單位
工程師
入手等級:Lv 1
所需時間:0:18
所需命令點:3
輕型:怕槍彈
單位能力——
跳越懸崖:可以翻山越嶺
探隱形及清地雷
修理身邊的地面單位和建築
可以佔領中立建築和車輛殘骸
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
防禦組的工程師除了撿礦之後就是塞到碉堡或運兵車裏死扛用,因爲露天工程師海補血很容易成爲敵人頭號目標而被面殺傷秒掉。
斯巴達坦克
入手等級:Lv 5
所需時間:0:12
所需命令點:6
炮彈:克中型-地面 *只能對地
中型:怕炮彈
單位能力——
死掉之後變成一個炮塔(重型裝甲)
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,炮彈在移動中不會再打偏
不愧是過時的東西,全遊戲最差勁最慢的坦克,連撿礦這樣的活都做不來,死剩的炮塔也常常是被兩炮爆掉的份
區域防禦兵
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
導彈:克中型-空軍
輕型:怕槍彈
單位能力——
奔跑:短暫提升移動速度
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
突擊噴射揹包:增加移動速度、增加跳越懸崖和噴射跳躍的能力。
導彈防空兵,對地很不好用。
區域重裝兵
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
炮彈:克中型-地面 *只能對地
輕型:怕槍彈
單位能力——
奔跑:短暫提升移動速度
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,炮彈在移動中不會再打偏
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
突擊跳躍:快速推進到目標位置
拿炮的反坦克兵,生存能力不怎麼樣,但算是能夠剋制百夫長和許多坦克。
區域執法兵
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
槍彈:克輕型+爆炸:克建築 *只能對地
輕型:怕槍彈
單位能力——
奔跑:短暫提升移動速度
槍榴彈:普通攻擊時同時發射反建築榴彈
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
上彈提升:減少補彈時間
速度提升:增加移動速度
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
突擊跳躍:快速推進到目標位置
機槍兵一個。火力人口比在槍類中不錯,別忽視它那反建築榴彈,在這噁心的彈頭裝甲設定裏機槍兵可以用來轟激光方尖塔,不然怎麼叫拆遷大戶……
推土機
入手等級:Lv 2
所需時間:0:08
所需命令點:3
輕型:怕槍彈
單位能力——
修理身邊的地面單位和建築
EMP地雷:埋設一片EMP地雷,造成少量殺傷並癱瘓敵人單位
建造前哨:耗電3,可以提供地面控制半徑、探隱形、並升級護盾
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
增強修理:增加修理速度
雖然沒有戰鬥力,但擁有修理車+佈雷車+推土機的能力,偷懶的時候直接買工程師,想玩戰術就考慮這個吧,有強化修理之後補血速度也比工程師快。
區域長槍兵
入手等級:Lv 3
所需時間:0:10
所需命令點:3
激光:克重型
輕型:怕槍彈
單位能力——
展開成固定、更強的激光平臺
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
上彈提升:激光發射加快
速度提升:增加移動速度
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
真是拿着很長一把激光槍的兵,和敵人防禦組對爆MCV專用,必須要展開後才能發揮出應有的火力,但是那樣撿箱子就吃了大虧,而且超怕面殺傷的武器。另外激光發射又是很慢,必須配合那個加快激光射速的科技升級,作爲防禦組爲數不多的激光武器之一,坐運兵車強打大型單位也是必須要做的任務。
區域突襲兵
入手等級:Lv 6
所需時間:0:12
所需命令點:6
激光:克重型+爆炸:克建築 *只能對地
輕型:怕槍彈
單位能力——
攻擊建築時同時發射反建築炸彈
由MCV升級——
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
突擊跳躍:快速推進到目標位置
典型的一頂二,比雜兵們有雙倍的武器和血量,火力在步兵類中算是可以了,升級就是射程太短使自己常常要以身犯險,還被Nod那邊同級的黑手克得死死的。ZR還是當前比較理想的反毒蜥王單位。
