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发表于:2018-01-06
阿提拉全面战争战斗系统图文详解攻略怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前...
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发表于:2021-09-01
六、人物技能和特性:1.概述:军事人物诸如将军在完成战斗和要员诸如间谍完成了任务后都会获取一定的经验值,拥有足够的经验值会使人物等级上升并获得技能点。技能点用来开启新技能或者升级...
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发表于:2022-02-13
四、牧师:1.概述:牧师(Priest)是管理据点的专家和操控人心的大师,当玩家完成特定的市民科技(Civic)研究后,就可以在据点中直接招募牧师;牧师能够有效的对抗冠军(Champion),但是却很容易被间谍(Spy)...
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发表于:2021-09-01
4.阻隔海上移动:将舰队布置在一些狭窄的水域,比如海峡、港口外,可以起到阻隔敌人舰队移动的目的。5.运输和护卫:我们已经在之前讲过,如果一支路上部队想要渡海只需要直接将其右键点在海上就...
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发表于:2021-09-01
系统详解之内政篇(领土):一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争无限金钱经验技能科技秘籍修改器对应游戏版本:v1.0/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本下载地址:基本功能:点击简体、繁体、English,可以切换语言(切换语言后修改...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争1号升级档补丁更新内容翻译说明UpdatecomingThursday26/02/2015该补丁将会在26号推送Gates关于城门的相关改进Torchingsettlementgateshasbeenreplacedwiththeabilityto...
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发表于:2021-09-01
教学战役详解:1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入...
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发表于:2021-09-01
3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争西罗马通关详细心得玩法技巧总结西罗马的弱点:其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:+1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多...
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发表于:2021-09-02
3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm...
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发表于:2021-09-01
7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行...
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发表于:2021-09-01
15.贸易细节:这里显示了贸易的种种细节,包括己方派系资源的出口和对方派系资源你的进口情况。自然资源的进出口贸易受供需关系的影响,直接影响到关税水平上造成收益的增减。16.财政细节:这...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争传奇难度问题解答能不能暂停存盘1:传奇难度的战斗能暂停指挥吗?可以。2:交战前能存盘不?不可以。3:在世界地图肥沃度从那里看?全部是迷雾,是你的地盘才可以显示。4:高级投石...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争全文化及势力派系图文详解一览1.大型派系和小型派系:当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。派...
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发表于:2021-09-02
三、间谍:1.概述:间谍(Spy)是破坏大师和情报专家,是全面战争系列游戏中最受欢迎的职业。本作招募间谍需要先建造相应的建筑,之后据点中可以直接招募。间谍一开始出现在战役地图上时对其他派...
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发表于:2021-09-01
系统详解之外交篇:一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总...
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发表于:2021-09-01
战役地图各界面细节详解:战役地图是玩家进行游戏的基础。1.顾问:顾问是游戏中非常重要的引导,当出现重大事件和需要作出重要选择时,顾问都会提出自己的看法和建议或者警告,当顾问图标闪烁时...
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发表于:2021-09-02
7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行...
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发表于:2021-09-01
五、将军技能:1.概述:将军的技能和单位技能不同,更多影响的是战争全局和数个单位或是范围效果。将军技能将随着将军等级的提升而解锁。将军技能可以通过在将军详情皮肤升级技能树来获取,有...
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发表于:2021-09-02
9.敲诈:间谍可以强迫其他派系的要员加入到己方派系,成功率取决于间谍自身的狡诈值与对方狡诈值的对比。这个功能可以当成半个谎报军情使用,因为无论是否成功,对方的要员都会被迫停止当前活...
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发表于:2021-09-02
4.阻隔海上移动:将舰队布置在一些狭窄的水域,比如海峡、港口外,可以起到阻隔敌人舰队移动的目的。5.运输和护卫:我们已经在之前讲过,如果一支路上部队想要渡海只需要直接将其右键点在海上就...
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发表于:2021-09-01
内政系统攻略,全文完!...
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发表于:2022-02-07
三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争上手5小时感想评测阿提拉好玩吗下好游戏以后随便玩了5个小时,简单说说感受:1、从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合7...