===白色/灰色物品篇===
白色/灰色物品通常屬性不如魔法物品,但作爲底材製作爲神符之語後,可發揮出強大的力量。一些極品的底材,甚至比神符之語所需的符文價值還高。
*本篇章中所述的帶孔裝備,如0孔材料透過打孔任務或打孔公式後可符合該孔數,價值可等同參考。
*本篇章中如未說明是否無形,則說明是否無形對價值影響不大。
【盔甲類】
2孔有形盔甲:主要爲開荒期間製作隱祕及煙霧的過渡底材。以低需求、輕甲底材爲宜。如不追求防禦值,在普通難度商店即可採購。
2孔無形盔甲:用途慎重。法系職業非主流練法可選盔甲,需求量較小,需增強防禦≥10的無形執政官鎧甲。價格評估:★
3孔有形盔甲:用途謎團、強制、財富等。需求量較大。根據底材類型不一樣價值差異較大。
-法師鎧甲,增強防禦0~14自用,增強防禦=15構成交易價值。價格評估:★~★★
-執政官鎧甲,增強防禦0~10自用,增強防禦≥10構成交易價值,增強防禦=15的價值較高。價格評估:★~★★★
-神聖盔甲,增強防禦=15,價格評估:★★
-其他精華輕甲,增強防禦=15,價格評估:★★
3孔無形盔甲:用途背信、強制等。
-執政官鎧甲,增強防禦0~10自用,增強防禦≥10構成交易價值。價格評估:★~★★
-神聖盔甲,防禦≥840構成交易價值。價格評估:★~★★-其他精華級衣服,按防禦值參考神聖盔甲的略低。
4孔有形盔甲:用途剛毅、榮耀之鏈、野薔薇等
-執政官鎧甲,增強防禦0~14自用,增強防禦=15構成交易價值。價格評估:★~★★
-神聖盔甲或其他精華輕甲,增強防禦=15,價格評估:★
4孔無形盔甲:用途剛毅、榮耀之鏈等。
-執政官鎧甲,增強防禦0~10自用,增強防禦≥10構成交易價值,極品的價值較高。價格評估:★~★★
-神聖盔甲,防禦≥840構成交易價值,極品的價值較高。價格評估:★~★★★
-其他精華級衣服,按防禦值參考神聖盔甲的略低。
【頭盔類】
0孔有形權冠:可用於注入爲稀有權冠,一般累計多個後批量進行交易。價格評估:★
3孔有形權冠:用途夢境、迪勒瑞姆,增強防禦=15有交易價值,價格評估:★
3孔無形權冠/頭冠/骸骨面罩:僱傭兵使用的夢境、迪勒瑞姆底材,需求量較小,15%增強防禦構成交易價值。權冠底材防禦低,但因爲好看,也有人使用,價格評估:★
【盾牌類】
3孔有形盾牌:用途聖堂、夢境。需求量小,增強防禦=15有交易價值。價格評估:★~★★
4孔盾牌:用途精神、鳳凰等。需求量極大,幾乎人手一個。開荒初期緊俏,後期不是極品的自用。
-有形統治者大盾,增強防禦0~14自用,增強防禦=15構成交易價值。價格評估:★~★★
-無形統治者大盾,pvp或純副手使用。增強防禦0~14自用,增強防禦=15構成交易價值。價格評估:★~★★
【武器類】
法系類
3孔水晶劍:用途新月。電法可選用的武器,造價低廉,材料易得。
4孔水晶劍/闊劍/長劍:用途精神。開荒期經常使用,造價低廉,材料易得。
4孔連枷:用途橡樹之心。使用量極大,自用。
5孔水晶劍/連枷:用途戰爭召喚。使用量極大,水晶劍比連枷更爲流行,而連枷底材則可與橡樹之心湊成同款。
6孔水晶劍/幻化之刃:可鑲嵌24#*6、20#*6、電珠*6等,通常自產自用。
近戰類
5孔幻化之刃:用途悔恨。因較快的基礎速度及不損耗耐久,受物理職業的喜歡。10~15增強傷害構成交易價值,價格評估:★~★★
4孔無形精華劍類/鞭類/狂戰士斧:用途誓約。增強傷害的數值影響價值。價格評估:★~★★
5孔無形狂戰士斧:用途死神。增強傷害的數值影響價值,全極品價值較高。價格評估:★★
5孔有形狂戰士斧:用途悔恨、末日等。優質的近戰底材,增強傷害的數值顯著影響價值,全極品價值較高。價格評估:★★~★★★
6孔無形精華武器:用途死亡呼吸。接近極品材料纔有價值。價格評估:★★
長柄/長矛類
