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劍之榮耀弓箭技能加點推薦|劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.75W

很多玩家都很好奇弓箭有哪些技能,技能該怎麼進行加點,有哪些連招套路,要怎麼運用好連招進行套路,對於萌新玩家來說還是很重要的,下面就爲大家介紹一下弓箭的全方位解析,一起來看看吧。

首先,弓箭有八個主動技能和三個被動技能。下面由辣雞的我來給大家分析一波……

【三個被動技能】:

1、「暴風瞳」

在攻擊命中時有20%的機率提升攻擊速度、施法速度、移動速度25%。

這個被動是弓箭武器的核心。25%動作的加速在pve時可以讓弓箭武器的輸出提升一個層次。在pvp時使弓箭武器更快釋地放技能,以及降低被打斷的機率。

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦


(「暴風瞳」觸發特效)

2、「振奮」

在你進入失控狀態時點普攻鍵可以讓你脫離失控,並震飛周圍的敵人。

因爲「振奮」震飛的範圍很小,所以這個技能主要的作用是脫控,以及脫控後幾秒的護盾。

(此處應有圖,可惜我沒有……_(:з」∠)_)

3、「弓箭專精」

技巧可以提升異常狀態造成的傷害。

韌性可以降低異常狀態造成的傷害。

由於弓箭武器本身沒有能造成異常狀態的技能。所以在後期裝備中儘量要有能夠造成異常狀態的屬性。

比較重要的就是暴擊率加成和暴力傷害加成。

雖然初始暴擊率沒有太刀高,暴擊傷害也沒有雙刀高,但勝在平衡。這使弓箭武器到後期不需要刻意追求暴擊率或者暴擊傷害,從而有更多追求其他屬性的空間。

【八個主動技能】:

1、「散射」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第2張

介紹:扇形射出五道箭矢,可以透過搖桿釋放第二段位移。

評價:傷害不高,但勝在範圍廣、cd短。

心得:在pve中可以用來快速清小怪。第二段位移可以用來調整站位和躲避boss攻擊。

在pvp時可以用來擾亂敵人走位,並用第二段調整自己的站位。

推薦:pve打副本和野外刷怪使用。

pvp中用來逼出對手閃避或限制走位。

霸體效果:無。

對霸體效果:無。

前揺:有。

cd:6秒。

元素類型:電。

2、「蓄力射擊」

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介紹:在蓄力後射出一組遠距離水平飛行的箭矢,對箭矢命中的敵人造成傷害並擊飛。

評價:要蓄力,但攻擊距離較遠、傷害爆炸。

心得:「蓄力射擊」需要蓄力,而且蓄力的過程中沒有霸體,這使得蓄力射擊不適合單刷副本和pvp單挑。在團隊副本和團隊pvp中可以躲在隊友身後用來遠程打傷害。

推薦:單打獨鬥時容易被打斷,所以不推薦。團戰時在隊友身後猥瑣輸出的好技能。

霸體效果:無。

對霸體效果:無。

前揺:有。

cd:8秒。

元素類型:光。

3、「三連踢」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第4張

介紹:連續兩次翻身踢向目標,可以透過搖桿釋放第二段(踢第三下)。

評價:弓箭武器技能中傷害較高的一個技能,但攻擊範圍較小,距離也很短。

心得:「三連踢」在pve中可以考慮攜帶。靠着高傷害和較短的cd來清理小怪,但範圍不大在pve中也是一個缺點。

在pvp中作用不大。有範圍小、距離短、沒有霸體等缺點,導致在pvp團戰中站在隊友身後輸出也做不到。

推薦:在單刷副本或者pvp單挑時可以考慮攜帶。團戰不推薦。

霸體效果:無。

對霸體效果:無。

前揺:有。

cd:10秒。

元素類型:電。

4、「箭雨」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第5張

介紹:蓄力後向目標區域射出十道箭矢。

評價:多次的傷害判定很符合弓箭的核心玩法。但操作要求很高,需要十分熟練。上手難。

心得:在pve中有一定作用,但需要把握好距離。而且因爲攻擊距離無法調整,「箭雨」更適合組隊pve。

在pvp中也只適用於團戰。而且因爲玩家走位,技能的不確定性,適用度也不高。

推薦:團隊pve考慮攜帶。不推薦在pvp中攜帶。

霸體效果:有。

對霸體效果:無。

前揺:有。

cd:12秒。

元素類型:光。

5、「迴避射擊」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第6張

(強化版霸體的橙色特效,一般霸體爲黃色。)

