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發表於:2021-06-26
12天賦圖首先,儘量堆生命,越多越好。適當堆能量護盾上限百分比增加靈魂獻祭回盾能力,但不用強求,有幾個生命和能量護盾上限同時加的點,選上就足夠了。其次,堆孔位。8個孔是底線。儘量找主幹...
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發表於:2021-06-16
5.武器:輔助位,暴擊爆傷閃電傷害我使用了雙持法杖,找神廟的增加閃電傷害、附加電傷、爆率、爆傷,越高越好,其中爆率爆傷最重要。現在的裝備詞綴比較齊全,但數值都不滿,尤其是爆率都只有60,還能...
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發表於:2021-06-16
6,鞋和腰帶:冷卻+輔助鞋和腰帶我放在一起說,因爲這個build中需要一個15%冷卻縮減的詞綴,可以在鞋和腳中任選。如果選了腳部,那麼腰帶位置可以考慮其他選擇,比如神廟脆弱詛咒腰帶,靈魂羈絆、日...
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發表於:2021-06-17
5.攻速和施法速度提升實際效果召喚師昇華天賦:近期每消耗一具屍體,攻速和施法速度提升2%。每次消耗7具屍體,1秒鐘28~30具,4秒鐘110~120具,攻速和施法超過提升超過250%,9具屍體,攻速和施法速度...
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發表於:2021-02-14
爐石傳說奧丹姆奇兵已經上線有一段時間了,很多玩家都想知道奧丹姆奇兵有什麼版本強勢卡組?本次,我就給大家帶來爐石傳說奧丹姆奇兵狂野自殘園卡組推薦,感興趣的玩家,一起來看看吧!卡組代碼...
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發表於:2021-06-17
7.受傷釋放技能組合和收益受傷釋放被廣泛用於輔助,本bd的受傷釋放技能高頻率、自動,配合一些特殊裝備會有更有趣的機制。這裏簡單列舉一下:1.受傷釋放配合高hit法術天雷、刀陣、烈焰風暴,...
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發表於:2021-05-16
爐石傳說2020自殘術怎麼玩?爐石傳說新版本外域的灰燼已經上線,很多玩家都好奇新版本有哪些高勝率T1級別卡組推薦?下面我就給大家帶來爐石傳說外域的灰燼自殘術卡組構築,一起來了解下吧!...
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發表於:2021-06-26
7.項鍊項鍊也不綁定,選擇面很廣。帶暴擊、暴傷的魔符。推薦幻爪魔符,詞綴方面推薦生命、抗性、最大護盾百分比、敏捷。風暴之語項鍊是自動贈送的0.5s一次的高額傷害,50%電傷,自帶75%以上的...
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發表於:2021-06-16
10萬神殿選擇有幾個注意事項:1)建議不要選擇動態物理減傷的。比如周圍有xx個怪時減少xxx物理傷害的,靜止時物理減傷的。會導致減傷不穩定,護甲計算複雜。2)被擊中時減傷1%,最多5%,推薦,因爲被...
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發表於:2021-06-26
10萬神殿選擇有幾個注意事項:1)建議不要選擇動態物理減傷的。比如周圍有xx個怪時減少xxx物理傷害的,靜止時物理減傷的。會導致減傷不穩定,護甲計算複雜。2)被擊中時減傷1%,最多5%,推薦,因爲被...
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發表於:2021-06-17
機制原理一個環環相扣、需要精心計算的機制,成型後可以延伸出非常多的玩法,基本原理如下:1.女巫召喚師昇華,點出白骨雕者和奉獻女魔天賦,確保一次召喚3個骷髏,並能獲得一半奉獻技能作用於自...
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發表於:2021-06-26
6,鞋和腰帶:冷卻+輔助鞋和腰帶我放在一起說,因爲這個build中需要一個15%冷卻縮減的詞綴,可以在鞋和腳中任選。如果選了腳部,那麼腰帶位置可以考慮其他選擇,比如神廟脆弱詛咒腰帶,靈魂羈絆、日...
