首先佔領一塊領地,在右下角地圖中切換領地和世界地圖,在佔領領地後就可以發展科技擴張領土了。領地每天會產出科技點和資源,但是系統會收取一半的稅收,所以在考慮建築消耗和兵種建造時要考慮扣除的資源。佔領領地後要第一時間建造防禦設施,因爲敵人會分固定襲擊和不定時的偷襲。領地內存在隨機BOSS,消滅後領地進入安全模式,來襲的敵人會有着固定的時間和波次。
防禦建築屬性
一、箭塔
發射普攻弓箭,可以升級爲火箭塔、毒箭塔和冰箭塔。
二、槍塔
發射來複槍子彈,可以升級爲擊退塔、連射塔和霰彈塔。
三、魔法塔
使用魔法攻擊,可以升級水、火、毒三種元素的魔法塔
四、召喚塔
佈置士兵應對敵人,從初始的普通民兵可以升級爲騎士、弓箭手和炮手。
科技加點玩法
前期優先點出免費資源產出,保證資源和科技點的短缺得到緩解。
在前期佈局穩定後全力追求防禦建築的加成,前期可以專精便宜的箭塔,先保障領地的基礎防禦。
在防禦不吃緊後點出召喚和拓張的科技,擴大領地加強資源獲取量,但是要注意防禦壓力的維持。
敵潮攻擊技巧
遊戲中敵人會規律性的如潮水般進行大規模襲擊
玩家可以在點出預言家科技後檢視下一次進攻的敵人數量和規模,提前做好防禦準備。
觀察敵人來襲的屬性,例如面對大量高移動低傷害敵人的襲擊時,適當多鋪設水屬性的防禦設施對敵人進行減速。
而遊戲中BOSS潮是威脅性最大的,此時玩家需要停止生產設施的運作,全力維護防禦設施,小心BOSS潮後帶來的資源枯竭!