在《原神》這款遊戲中,隨着新版本1.6開放,精通正式改版,改版之後的精通溫迪是一個很好的選擇,讓玩家可以用比較低的練度打出不亞於攻暴流溫迪的傷害,具體要怎麼玩,感興趣的小夥伴就來看看下方內容吧。
1.6精通流溫迪玩法介紹
《原神》1.6精通改版後精通溫迪的可行性
十分簡陋的說明下,1.6版本精通大改動,雖說增幅反應沒啥變化,但聚變反應有了客觀的傷害了,這點想必有玩過魔王武裝隊的小夥伴們大有感觸。但由於1.6之前的雷系反應個人實在不是很看好,所以並沒有練一些雷系的角色來看看精通改版後的情況,所以這裏用溫迪打擴散來看看效果,廢話不多說直接上圖與數據:(以下所以測試數據均爲0命溫迪)
首先是傳統的攻暴流:(武器天空弓精1)
其中綠色的2520是溫迪自身大招傷害,藍色的779爲大招轉換相應元素後的轉換傷害,藍色的1293是擴散的傷害。
然後是精通流:(武器絕弦精5)
綠色的1177(暴擊)618(未暴擊)是溫迪本身大招傷害,藍色的683(暴擊)358(未暴擊)是溫迪大招轉換相應元素後的轉換傷害,藍色的5370是擴散傷害。
再附一下精通聖遺物配天空弓精1的情況:
其中,綠色1055(暴擊)501(未暴擊)爲溫迪大招本身傷害,藍色459(暴擊)218(未暴擊)爲溫迪大招與相應元素轉換後的轉換傷害,藍色3720爲擴散傷害。
溫迪大招打滿的情況下大致可以造成自身風傷18~20次,轉化傷害13~16次,擴散反應傷害6~7次(12~14次)(雙目標翻倍且最多爲兩倍,具體原理涉及擴散機制不展開講解)。
所以在多怪情況下計算傷害:
攻暴流(按全暴算):2520*18+779*13+1293*12~2520*20+779*16+1293*14=71003~80966
精通流(按全不暴算):618*18+358*13+5370*12~618*20+358*16+5370*14=80218~93268
天空精通(按全暴算):1055*18+459*13+3720*12~1055*20+459*16+3720*14=69597~80524
由此可見對於溫迪來說精通流的大招傷害是很可觀的。但相比之下,對於溫迪的高倍率元素戰技(E)攻暴流的傷害會遠大於精通流。
結論:
攻暴流溫迪的增傷手段較多,在雙風的隊伍裏,溫迪甚至可以2角2風來進一步提升自己的輸出,而且在面對單體的時候也不怕打不出傷害。高命雙風隊的不二選擇(溫迪2、4、6命,琴的4命)
而精通流溫迪更適合低命的風隊,或是攻暴聖遺物難以畢業的情況(精通的主詞條對即可,如果你已經攻暴流成型的情況下,其實沒有必要轉型精通的),但精通流溫迪在對單體輸出的時候遠不如攻暴流。
攻暴流溫迪武器選天空
精通流的終末、絕弦、風花之頌