犰狳運兵車
入手等級:Lv 8
所需時間:0:15
所需命令點:8
槍彈:克輕型
重型:怕激光
單位能力——
可運3人並向外開火
由MCV升級——
反彈掃雷鏟:增加裝甲,掃雷,並能反彈來自正前方的一些傷害
比狼獾更難唸的名字出來了……就一APC,在T3之前唯一的地面重裝甲,可以抵擋對步兵傷害最大打槍彈與爆炸武器,這可說是唯一買它的理由,因爲人口消耗太高了。它被激光剋死,所以那個能反彈激光的掃雷鏟升級也是必要的。GDI防禦組幾乎被Nod支援組完克,如果他們用毒蜥王就派ZR,如果是利維坦就用這個裝上工程師和長槍兵衝,人家兩個混用的話……請聽天由命。
區域兵隊長
入手等級:Lv 12
所需時間:0:15
所需命令點:10
爆炸:克建築 *只能對地
輕型:怕槍彈
單位能力——
呼叫離子炮來攻擊
離子炮超武存在的時候,攻擊附帶EMP效果(癱瘓時間:0.2秒左右=004=)
由MCV升級——
醫療訓練:血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
突擊跳躍:快速推進到目標位置
正如我以前說的,實質爲一個昂貴的手榴彈兵,那武器系統就不用解釋了,雅典娜大炮……用來對付炮塔,方尖塔或者密集的步兵,打打慢的車輛也還可以,走路速度全遊戲最慢,唯一的優勢就是血多,貌似還是Nod那邊搞羣傷的高階聖徒活得愜意點。
犀牛大炮
入手等級:Lv 14
所需時間:0:20
所需命令點:12
爆炸:克建築 *只能對地
重型:怕激光
單位能力——
部署爲不能移動的爆炸武器,或者收起成無武器但裝甲厚重的坦克(那能叫坦克麼……)
部署之後製造出一股聲波脈衝,強迫周圍的敵人解除潛地、減速、降低躲閃、並承受傷害
由MCV升級——
反彈掃雷鏟:增加裝甲,掃雷,並能反彈來自正前方的一些傷害
此單位巨傻,所謂的打樁機是也,而且視效音效巨煩,要是我是它戰友第一個我就先把它砸碎。另外就算作爲攻擊武器來用也太煩太不方便了,還是推薦神像,無視這個。
神像火炮機甲
入手等級:Lv 18
所需時間:0:12
所需命令點:6
爆炸:克建築 *只能對地
中型:怕炮彈
由MCV升級——
黏着炸彈:神像發射三枚可見的近爆地雷。(就是那概念圖上的大囧圓筒炮)
這次的神像只有步兵的兩倍比例大……戰鬥力和生存能力與乳齒象相比都差了一大截,不過還算遊戲裏最好的炮兵單位之一,6人口十分划算,佈雷技能改爲能對着敵人頭頂扔之後就當是附加火力用吧。
建築
碉堡
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
電力消耗:6
重型:怕激光
建築能力——
可進駐3人
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,加一把機槍武器(再多消耗1電力、需要T2科技)
理論上能讓3個步兵的戰鬥力增加不少,可是哪有那麼多步兵可以用來塞碉堡,遊戲的小人口設計太失策了,把電力留來蓋防禦塔直接多了。唯一的用途是塞工程師,然後讓步兵們在外頭血戰。
守護者防禦炮
入手等級:Lv 3
所需時間:0:15
電力消耗:6
炮彈:克中型-地面 *只能對地
重型:怕激光
建築能力——
衝擊炮彈:攻擊會降低敵人的速度和躲閃(需要升級後)
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,增加面殺傷能力(再多消耗1電力、需要T2科技)
看名字就知道是又是那中庸之輩,但不想用也得用。升級後能極大加強對槍彈、炮彈、火箭、激光四類武器的抗性,只怕爆炸類,原本對它們200%殺傷的泰坦蠍子什麼的瞬間變成只傷50%的垃圾,但又輪到會被乳齒象那些秒殺了
導彈塔
入手等級:Lv 4
所需時間:0:15
電力消耗:6
導彈:克中型-空軍
重型:怕激光
建築能力——
愛國者系統004:和旁邊的導彈塔相連構成一個廣闊的防禦網
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,增加射程和視野(再多消耗1電力、需要T2科技)
就是初期用來防一下空,T2的大導彈塔出來之後這個可以直接無視。
地道
入手等級:Lv 5
所需時間:0:10
電力消耗:2
建築:怕爆炸
建築能力——
中小型單位可以馬上穿越到別的地道口
建築升級——
擴建:增加裝甲、生命值和一個防護罩,允許大型單位通行。(再多消耗1電力、需要T2科技,此效果爲永久,如果升級了之後賣了再買回,直接是耗電3的升級版)
限造2個,比較浮誇的東西,用瞬移的方式來填補防禦組移動力太差的弱點,一般隊友中有一人在地圖兩端放置各一個就夠了,特別是放在兩個藍礦的誕生點,能把敵人活活氣死。
聚集光束炮
入手等級:Lv 7
所需時間:0:20
