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cultistsimulator副本障礙系統機制介紹|異教徒模擬器副本障礙是什麼

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《異教徒模擬器》中探索副本中能獲得不少獎勵,但是並沒有那麼容易,在副本中有各種障礙,許多玩家對副本障礙系統還不太瞭解,下面小編就爲大家帶來一篇“UnepicGang”分享的副本障礙系統機制介紹,一起來了解一下吧。

異教徒模擬器副本障礙是什麼 cultistsimulator副本障礙系統機制介紹

副本障礙系統機制介紹

障礙是副本的核心,需要特定的信仰來克服。目前障礙的難度跟副本等級無關,都是固定的,也就是說,達到條件就一定能克服(100%透過)。根據副本的不同等級,每個副本有1-4個障礙。克服每種障礙的信仰多數爲2種(Watchers比較菜所以有3種),在檢定時選取兩種種數值較高的來進行判定,透過檢定的機率爲(選取的信仰等級*10)%的機率透過。也就是說,如果你有需求的信仰並且達到10級,那麼就會一定透過障礙。

例如,Watchers可以用Edge,Grail,Moth3種信仰克服。如果有10級Edge和5級Knock,那麼透過的機率是(Edge等級*10)%=100%;如果有6級Edge和4級Moth,那麼透過的機率爲(Edge等級*10)%=60%。注意,同時擁有不用的信仰,透過機率並不會加和,只選取最高的。

如果沒有克服障礙所需的信仰,或者檢定失敗,那麼就會受到懲罰。根據障礙的不同類型,懲罰有很多種,包括失去一個隨機的隊員、延長探索時間、受到詛咒(有時會同時受到多種懲罰)。失去一個隨機的隊員就是這個隊員掛掉了;延長探索時間需要額外的補給(這個在補給篇詳細說);受到詛咒即爲玩家本人受到詛咒,會降低三維中的一個(永久降低)。

信仰來源於探索隊員。教徒、僱傭兵、召喚生物都具有自己的信仰類型和等級,克服障礙的信仰爲全隊所有隊員信仰加和(所以這個數值是非常大的)。