魔獸世界9.1中爬塔是有詞綴的,根據詞綴的不同,玩家在塔內會受到不同的負面效果,那麼魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴有哪些?下面就給大家帶來魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹。
魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹
新增詞綴機制
詞綴會隨着難度的增加而增加,具體每個難度對應詞綴數量見上,這裏演示本次開放測試以測試完畢的幾個詞綴。
詞綴1:強化:末日導管
難度4以後都會出現
原文-
Reinforced: Doom Conduits-
Elite enemies periodically summon Doom Conduits while in combat.
筆者翻譯-(非官方翻譯,之後正式服以官方翻譯爲準,本文所有技能名字都是我臨時翻的)
強化:末日導管
所有精英敵人在戰鬥中每隔一段時間就會召喚一個末日導管。
特效演示:
就是黑色版本的D3強奧,如果像我這樣拉一羣精英在一起A的話就會出現一屏幕黑色激光,傷害對於不擅長吃魔法傷害,或者非坦克職業來說應該還算挺高的。防騎吃這個就是毛毛雨了,隨便奶口聖令就能奶起來。
詞綴2:扭曲之力
難度6以後都會出現
原文-
Twisted Strength-
Physical damage done increased by 15% for all players and enemies.
筆者翻譯-
扭曲之力-
所有玩家和敵人造成的物理傷害提高15%。
特效演示:
塔內任意小怪頭上的Buff,可見所有小怪都獲得額外15%物理增傷
守關精英Boss頭上的Buff,可見所有精英怪也都獲得額外15%物理增傷
玩家頭上並沒有顯示任何涉及扭曲之力的Buff,不過實際對比平砍數據可見15%物理增傷已實裝
這是難度4不帶扭曲之力詞綴的平砍數據
這是難度6帶扭曲之力詞綴的平砍數據,對比看見帶扭曲之力的平砍明顯有提高,可見該詞綴對於玩家正確實裝
詞綴3:幽閉恐懼症
難度8以後都會出現
原文-
Claustrophobic-
When 5 or more enemies are within 10 yards of you, they deal 10% increased damage.
筆者翻譯-
幽閉恐懼症-
當玩家身邊10碼內有超過5個敵方目標時,他們造成的傷害提高10%。
特效演示:
可見身邊10範圍內的怪數量超過5個後,會出現一個半徑10碼的紫色大圈,同時屏幕四周出現恐懼的動畫特效。
獲得幽閉恐懼症Debuff,附近敵方目標造成傷害提高10%
詞綴4:詭計和陷阱
難度9以後都會出現
原文-
Tricks and Traps-
Traps deal massively increased damage and more commonly found.
筆者翻譯-
詭計和陷阱-
陷阱現在造成大量的額外傷害並且會更頻繁的出現。
特效演示:
陷阱有沒有更頻繁的出現我沒感受到,不過陷阱傷害應該實裝了,這是10層中一次陷阱受到傷害演示
可見中了一下我的血量從滿血直接降低到32%。注意的防騎當前總血量是65960,有大約15%的全能。
詞綴5:復仇者
難度10以後都會出現(這裏現在有Bug,或者是設計師描述錯誤,實際詞綴5從難度11開始纔出現,難度10打完並沒有)
原文-
Avenger--
Enemies grant nearby allies increased haste on death.
筆者翻譯-
復仇者-
敵人死亡後會提高附近盟友的急速和平砍速度。
特效演示:
怪死亡後會施放一個類似於戰士挫志和吼攻強Buff的特效技能,作用半徑範圍大約是10碼,該範圍內的所有其他怪都會獲得1層復仇者Buff,每層Buff提高10%的攻擊速度和10%的急速。注意該Buff可一直疊加,如果拉一羣怪和精英怪一起A的話,很有可能像大米激勵詞綴那樣養出來一個爹。不過該詞綴只加攻擊速和急速,並不像大米那樣加血量,所以只要輸出夠快還是可以直接拉一羣A掉的。
作用範圍,大約半徑10碼。
1層復仇者Buff,提高10%的攻擊速度和10%的急速
2層復仇者Buff,提高20%的攻擊速度和20%的急速
可見小骷髏這類型怪(包括老鼠)死亡後並不會觸發復仇者Buff,但是它們可以吃到其他普通怪死亡後施放的復仇者Buff。