破败王者之刃
近战英雄使用【破败王者之刃】造成的伤害提升
对于多数战士而言,他们已经很久没有抽出这把武器了。我们加强了【破败王者之刃】,使其成为面对重装战士和坦克英雄的品质之选。
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害
此改动同样适用于【破败王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)
贪欲九头蛇
生命偷取提升。主动效果范围提升,现在将根据你的最大攻击距离决定生效范围。
提升【贪欲九头蛇】的强度应该能够吸引更多战士英雄购买它,对于习惯使用它的玩家们则是一次加强。我们还调整了【新月】主动效果,使其对那些攻击距离超过 125 的英雄们来说也能够如玩家们预期那样生效了。
生命偷取:12% ⇒ 18%
主动效果范围:400 ⇒ 450
主动效果范围圆心位置:你前方 125 距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多 200 距离 - 雷恩加尔,对不起了)
巨型九头蛇
对锥形范围内目标的被动伤害提升。
我们加强了巨型九头蛇与用户生命值的关系,使它在主堆生命值的出装中能更有威胁。
被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%用户最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%用户最大生命值)
被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%用户最大生命值) ⇒ 40 (+3%用户最大生命值)
装备
窃法之刃
现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。
让单线玩家不再考虑选择辅助装备
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你 2000 距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)
幽魂镰刀
现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。
让单线玩家不再考虑选择辅助装备
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你 2000 距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)
疾行之靴
售价提升。
在高水平对局中,移动速度很大程度上决定了滚雪球的能力。高移动速度意味着优势线可以轻易地利用自己的优势影响其他路,同时也减少了鞋子选择的多样性。因此我们也调整了移动速度相对应的价值,让玩家们不再能唾手可得。
售价: 900 金币 ⇒1000 金币
轻灵之靴
移动速度提升。
现在的轻灵之靴并不能让你健步如飞,因此我们提升了其价值。