點擊詳情可以看到每一間的怪物等級、弱點屬性
挑戰獎勵、計分
挑戰計分
忘卻之庭每一間都有具體的忘卻之庭輪次限制要求、無法戰鬥角色的最低數量要求,每一層三個,每達成一個,累計增加一星
挑戰獎勵
回憶部分(前15層),每累計三顆星,獲得以下獎勵:200星瓊+20000信用點
前5層,通關(不需要星數)獎勵如下:基本都是消耗素材
6-15層,通關(不需要星數)獎勵如下:對比前幾層更加豐富
其中,通關獎勵可獲得流光餘暉,也可以透過周本獲得
流光餘暉可在信使處,兌換四星光錐
戰鬥機制與技巧、輪次計算
忘卻之庭增幅buff
進入戰鬥前,可在選擇角色介面,檢視本層的增幅效果
選擇角色進入戰鬥後,也會在屏幕中看到本層的增幅效果
資源
1)進入戰鬥,祕技點數量默認爲4,與忘卻之庭之外計算獨立,且不會自然回覆
我們需要根據怪物波次,合理分配祕技點使用
例如下圖,就有兩波怪物,我們可以選擇一波使用兩個祕技點
2)所有角色進入忘卻之庭後,初始能量爲一半
我們需要在戰鬥開始前,根據開啓大招的需求與配速,堆疊能量回復效率,滿足即時開啓大招的需求
3)輪次的計算:
一輪次對應的行動條時長爲150,也就是133.33速度的角色,行動兩輪的總耗時,總體來看,後期隊伍完全可以在一輪的時長內,行動兩次。
配隊大體思路
思路1 對應屬性弱點
由於崩壞星穹鐵道的每一個怪物,都有對應屬性弱點,因此使用對應屬性方式進行組隊的思路,肯定沒有問題。這裏總結了對應屬性,削韌能力較強的靈活角色,供大家參考:
物理:開拓者、素裳
量子:暗槓後的青雀、2測銀狼(附帶弱點植入)
虛無:3測僅能獲得瓦爾特
風:桑博(對羣),丹恆(對單)
雷:阿蘭、希露瓦
冰:都不咋地,三月七依靠追加攻擊,總量還算不錯
火:艾絲妲(對單)、姬子、虎克
思路2 功能拆分法
由於這個遊戲沒有前後臺之分,所以配隊思路不侷限於單個前臺輸出角色,一般情況下,我們應該首先確定隊伍的生存壓力,考慮用1~2個位置解決生存問題,再根據輸出需求,選擇1-2個主力輸出,0-2個輔助增傷。
豐饒和存護命途的角色,一般都能解決生存問題
思路3 資源分配法
一般隊伍的可用資源有,祕技點,戰技點,奶/盾,受擊概率增加(嘲諷),能量,增傷與回能等
祕技點每間僅有4點,且僅有一人能釋放立刻觸發戰鬥的祕技
戰技點除第一回合可以消耗4點以外,儘量後續回合保持平衡(消耗2點,普攻兩下),需要合理安排隊伍中普攻積攢戰技點與消耗戰技點的角色。