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发表于:2021-10-01
文明6城区加成计算-政策对城区加成这两个政策就很好理解了它说的是学院区域的建筑增加100%的科研,比如是图书馆+2科研,用了这个政策就变成了+4科研,大学+4,变成了+8,研究实验室+5,变成了+10,...
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发表于:2018-11-12
江南百景图手游中对于城市的布局规划是非常重要的,玩家们需要在游戏中进行合理的布局,接下来小编就给大家带来了城区布局攻略,快来一起看看吧!城区布局攻略餐馆是这个游戏最重要的建筑,因为...
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发表于:2021-04-28
各位吃鸡的小伙伴们大家好呀,对于G港的上城区该搜索完后之后的转移路线是怎么样呢,到底有几条正确或者说是适合我们转移的呢?今天就跟着小编其来看看吧这几条线路的特点和具体线路呢。转...
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发表于:2019-03-04
在和平精英手游中怎么设置城区钢枪呢?和平精英中,还在测试期间的刺激战场有城区钢枪的匹配选项,玩家可以和路人玩家一起选择适合自己的战术风格,在和平精英中该如何设置呢,不知道的小伙伴就...
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发表于:2017-11-20
文明6城区相邻加成效果图(点击图片放大查看)...
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发表于:2021-09-29
娱乐中心城区属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能60、维护费1产出:满意度(娱乐)+1说明:相邻地格吸引力增加1奇幻嘉年华(巴西独有、替代娱乐中心)城区属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能30、维护...
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发表于:2021-09-29
军事驻地城区城区属性:解锁科技:青铜器、基础产能60、维护费1产出:陆军统帅点数+1、专家产出:文化+1、产能+1说明:相邻地格吸引力降低1所在城市训练陆军单位时战略资源消耗减半不可紧邻城市...
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发表于:2021-10-11
城区建设路线学院区我觉得前期最需要普及的依然是学院区,选址的时候尽可能靠山,我觉得起码要从邻接奖励中获取+2科研,最不济也要+1科研,应该不会连一座山都找不到吧......如果一座山都找不...
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发表于:2017-08-07
《全境封锁2》的上市,让今年的玩家找到了肝的目标,全境封锁这个系列,在初代的时候就凭借着惊艳的UI,能打的画质,引人入胜的剧情。而备受游戏爱好者的期待。此代也在单机玩家中取得了不俗的...
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发表于:2021-09-29
剧院广场城区城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1专家产出:文化+2紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5说明:相邻...
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发表于:2019-03-19
和平精英可以和刺激战场一样选择匹配城区钢枪的队友吗?小编相信一定有很多玩家都还不知道吧,在刺激战场中玩家们可以选择相同打法的队友,感兴趣的玩家们,下面就跟着小编一起来看看吧。和...
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发表于:2017-07-28
《纪元1800》的早期规划建设,如果筹划得当的话,将有很大程度上能够减少后期重建的麻烦,尽量的节省资源和人力。这里带来玩家“走遍天下我看行”的投资人早期城区规划布局分享,希望能够帮助...
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发表于:2023-12-22
《漫威蜘蛛侠2》中总共有10个徘徊者的装备储物箱,回收所有装备储物箱可以解锁“担保”奖杯。所有的装备储物箱都可以在通关主线后返回继续收集,不用担心漏掉。下面就为大家带来《漫威蜘...
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发表于:2021-09-29
商业中心城区城区属性:解锁科技:货币、基础产能60、维护费无产出:获得1条额外商路、大商人点数+1、专家产出:金钱+4紧邻港口时金钱+2、紧邻河流时金钱+2、紧邻其它城区时金钱+0.5说明:可作...
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发表于:2021-09-29
学院城区城区建筑属性:解锁科技:文字、基础产能60、维护费1产出:大科学家点数+1、专家+2科研紧邻山脉时科研+1紧邻雨林时科研+0.5紧邻其它城区时科研+0.5学院城区建筑图书馆城区建筑属性:...
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发表于:2017-11-20
文明6城区的产出怎么计算文明6城区产出机制详解曾今我陷入在一个误区当中,以为这个政策是是这样的加成?错了,大错特错了!!!文明6城区加成计算-政策对邻接加成注意审题!!!+100%学院区相邻的加成,...
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发表于:2021-09-29
城市中心城区本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并移除原有的地貌和改良设施。奢侈资源和战略资源的...
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发表于:2021-04-26
各位吃鸡的玩家们好呀,R城作为能联通水城还有学校的区域,四面八方都是可以利用的战略点,那么对于这座城市的城区具体分析是怎么样的呢?一起来看看吧!在这里我将R城分为1-4四个房区,分别对四...
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发表于:2017-11-26
城市概述《文明6》的城市由中心向外辐射,最大3环36格,这点同前作一样。但本作中建筑和奇观不再堆叠在城市中心,需修建在城市中心外的「城区」之上,与改良设施一起,争夺有限的空间。一个城市...
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发表于:2017-10-10
分城的辐射应该以辐射点为中心计算,如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了,这样主城的领土发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城...
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发表于:2023-11-14
《迷失(stray)》中的中城区是游戏里比较大的一片区域,玩家需要在这里找的东西非常多,帽子就是其中一个,而想要找到帽子的话可以去酒吧把一个工人弄醒,然后跟着他,他就会去帽子店,跟着进去就能...
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发表于:2021-04-28
各位小伙伴们大家好呀,G港的上城区可谓是非常的大的,那么玩家应该怎么搜索应对这样一座复杂的城市呢,今天就跟着小编一起来看看G港上城区的具体分析,让人们能更好的掌握的这座城区吧!上城区...
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发表于:2021-04-28
各位绝地求生的玩家们好呀,今天小编又来给各位玩家带来G港上城区的推荐,今天要讲的是关于G港上城区的航线推荐,,到底哪条航路线适合飞向G港的上城区呢一起跟着小编看看吧!G港上城区最后落点...
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发表于:2021-04-27
各位吃鸡的小伙伴们好呀,今天小编来为各位着重介绍一下pecado的具体城区分析,会将pecado一步步的解剖成一块块区域,方便各位了解,跟着小编一起来看看pecado的城区分析吧!城区分析Pecado整个...
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发表于:2021-04-27
要说到佛系跳伞地黑斑羚镇,很多玩家可能想比热门区域,这块地区跳伞的人很少,那么这块区域的具体城市分析是怎么样的呢?今天小编就来为帮各位具体分析一波!城市分析黑斑羚镇的房区和仓库区都...