電力消耗:10
激光:克重型
建築:怕爆炸
建築能力——
對着同一目標發射傷害逐漸升高
建築升級——
防護模式:停用主武器,增加裝甲,並對身邊敵人單位造成殺傷、減速、減躲閃的效果(再多消耗1電力、需要T3科技)
怎麼又輪到GDI玩起光束炮了,還抄了某抄某那設計,隨着對單一目標的照射時間增加而加大傷害,第二技能也完全是抄同一單位。除了用來防大型單位,非常適合在雙方肉搏的時候放一個去瞄敵人MCV,然後人家看少兩眼就會驚訝自己的MCV在每秒鐘地快速掉血。
獵隼火箭炮
入手等級:Lv 10
所需時間:0:20
電力消耗:10
導彈:克中型-空軍
重型:怕激光
建築能力——
火箭彈幕:手動向目標位置發射一批對地火箭 (其實等於無條件每隔一陣子額外進行一輪攻擊)
愛國者系統004:和旁邊的導彈塔相連構成一個廣闊的防禦網
建築升級——
音波火箭:增加裝甲和血量,攻擊會降低敵人的速度和躲閃(再多消耗1電力、需要T3科技)
火力很密集,不過對坦克不是很有效,敵人是低級空軍的話倒是建一個就夠他們受的了。真正的優勢在於互聯,要是幾個堆在一起的話能有效封鎖巨大的局域,如果兩家以上防禦組同時爆這個就更可怕了。
水晶防護罩
入手等級:Lv 16
所需時間:0:20
電力消耗:10
建築:怕爆炸
建築能力——
產生一個水晶護盾,裏面能向外打、外面打不到裏面
停滯力場:使護盾裏面的所有東西在一段時間裏面無敵但也不能活動【這明明是茄星人的科技啊,問題是,自己本身就是個裏面的人能自由活動的護盾,誰那麼無聊還把他們癱瘓了……】
由MCV升級——
增強護盾:護盾增加強度及恢復速度
總覺得暴力型的GDI不是很適合建護盾這種保守的東西,不過萬事都有例外不是麼。其特殊技能只有一個作用就是敵人核彈砸下來的時候讓自己無敵……
天擊大炮
入手等級:Lv 17
所需時間:0:25
電力消耗:12
爆炸:克建築 *只能對地
建築:怕爆炸
建築能力——
發射超遠程爆炸武器
可以視爲法國巨炮一類的東西,無盡的塔攻呀。
離子炮上行線
入手等級:Lv 20
所需時間:0:30
電力消耗:15
建築:怕爆炸
建築能力——
向目標位置呼叫離子炮擊,同時造成殺傷及EMP效果
提前發射:不用滿充就可以發射,最低可低至15%,EMP作用時間等幅下降【參考RA3波動炮那技能】
離子炮的用法不解釋……
前哨站
所需時間:0:10
電力消耗:3
重型:怕激光
建築能力——
提供地面控制、視野還有探隱形的範圍
建築升級——
通訊塔臺:增加以上三項範圍(再多消耗1電力)
護盾發生器:產生一個護盾,裏面能向外打、外面打不到裏面(再多消耗1電力)
由MCV升級——
增強護盾:護盾增加強度及恢復速度
防禦組一般的戰鬥力都是靠建塔,而地面控制半徑是建塔的關鍵。不過如果你的隊伍裏面有不止一個防禦組的話,這東西的必要就少一些,因爲隊友的建造半徑有點無賴地是共享的。
科技
二級科技
入手等級:Lv 5
升級點:5
科技升級
解鎖T2新科技並增加T2MCV武器。
三級科技
入手等級:Lv 12
升級點:7
科技升級
解鎖T3新科技並增加T3MCV武器。
命中率提升
入手等級:Lv 1
升級點:1
被動升級
T1炮彈及導彈增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標,炮彈在移動中不會再打偏
射程提升
入手等級:Lv 2
升級點:1
被動升級
增加多種單位的射程及視野
上彈提升
入手等級:Lv 4
升級點:1
被動升級
增加多種槍彈單位的裝填速度、減少多種光束單位的開火間隔
速度提升
入手等級:Lv 5
升級點:1
被動升級
增加多種單位的移動速度
突擊噴射揹包
入手等級:Lv 7
升級點:1
步兵升級
增加特定步兵的移動速度、增加跳越懸崖和噴射跳躍的能力。
醫療訓練
入手等級:Lv 9
升級點:1
步兵升級
向所有步兵提供醫療訓練,他們血量增加,而且在進駐車輛或建築時能自己療傷
增強修理
入手等級:Lv 10
升級點:1
功能升級
增加推土機的修理速度,防禦組MCV的修理半徑和效率增加
防禦矩陣
入手等級:Lv 11
升級點:1
MCV的升級
啓動一個護盾發生器,MCV展開之後將撐起一個(裏面能向外打、外面打不到裏面的無賴)護盾
增強護盾
入手等級:Lv 13
升級點:1
建築的升級
MCV、水晶防護罩、地道出入口、前哨站的防護罩增加強度及恢復速度
反彈掃雷鏟
入手等級:Lv 15
升級點:1
犰狳及犀牛的升級
爲犰狳運兵車和犀牛大炮提供掃雷鏟,能夠增加裝甲、清除地雷,並有機會把來自正前方的攻擊反彈回去。
黏着炸彈
入手等級:Lv 19
升級點:1
神像的升級
允許神像發射三枚可見的近爆地雷。
機動防禦矩陣
入手等級:Lv 20
升級點:1
MCV的升級
啓動第二代護盾,MCV在收起移動的時候也會擁有防護罩。