第二部分:軍事與防禦
第一回合開始後,你會遭遇敵人的襲擊。
一般情況下,無論是上路敵人還是下路敵人,都會進攻你兵力最弱的省份。
當然,它們也會大機率同時進攻。如果你在開局時選擇與其中一個國家進行外交緩和,或許可以避免一些損失。
你可以選擇略過戰鬥場面,因爲結局是無法改變的,贏就是贏,輸就是輸。
但是你可以在戰鬥開始前,部署好自己的軍隊陣勢。
剛開局,你可能面對強力部隊會輸上一些對局。
不過不要放棄,開局必輸也許是遊戲的設定。
接着發展並造兵,敵人依然會被打敗。
一輪結束後,就會出現該輪遊戲的結果。
你需要關注左欄中的國家排名和目前國家的發展狀態。
右欄主要描述了各國爭取到的文化分值,注意在遊戲中,這個分值最終決定了遊戲的結局。
它的判定是以國家的發展,軍事的擴張爲評分的。
點擊屏幕正上方的羅馬旗幟,可以看到目前的國家發展總結。
你可以透過檢視這個總結報告,找出各種不足。
例如你可能缺失銅礦,你也有可能缺少食物等資源。
透過報告,你可以檢視戰事中的損失,以及國外隊伍的進退。
在一些輪迴結束後,新的一個輪迴開始。
有時會出現國家發展的提示。
例如,"OUR NATION HAS STARTED REGRESSING..."
羅馬已經處於衰退的狀態。
當然,如果之後你的國家資源得到充足發展,領土得到拓張,則會出現繁榮的場面。
一般情況下,兩輪之後,敵人的隊伍會得到削弱(筆者使用的是普通難度),他們會逃到本土。
你可以趁機把隊伍拉到一些零碎效果領土上(需要首先進行宣戰),進行侵略佔領。
一般情況下,攻佔散落的城池或省份,遇到的最終敵人都是比較弱的(除非有防禦軍隊)。
因此筆者建議你,前期儘可能進行軍事擴張,掠奪資源。
不要畏懼大軍,一直訓練新兵,之後再進行休養生息。