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發表於:2021-10-10
四大自殘獎盃好了,一週目通關之後,現在要來解這四大喪心病狂的自虐杯了。簡單來說就是:生很重的病,治到sick受很重的傷,治好wound大人心情崩潰要上吊,勸回到sad小孩心情崩潰一直哭,勸回到sad...
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發表於:2021-06-17
循環初步建立起來,實驗一下:成功構建起了循環,1秒內成功自殺.......接下來引出重要話題,回覆。...
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發表於:2021-04-27
經久不衰的術士動物園在女巫森林版本中仍有他的一席之地,我們能從天梯高段位環境得出這樣的結論——動物園天下第一!倒不是說本版本它有多麼突出的表現,而是在歷代版本中,這套流派無不表現...
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發表於:2021-02-25
爐石傳說奧丹姆奇兵近日上線,很多玩家都想知道奧丹姆奇兵有什麼強勢卡組推薦?本次,我就給大家帶來爐石傳說奧丹姆奇兵Matteo自殘園的卡組及玩法思路的介紹,感興趣的玩家,一起來看看吧!爐石...
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發表於:2020-12-27
爐石傳說2020自殘動物園怎麼玩?爐石傳說新版本巨龍降臨已經上線,很多玩家都好奇新版本有哪些高勝率T1級別卡組推薦?下面我就給大家帶來爐石傳說外域的灰燼自殘動物園卡組構築,一起來了解...
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發表於:2018-01-06
遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開...
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發表於:2021-06-16
2.胸甲:5L,褻瀆之矛,推薦裝備:電甲,戒指衣褻瀆之矛配合靈魂獻祭獲得高回盾和高施法速度,高低投+齊射一共9具屍體,佔用5L。胸甲5L使用輔助技能看似有點浪費,但多2具屍體收益極大,施法速度加成穩...
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發表於:2021-06-17
6.實戰中的循環中斷現象和解決方案在藏身處跑通機制後,跑到戰場實戰,遇到了循環會打斷的問題。有很多原因會導致循環打斷,一開始帶了督軍,帶了萬神殿的周圍每個怪物1點物理減傷,導致動態物...
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發表於:2021-06-16
11藥劑選擇寶鑽藥,暴擊流必選。跑速藥,刷圖必備。注意選擇暴擊充能的。可以考慮傷胃酒。剩下的根據實際情況選擇,我非常缺抗,現在都只有60%,所以選了個灰巖。爲了防止意外情況我用了個回覆...
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發表於:2017-09-29
毒蟲自殘流加點分析有許多在廢土的旅行者都唾棄着我這樣的生活,酗酒、濫藥,輻射過量而不自知,拋棄了自己的孩子。他們炫耀着自己手裏的煽動電漿步槍,監管人守護者,甚至雙彈高斯,總之武裝到牙...
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發表於:2021-06-26
BD優缺點優點:傷害輸出和生存皆爆炸,輕鬆單刷枯疫圖,輕鬆T18,輕鬆打首腦缺點:不能打元反圖,電腦配置有一定需求,我的配置是i7CPU,1060顯卡6G,16G內存,玩這個BD遊刃有餘...
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發表於:2017-12-10
黑暗之魂3古達BOSS打法視頻帶紅淚戒指自殘無傷第一次見到英雄古達有點驚訝,這貨不是教學關的boss麼!於是錄了一週目帶紅淚戒指自殘無傷打古達的視頻:視頻原址:_show/id_XMTUyMDAxODQ0OA==...
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發表於:2021-06-26
8.珠寶6~7個塵土歸來,骷髏時間縮短18~20,貌似這個珠寶價格已經被炒上去了,抱歉,分享BUILD出來不得不面臨炒貨的局面。有替代方案,但效果都要差一點。三相珠寶。清晰-受到攻擊在4秒內恢復20%...