介紹:後空翻落地後快速向前方射出扇形的五道箭矢,可以透過搖桿釋放第二段。

評價:弓箭在pvp中的“保命神技”。強制後躍和強化版霸體可以讓弓箭有效的脫離控制。較短的cd更是使「迴避射擊」成爲弓箭pvp的必帶神技。

心得:不可多得的“保命神技”,弓箭武器pvp必帶。在pvp中,要時刻記得「迴避射擊」是用來保命而不是用來輸出的。

在pve中不推薦攜帶。因爲「迴避射擊」的後空翻使怪物沒有辦法吃到技能的全部傷害,而且一旦距離沒有把握好甚至連傷害都打不出來。

推薦:pvp必帶,但pve中因爲傷害不高,且不能打斷霸體所以不推薦。

霸體效果:強化版霸體。

對霸體效果:無。

前揺:有。

cd:12秒。

元素類型:電。

6、「高速射擊」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第7張

介紹:向前方快速射出六道箭矢,將敵人擊退並造成傷害。

評價:不管在pvp還是在pve中都可以作爲弓箭武器的主要輸出技能。較短的cd和多次的傷害判定都使這個技能的實用性很強。

心得:在pve中清理小怪用處不大,但打單個的boss還不錯。

在pvp中,敵人一但被你打出僵直,你可以馬上接「高速射擊」,給對手一波高傷害和連續的僵直。

但需要注意的是,「高速射擊」在釋放過程中無法轉向。一旦沒有命中敵人,就用閃避打斷。不要讓敵人在你釋放技能的時候找到連招的機會。

推薦:這個技能幾乎適用所有的情況,所以弓箭武器可以一直帶着。

霸體效果:有。

對霸體效果:無。

前揺:無。

cd:12秒。

元素類型:光。

7、「壓制打擊」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第8張

介紹:躍起後單腿猛砸地面,擊倒周圍目標並造成傷害。可以透過搖桿釋放第二段位移。

評價:弓箭武器除「迴避射擊」之外的另一個解決敵人距離過近的技能,可以打斷霸體。

心得:雖說攻擊距離短,但卻是一個範圍傷害。其次,可以打斷霸體的效果使「壓制打擊」在pvp和pve中都有不錯的表現。

注意釋放的距離。因爲弓箭作爲遠程武器,玩家容易習慣遠程的技能,從而誤判。

推薦:在pve中,範圍傷害和打斷霸體的效果使得這個技能不管是組隊還是單刷都適合攜帶。

pvp單挑推薦攜帶,但需要注意釋放時機。pvp團戰時不推薦。

霸體效果:無。

對霸體效果:有。

前揺:有。

cd:12秒。

元素類型:電。

8、「狙擊姿態」

劍之榮耀弓箭技能怎麼進行加點 劍之榮耀弓箭技能加點推薦 第9張




介紹:站定後連續射出五道流星般的箭矢,對命中的敵人造成傷害並擊退。

評價:弓箭武器名副其實的大招。雖然有一個較長的前揺,但較長前揺帶來的是五次打斷霸體的遠距離攻擊。

心得:由於「狙擊姿態」在前揺時技能就已經進入cd狀態,所以在不被打斷的情況下「狙擊姿態」的真正cd時間應該減去6-7秒。

建議在觸發「暴風瞳」被動狀態時釋放。這樣可以大大降低在使用「狙擊姿態」時被打斷的風險。

推薦:弓箭武器必帶,在使用時技能進入cd使得「狙擊姿態」的真實冷卻時間只有10秒左右。而且攻擊距離遠,傷害高。

霸體效果:有。

對霸體效果:有。

前揺:有。

cd:15秒。

元素類型:光。

【技能搭配】:

1、“單機弓箭”推薦攜帶技能:

「散射」或「迴避射擊」

「三連踢」或「壓制打擊」

「高速射擊」

「狙擊姿態」

「散射」適用於pve。而「迴避射擊」適用於pvp。

「三連踢」偏輸出,pve中推薦攜帶。「壓制打擊」偏控制,pvp中推薦帶。

「高速射擊」用來觸發「暴風瞳」被動,或者在敵人被控制時趁機輸出。

「狙擊姿態」弓箭武器大招,不管在pvp還是pve中都有很好的表現,就不多說了。

2、“團隊弓箭”推薦攜帶技能:

「散射」

「箭雨」或「迴避射擊」

「高速射擊」

「狙擊姿態」

帶「箭雨」適用於pve。怪物遲鈍的動作提高了「箭雨」的命中率。pvp中「箭雨」命中率過低,所以推薦攜帶「迴避射擊」用於保命和脫離控制。

「高速射擊」就是用來觸發「暴風瞳」被動和輸出用的。

「狙擊姿態」短cd,高傷害,多控制。而且因爲有隊友的保護而大大降低了被打斷的風險。

個人連招思路:

1、在敵人靠近時用「壓制打擊」擊倒。

再用「高速射擊」趁機輸出。

2、使用「高速射擊」或「箭雨」觸發「暴風瞳」被動。

在「暴風瞳」狀態下使用「狙擊姿態」,縮短前揺,降低被打斷的風險。

弓箭技能二段使用小技巧:

在使用有二段的技能時,從點擊技能圖標到技能第二段釋放完成,這一段時間搖桿都要處於被拉動的狀態。

技能第一段釋放完後可以用搖桿調整二段的釋放方向。(多練習幾遍,找到手感後就ok啦_(:з」∠)_)

弓箭裝備追求:

以被動「暴風瞳」爲核心,追求攻擊速度和施法速度加成。

在後期追求附帶異常狀態的裝備(比如一定機率使敵人流血的武器)。配合「弓箭專精」異常狀態持續時間延長和技巧加成(技巧可以提高讓異常狀態造成的傷害),可以讓弓箭武器輸出高上一大截。