虎豹騎先登死士優劣分析
先登爲什麼厲害?我們先來讓他和另一個兵種對比一下,也是版本之中高階巔峯的兵種,解煩步兵。
從對比發現,先登與解煩之間的區別如下:
解煩的優勢:
攻擊頻率更高
全裝後生命值更高
更加厚重的大盾
攻擊距離更長的長槍
優秀的攻速
較高的移動速度
能夠提供恢復盾牌耐久和彈藥
先登的優勢:
更重的鎧甲(開了盾陣幾乎無法被騎兵衝動)
覆蓋全身的鐵甲
有一定的遠程反擊能力
更多的士兵數量
基礎全高階兵種最高的士氣(沒記錯的話)
能夠提供回血
以及更小的消耗(這個非常重要)
解煩的數據:
先登的數據:(消耗幾乎只有解煩的一半)
而從實戰中的感覺,解煩的輸出能力更加優勢,能夠較快打出有效輸出,而先登的陣地防禦能力則是非常強悍的。
先登的防禦能力主要體現在喪心病狂的全身步戰鐵甲有一個很耐打的盾牌外加回血車,頂着大圓陣面對優勢敵軍的攻擊也能支撐很久。
另外,先登的士氣爆發會增加防禦,這個對於其他兵種非常雞肋的加成在先登這邊卻顯得非常強力,能進一步增加兵種的耐打程度。
先登基礎99士氣,可以遠程攻擊=幾乎第一波最早一個開出技能,在交換中優勢非常明顯,尤其是和一些脆皮高輸出換血的時候。
先登的防禦性還體現在對遠程武器的防禦與反制上面,目前武射吏輸出非常暴力,玩過高階房的朋友應該都深有體會,比如車下虎士或者近衛,開場被射掉一半簡直再常見不過。
而先登在受到遠程攻擊的時候比其他兵種要好上太多,能夠承受多輪傷害而只有少量減員,尤其是頂着加血車固守的時候。
而對抗另一個很流行的兵種,弩騎的時候,先登開弩盾陣能射哭所有高階弩騎。
那麼先登的缺陷是什麼?
首先,先登是個陣地戰兵種,自身輸出非常有限,主要的價值還是體現在防守而不是進攻。先登的輸出其實比較殘疾,這個沒辦法洗,除了輸出脆皮,否則更多還是依賴長時間陣地戰輸出。
先登由於天生血量很低,雖然有鐵甲保護,但是還是非常依賴回血車。在預設好回血車的位置戰鬥和沒有回血車的戰鬥完全像是兩個兵種。同樣因爲血少,在沒有結槍盾陣的時候受到衝鋒會很傷。
另外先登比較怕中壘,大錘子會讓他非常痛苦,除此之外被白毦纏住也會讓先登非常痛苦,完全打不出傷害,又不容易擺脫。