4孔鐮刀/鉤鐮槍:法師製作手抓無限,極品構成交易價值。價格評估:★~★★
4孔無形精華長柄類:用途眼光、無限、驕傲。用量最大的材料,米山踏上神壇的基石。底材類型、增強傷害的數值顯著影響價值。
按國內玩家的偏好,同等ED屬性下的價格順序是:巨長斧>鮫尾巨斧>銳利之斧>神祕之斧≈巨神之斧。
價格評估:★~★★★
*需特別注意:長矛類武器(亥伯龍之矛、冥河之槍、刺人槍、鬼魂之矛、戰槍等)就算4孔也無法制作眼光、無限。
5孔無形精華長柄類:用途末日、 遵從。用量較小,極品構成交易價值。價格評估:★~★★
弓類歸入亞馬遜專用類。
【角色專用類】
亞馬遜專用
4孔陰影弓/巨弓/巨神十字弓:用途信心等。陰影弓/巨弓用於第一幕僱傭兵小妹的武器。巨神十字弓可用於拳擊bug的特殊玩法。增強傷害=15有交易價值。價格評估:★★
4孔大院長之弓:一般用於製作弓馬手持信心,+3弓系技能構成交易基礎,增強傷害的數值顯著影響價值,極品價值較高。價格評估:★~★★★★
4孔女族長之弓:用途信心、冰凍等。使用量較小,+3弓系技能構成交易基礎,增強傷害的數值影響價值。價格評估:★~★★
6孔九頭蛇弓/十字軍之弓/巨神十字弓:用途死亡呼吸。需求較小,通常極品材料纔有交易價值。價格評估:★★
聖騎士專用
4孔有形聖騎士專用盾牌:用途精神。精英級盾牌中,神聖小盾最流行,神聖輕圓盾次之,其餘底材類型價值較低。自帶40~45抗性構成價值,抗性極品和防禦值對價值有顯著影響。價格評估:★~★★★★
4孔無形聖騎士專用盾牌:用途流亡。精英級盾牌中,同等防禦值下,神聖小盾和旋風盾較高,其餘底材價格略低。按Automod類型分爲抗性類和增強傷害類兩種。自帶40~45抗性或增強傷害≥60,且帶防禦增強的構成價值,防禦值顯著影響價值。價格評估:★~★★★
4孔權杖類:用途剛毅。冷門的錘子丁配裝用,需要3專注3祝福之錘,交易量極小。價格評估:★~★★
5孔權杖類:用途戰爭召喚。
技能爲天堂之拳、信念、專注、祝福之錘組合,用於PVP,技能加成飽滿的,建議進行估價諮詢。價格評估:★~★★
技能爲3神聖之盾,用於PVC副手開盾用,比正手開盾多1級聖盾。價格評估:★★
法師專用
0孔次元碎片:可用於注入爲稀有次元碎片,自己玩兒,交易量極小。
1-3孔次元碎片:3方塊寶石可洗成魔法次元碎片,交易量極小。
4孔雙手杖:用途回憶、眼光等。+3能量護盾構成交易價值,+其他輔助技能有增值,交易量較小。價格評估:★~★★
5孔雙手杖:用途戰爭召喚。+冰甲、強化、能量護盾等輔助技能構成價值。價格評估:★~★★
死靈法師專用
2孔法杖:用途白色。PVP骨系死靈法師常用使用。+3骨矛且+3白骨之魂構成交易價值,+衰老、劇毒新星等有增值。價格評估:★~★★
PS:PVC開荒時,單+3骨矛的白色法杖也能用到通關,在普通難度卓格楠可購買到。
2孔死靈法師專用盾牌:用途燦爛,按使用場合的區別分爲兩種類型。
-衰老/降低抵抗組合,一般作爲副手釋放詛咒使用。價格評估:★~★★
-劇毒新星/降低抵抗組合,毒系死靈法師正手使用。+3劇毒新星同時帶降低抵抗構成交易價值,+召喚相關技能有增值。價格評估:★~★★
刺客專用
3孔刺客專屬爪:用途混沌、狂怒等。有用技能爲雷光守衛、心靈爆震、飛龍在天、影子大師等,技能加成飽滿的,建議進行估價諮詢。價格評估:★~★★★
野蠻人專用
3孔野蠻人專屬頭盔:可用於迪勒瑞姆製成+5戰鬥體質頭(5bo頭),自帶+3戰鬥體質構成交易價值,額外+大叫、戰鬥指揮可增值,需求高的底子會減值。價格評估:★~★★
德魯伊專用
3孔德魯伊專屬頭盔:可用於迪勒瑞姆製成+5橡木智者頭(5oak頭),自帶+3橡木智者構成交易價值。因橡木智者爲6級技能,地獄難度掉落的材料不可能出現該技能,故此類材料特別稀有。價格評估:★★