在遊戲《原子之心(Atomic Heart)》中,整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡,而且透過電梯來切換地圖的,沒有ssd的會加載比較久,前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品等等。
整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡 透過電梯來切換地圖 沒有ssd的會加載比較久
前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品 集成一個通關目標的玩法
後面的主線關卡設計變成了一本道
試驗場裏面的攀爬關卡屬實有點折磨