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狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析|新系统Break Soul(一)

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新系统「BreakSoul」

本作中,各参战角色都有soul,其数量越多,能发动的术技连携次数也越多,例如,在持有4个灵魂的状态下,可以发动总计4次的术技连携,但如果在第四次的连携的结尾执行breaksoul的话,soul会减少一个变为3个,但却能够继续连携状态并执行最大3回的连续攻击,因为,breaksoul自身也拥有很强大的效果,可以使用合计8次术技连携压倒敌人。

BS的发动条件:在soul持有三个以上的情況下,在术技连携中长按 R2 键便会消費一个soul发动。


贝尔贝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)

爆发会进入「噬魔状态」,进入这个状态的她HP会不断减少,当HP越少,打出的攻击伤害也越大,面对不同种族的敌人都有特效。在噬魔状态下,对上野兽系敌人则能够获得“对方攻击力越高伤害越大”、对上不定型系敌人则能够获得“对方防御力越高伤害越大”的追加Buff。噬魔下满足一定的条件还能发动被称为“秘术”的强力必杀技。这个状态在发动了「秘术」之后就会结束。

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析 第2张

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析 第3张


莱菲赛特的BreakSoul是「ディバイドペイン」

发动后五秒内展开降低一半伤害的力场,解除时恢复己方全体HP。展开的力场可以附带攻击判定和破防。

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析 第4张

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析 第5张

新系统Break Soul(一) 狂战传说战斗系统图文详细介绍 基础操作解析 第6张


六郎的BreakSoul是「因果报应」

招架敌方攻击时发动强力的反击技。虽然比较难以操作,不过威力很高。对攻击动作较大的敌方特别有效。

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