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生存系魂印效果一覽|靈山奇緣生存系魂印介紹

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.08K

準備挑選魂印前,一定已經瞭解到了它的重要性。魂印有生存、輔助、控制、輸出四類,每一類都有它的獨特之處。下面我們就先來看一看生存系魂印的玩法和最終效果......

靈山奇緣生存系魂印介紹 生存系魂印效果一覽

生存系魂印

[背水一戰]:詭計,若回合結束時你未成爲敵方技能目標,則我方全體獲得35點怒氣。

[嗜血殺戮]:當該角色被攻擊受傷時,回覆我方全部角色7%氣血。

[同仇敵愾]:當該角色被攻擊受傷時,會清除掉該角色身上的封印狀態且獲得25點怒氣。

[倒陰爲陽]:該角色第一次死亡時會觸發亡語效果。復活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回覆部分氣血和法力。

[堅甲]:我方靈獸受到的傷害降低20%,該角色獲得透支(30)狀態。透支(30):進入戰鬥後氣血上限和法力上限下降30%。

[御屍成甲]:每一隻靈獸死亡,均使該角色獲得相當於最大氣血的護甲。

[厚德載物]:前兩回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。

[天山血脈]:該角色的抗冰,抗混和速度提升。

[精養]:當該角色未死亡時,靈獸有部分機率免疫致命傷害。

[左膀右臂]:該角色相鄰的角色在前2回合不會死亡。

[患難與共]:該角色受到部分傷害將會由該角色和該角色相鄰的隊友分攤。

[怒氣勃發]:當該角色被攻擊受傷時,左右相鄰的隊友將獲得10點怒氣且回覆5%法力。

[唯我獨尊]:詭計,當自己受到傷害後,該角色將獲得2個回合的不死效果且抗混和抗冰提高。

[出死入生]:該角色可以無視鎖魂狀態復活隊友,並使其回覆部分氣血和法力。鎖魂:4回合內無法復活。

[死期未到]:我方角色第一回合不會死亡,該角色需要涅槃。涅槃:該角色在進入戰鬥時立即以鎖魂狀態死亡,並在第二個回合時會滿狀態重生

[枕戈]:該角色生命上限提高。

[整備]:該角色每回合回覆部分氣血和法力。

[撫慰]:靈獸行動時,會有部分機率移除主人的控制狀態並恢復他10%氣血。