【戰士】
通用技能
衝鋒:現在使敵人定身1秒,從1.5秒下調。
天賦
痛宰:重新設計,復仇每擊中一個目標傷害提高5%,最多5個目標。
滅絕者(新):你的自動攻擊造成x點物理傷害,產生5點怒氣,並有30%的機率重置盾牌猛擊的剩餘冷卻時間。
報復:現在影響復仇,而不是怒火聚焦。
PvP天賦
護衛:現在影響盾牌猛擊,而不是復仇。
死亡之願:現在最多疊加15次,從5次上調。現在是10秒冷卻。
繳械(新):繳械敵人的武器和盾牌,持續8秒。被繳械的怪物的傷害大幅降低。30秒冷卻。
決鬥(新):你向目標發起決鬥挑戰。決鬥時,你和目標對除你們以外的所有目標的傷害降低50%,持續8秒。25秒冷卻。
指揮大師(新):命令怒吼的冷卻時間縮短2分鐘。
巨人之影:現在還會使從衝鋒獲得的怒氣提高15點。
打磨利刃:現在是15秒冷卻,從45秒下調。
毀滅風暴(新):劍刃風暴的冷卻時間縮短50%,並且劍刃風暴對所有被擊中的目標施加致死之傷。
戰旗(新):你在腳下扔出一面戰旗,鼓舞你的同伴。使戰旗40碼內所有同伴的急速提高15%,移動速度提高15%,受到的控制效果持續時間縮短50%,持續15秒。1.5分鐘冷卻。
武器
斷筋:傷害提高了2000%。
防護
毀滅打擊:不再有30%的機率重置盾牌猛擊的冷卻時間。
攔截:現在使敵人定身1秒,從1.5秒下調。
復仇:不再重置復仇的冷卻時間,而是使下一次復仇免費施放。
盾牌格擋:現在消耗15點怒氣,從10點上調。
盾牌猛擊:雷霆一擊現在也有30%的機率重置盾牌猛擊的剩餘冷卻時間。
雷霆一擊:傷害提高了100%。現在產生3點怒氣。