《遺蹟2》中的地圖機制是非常有特點的,遊戲想要玩明白就需要清楚瞭解這個機制,首先是遊戲一共5個大地圖,分別是耶莎、涅魯德、洛斯曼、迷宮、根蔓地球,初始地圖就是耶莎、涅魯德和洛斯曼這3張地圖中隨機的一個。
遺蹟2的遊戲地圖很特別,新玩家會玩不明白,我也是這2天才摸索清楚的,這裏重點給大家講。
遊戲一共5個大地圖,分別是:
【耶莎】、【涅魯德】、【洛斯曼】、【迷宮】、【根蔓地球】
初始地圖是 【耶莎】、【涅魯德】、【洛斯曼】這3張地圖中隨機的一個,所以你和朋友有可能第一關就不一樣。
然後,每個地圖是有2個分支地圖組成,你剛開始只是隨機進入了第一個分支,例如:
【耶莎】,有【禁林】、【紅王座】2個支線地圖組成;
【涅魯德】,有【追尋者的休息】、【遺忘監牢】2個支線地圖組成;
【洛斯曼】,有【宮廷庭院】、【莫洛堂區】2個支線地圖組成;
當你完成第一個地圖的第一個分支劇情後,你會開啓【冒險者模式】,這個冒險者模式,你可以降你透過過的地圖隨機開始新的支線(這樣這個遊戲就會很耐刷,因爲你在冒險者模式的遊戲地圖又是新的)