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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3》中的兵馬俑陵園是遊戲裏比較小的一個小城,前期就可以打,而且最好前期打,因爲前期打有很多的好處,墓園對妙影不算重要,但沒有那個奸奇對妙影很重,你不打他可能那個震旦就沒...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的靜脈注射是遊戲裏恐虐派系的一個成就,而成就完成的要求就是扮演恐虐,然後將恐虐軍鋒替換成神尊嗜血狂魔就可以了,另外就是當你的普通領主達到...
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發表於:2022-02-04
dlc15:赫潘絲·德·里昂尼斯(免費)強大的近戰英雄,幾乎就是以聖女貞德爲模板打造。領主介紹——作爲一位強大的近戰英雄,赫潘絲·德·里昂尼斯擁有多項特有的技能,可爲她與她的軍隊提供有關...
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發表於:2022-02-08
矮人兵種解析1、領主矮人領主重裝領主,防禦能力和血量都很可觀,速度稍慢。對任何單位的衝鋒可以抵消其額外加成效果。很多矮人都自帶一定的投射武器抗性和魔法抗性,作爲陣線防禦部隊的核...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的力挽狂瀾是遊戲裏完成難度非常大的一個成就,因爲它的要求是在你的戰力對比爲10比1的劣勢情況下打贏一場戰役戰鬥,打不贏也很正常。力挽狂瀾...
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發表於:2022-01-21
東羅馬/叛軍:重步兵野戰軍兩羅的主力步兵,說實話這個屬性放在城市兵營可以用無出其右來形容了。對比一下同屬步兵強國的法蘭克,同時代的法蘭克劍士,屬性被野戰軍團全面碾壓(包括士氣),至於草...
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發表於:2022-01-21
哥特人:輕步兵農民對於遊牧來說,有正常的農民就是好事。牧民那玩意兒太扯淡了。農民的作用就是壓治安,只需要維護費低+人數多。牧民用人少又貴換來的戰鬥力又打不了硬仗。阿里烏教派祭司...
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發表於:2022-02-13
系統詳解:世界奇蹟有些區域建有來自古代世界的奇蹟。透過佔領該區域的城鎮,就可以得到奇蹟的掌控權,爲整個帝國帶來好處。如果失去了城鎮(及區域)的控制,從掌控奇蹟得來的好處也會隨之消失。...
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發表於:2022-01-21
薩珊王朝:長矛兵徵召矛兵大編隊的人數外加防禦數據不錯,士氣也有5,完全可以勝任扛線的職責。打步兵不虧,靠着8反騎的長矛和不錯的防禦捅騎兵更是得心應手,非常好用的初級兵。...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的血必須流是遊戲裏恐虐派的一個相關成就,而成就的完成要求就是扮演恐虐,讓自己的一支軍隊直接達到遊戲中最高的殺戮等級,一直殺殺殺就行了。全...
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發表於:2023-12-06
在《全面戰爭模擬器》自訂了自制兵種後,我們就可以在遊戲中使用了。但是很多玩家還不太清楚全面戰爭模擬器怎麼使用自制兵種?下面小編就爲大家帶來了使用自制兵種的方法介紹,感興趣的小...
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發表於:2022-01-21
匈奴:重裝步兵大草原劍士比較垃圾的中檔劍士,攻擊是勉強達標,但這個防禦有點不能看啊。砍砍垃圾矛還行,別的就不用想了。...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3》中的妙影變龍和震旦變龍的時機選擇是不一樣的,妙影變龍比較推薦的時機就是要跑路的時候或者清步兵的時候,不過變龍也是有缺點的,那就是變龍之後體型大被集火很疼。妙影...
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發表於:2022-02-11
戰爭猛獁戰爭猛獁可以說是普通猛獁的完美強化。可以做爲攻城力量的核心。戰爭神龕猛獁當然咯,如果沒錢用太多猛獁的話,作爲攻城核心,神龕更合適。碎魂獸諾斯卡的圖騰獸。筆者的觀點來說,在...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3》中的妙影勢力的法師基本上都是非常厲害的,但是很多玩家都不太清楚用妙影法師需要注意什麼,其實妙影的法師指的是她能釋放法術,其他時候還是一樣需要上去近戰的。妙影法...
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發表於:2022-02-12
戰役經營篇1)經營的核心根據戰役的玩法不同,經營的目的也會不同,有的玩家追求快速的勝利,經營主要以短期收入和軍事建造爲主;而有的玩家則追求大面積的擴張統治,追求拉滿神恩,資源爆炸,自然而...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3》中的領主是可以在戰爭中變成龍的,不過變成龍最好看一個場合,比如被圍困的時候可以直接變龍飛天,這樣就可以直接擺脫被圍住,後排壓力大的話可以直接變龍到後排吸引對方後...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的衰朽元素是遊戲裏非常複雜的一個成就,主要就是比較費時間,而成就完成的要求就是扮演納垢,然後解鎖遊戲裏的所有瘟疫配料,這個需要的時間不短。...
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發表於:2022-01-21
薩珊王朝:遠程騎兵遊牧弓騎兵中規中矩的初級弓騎,非常美味,搭配薩珊的罐頭食用口感更佳。...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的狂歡謎語是遊戲裏奸奇派系的特別成就,成就完成的要求就是扮演奸奇,然後建造萬變宴會,而這個宴會的建造位置就位於恐虐派系黃銅橋上方的骸骨平...
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發表於:2022-02-11
10、衝擊騎兵(聯軍/漢庭)騎乘騎槍徵召兵利用機動性和衝鋒傷害打擊側翼的兵種。抓好時機衝鋒獵殺遠程有可能扭轉戰局。僱傭騎兵衝鋒傷害很強,正面防禦能力也不錯,可以作爲突擊近戰步兵主力...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3(TotalWar:WARHAMMERIII)》中的市政操控是遊戲裏奸奇派系的一個簡單成就,成就完成的要求就是扮演奸奇,然後透過萬變之道直接佔領一座城鎮,不過並不是什麼城鎮都可以。全面戰...
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發表於:2023-11-14
《全面戰爭:戰錘3》中的陶俑是遊戲裏震旦勢力非常獨特的一個兵種,說起來是錘3單挑最強巨獸,而且實際用起來也還算不錯。但是到遊戲後期就挺讓人失望了,不弱主要靠面板罷了,讓人蛋疼。陶俑兵...
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發表於:2022-02-04
dlc8:吸血鬼海岸(打折推薦)算是爲數不多很有誠意的dlc,內容充足。對派系、戰役、魔法等機制進行了顯著的增強。吸血鬼海岸派系製作也很精良(只是造型就見仁見智了)。當然,量足了價格肯定就上...
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發表於:2022-02-11
6、遠程騎兵與戰車林地騎兵木精靈高機動作戰的代表性兵種。哪裏有弱雞就往哪裏打,逐步累積優勢。淬毒林地騎兵同樣是少量部隊配合普通林地騎兵作戰即可。戰鷹騎兵更高的機動和殺傷能力...