遊戲系統和機制:世界事件
世界事件會在你探索世界的不同時期發生不同的事情。
同時一些事件還會跟你擊殺某種特定怪物有關。
一旦發生世界事件,將會出敵人的大軍向你猛撲,你有必要進行頑強的反抗或迅速逃離。
基於遊戲探索進度的世界事件:
1. 靈鹿大軍
後臺代碼名稱:army_eikthyr
事件開始信號:“靈鹿召集了森林的生靈”
事件結束信號:“生靈們平靜了下來”
發動進攻的怪物:鬢豬和蜥蜴
觸發條件:在你擊殺赤血靈鹿之前
持續時間:90秒
2. 古樹大軍
後臺代碼名稱:army_theelder
事件開始信號:“森林在震動...”
事件結束信號:“森林再次平息下來”
發動進攻的怪物:各種灰矮人戰士,薩滿
觸發條件:擊殺靈鹿之後,古樹長老之前
持續時間:120秒
3. 邪靈大軍
後臺代碼名稱:army_bonemass
事件開始信號:“沼澤地有股惡臭撲來”
事件結束信號:“臭氣消失了”
發動進攻的怪物:屍靈和骷髏兵
觸發條件:擊殺古樹長老之後,邪骨惡靈之前
持續時間:150秒
4. 霜龍大軍
後臺代碼名稱:army_moder
事件開始信號:“從山上颳起了一股寒風”
事件結束信號:“寒風消失了”
發動進攻的怪物:古龍(無論角色在哪裏,還會被施加霜凍效果)
觸發條件:擊殺邪骨惡靈之後,冰霜龍母之前
持續時間:150秒
5. 地精大軍
後臺代碼名稱:army_goblin
事件開始信號:“部落發起了進攻”
事件結束信號:“部落撤退了”
發起進攻的怪物:地精士兵,薩滿,弓箭手等
觸發條件:擊殺冰霜龍母之後,雅格魯斯之前
持續時間:120秒
基於擊殺敵人數量(或擊殺特定敵人):
1. 骷髏軍
後臺代碼名稱:skeletons
事件開始信號:“骷髏軍發起了進攻”
事件結束信號:“骷髏軍疲憊不堪”
發起進攻的怪物:骷髏兵和惡屍
觸發方式:擊殺過邪骨惡靈之後
持續時間:120秒
2. 軟泥怪
後臺代碼名稱:blobs
事件開始信號:無
事件結束信號:無
發起進攻的怪物:軟泥怪
觸發方式:擊殺過邪骨惡靈之後
持續時間:120秒
3. 森林巨魔
後臺代碼名稱:foresttrolls
事件開始信號:“大地正在顫抖”
事件結束信號:“顫抖在衰退”
發起進攻的怪物:藍巨魔
觸發方式:擊殺古樹長老,並且擊殺一名藍巨魔
持續時間:80秒
4. 狼羣
後臺代碼名稱:wolves
事件開始信號:“你正在被追殺”
事件結束信號:“追殺結束了”
發起進攻的怪物:狼羣
觸發方式:擊敗冰霜龍母,並且擊殺一頭芬妮狼
持續時間:120秒
5. 焰靈羣
後臺代碼名稱:surtlings
事件開始信號:“空氣中瀰漫着一股硫磺味”
事件結束信號:“氣味在消失”
發起進攻的怪物:焰靈
觸發方式:擊敗邪骨惡靈,並且擊殺一個焰靈
持續時間:120秒