個人感覺,角色的移動以及鏡頭的轉動似乎不夠果斷順暢,希望這是因人而異的吧,也可能是爲了突出荊棘的快速立體移動而刻意爲之的,要知道試玩版裏的掠奪者步行的速度就快貼着玩家衝刺的速度了。在瞄準模式下用PSV的右搖調整方向感覺馬馬虎虎,有條件的玩家不妨試試PS3或PS4的手柄來玩這個遊戲。 開始任務前可以在選單裏設定玩家和終端的武器,玩家攜帶兩種,終端只能一種,道具攜帶數量也有限,想解鎖的話依然要權利~試玩版提供了5種操作方式(感謝會員alexi糾正,我後來才發現),默認荊棘型,左搖桿移動右搖桿方向,X長按衝刺普通爲迴避,方塊/三角對應輕/重(蓄力)攻擊,槍戰下三角是換彈,L鍵能Reset鏡頭或長按進入瞄準模式,R鍵則是發射荊棘,槍模式我經常將其和攻擊搞混,因爲其他大部分遊戲都是L+R的瞄準模式,這點可以換成其他操作類型來克服。 荊棘不愧是遊戲宣傳的時候所稱的亮點,使用荊棘的時候會消耗屏幕左下角的IBARA槽,當荊棘附着到牆壁或敵人的時候會有按鍵提示,我們可以選擇是跳躍、攻擊、溶解、拉倒敵人,亦或是奪還市民。 溶解的話,可以根據屏幕的按鍵提示猛QTE打破敵人的核心,奪出被困市民,很有效率的做法;拉倒敵人就如字面意思,按圈連打將敵人拉倒,趁機抱着市民逃跑或上前猛揍就隨意了;將怪物破壞的差不多了就可以對捕獲市民的核心發射荊棘直接奪還,然後跑路。 另外要注意,咎人抱着市民的時候移動比較慢,衝刺的話很難控制方向(這點真心有必要?我覺得就算衝刺也不至於對調整方向有如此大的影響),撞上了障礙物會摔倒,要重新抱起市民。戰鬥的時候可以給終端和同伴下指令,不過試玩版也沒太多可選的,要等權利解放後去正式版裏體驗。遊戲整體的近戰手感一般,因爲提供的武器少,不能做更多的說明,槍械類覺得打擊感還可以,期待正式版的表現。 |