第六章.任务11:祸军搜索任务
BOSS战:祸军
建军招式:毒弹、冰弹、拍打、滚球撞击
可攻击的部位:四腕、腰卷、头角
建议使用属性:风、地
打法:祸军出现在雅之领域的区域ロ。
祸军一共有四只手,左侧双手持着毒元素、右侧双手持着冰元素。所以对付它最好的属性就是天。
初期祸军攻击就是毒弹、冰弹,从空中会坠下多个毒球或冰球,因此躲在其腹中进行攻击是比较安全的,只需要躲避它的拍打以及其下至的滚球撞击即可。
但是攻击祸军的腹部是不能够造成更大伤害的,所以这里建议是使用中距离的武器如长矛或三叉戟来对付祸军的四肢。
一旦祸军四肢断裂后,它就会进入提升状态,但这个并非是狂暴状态,虽然如此,但亦足以媲美狂暴状态。此时它的移动速度会增加得异常慎人,攻击范围会加大,如果是近战的“你”将无法躲避。
因此后期对付祸军绝对是一场持久战,不宜让同伴过于靠近,只能让同伴员工偷袭,如果“你”是属于近战型,那么尽量是等到有鬼千斩才上前攻击,另外适当使用御魂的恢复技能。
第六章.任务12:八重波
BOSS战:海神
海神招式:巨体压倒、吞噬、拍打、冲撞、跳跃攻击
可攻击的部位:双手腕、双足、背棘、头角
建议使用属性:风
打法:变异的崩山,会使用水元素攻击。
海神别看他身形庞大,实质上它移动速度非常惊人,经常跳跃转移位置,但转移的位移却没有风切那么夸张。
海神还有一个特色就是肚皮咧开一个大嘴巴吞噬地面的敌人,这招发动前,海神的身躯会有怪异的晃动,此时就需要马上翻滚至其身后。
先斩断海神的双腿,那么它就会跪倒,然后就对其头部,背部、手部进行攻击。理论上在海神被破防后,发动一次自身的大招以及毁灭者,那么海神就基本完蛋了。
战胜后,可以解救出御魂一休。
第六章.任务13:与蜘蛛共舞
BOSS战:深渊×2
深渊招式:踩踏、钩爪、螺旋转
可攻击的部位:镰刀状前足、双足、头角(×6)
建议使用属性:火
打法:先要对付陆续对付两只深渊,然后再对付真渊。
深渊还算是比较温顺的,顶多就会使用足部的踩踏和钩爪攻击,基本上轻攻击一个套路结束和重攻击三段蓄力打完以后它才会发动一次攻势。
很快就可以把它的足部给切下来,切下来以后记得对其掉落的部位使用净化,这样可以收获到深渊身上的材料。
深渊的部位一旦被斩落就无法复原,所以它一段时间会趴到在地上,此时可以对其头部的头角进行猛攻。
BOSS战:真渊
真渊招式:踩踏、钩爪、螺旋转
可攻击的部位:镰刀状前足、双足、头角(×6)
建议使用属性:火
打法:真渊血量相较于深渊有所提升。同样会使用足部的踩踏和钩爪攻击,基本上轻攻击一个套路结束和重攻击三段蓄力打完以后它才会发动一次攻势。
很快就可以把它的足部给切下来,切下来以后记得对其掉落的部位使用净化,这样可以收获到真渊身上的材料。
真渊的部位一旦被斩落就无法复原,所以它一段时间会趴到在地上,此时可以对其头部的头角进行猛攻。
战斗结束后,御魂菅原道真加入到“你”的阵营之中。
第六章.任务14:巨鬼骚乱
BOSS战:崩山
崩山招式:巨体压倒、吞噬、拍打、冲撞、跳跃攻击
可攻击的部位:双手腕、双足、背棘、头角
建议使用属性:风
打法:崩山会出现在武之领域的区域ロ。
崩山别看他身形庞大,实质上它移动速度非常惊人,经常跳跃转移位置,但转移的位移却没有风切那么夸张。
崩山还有一个特色就是肚皮咧开一个大嘴巴吞噬地面的敌人,这招发动前,崩山的身躯会有怪异的晃动,此时就需要马上翻滚至其身后。
先斩断崩山的双腿,那么它就会跪倒,然后就对其头部,背部、手部进行攻击。理论上在崩山被破防后,发动一次自身的大招以及毁灭者,那么崩山就基本完蛋了。
战斗结束后,御魂足利尊氏会被解放出来。
BOSS战:建军
建军招式:炎弹、冰弹、拍打、滚球撞击
可攻击的部位:四腕、腰卷、头角
建议使用属性:天
打法:建军一共有四只手,左侧双手持着火元素、右侧双手持着冰元素。所以对付它最好的属性就是天。
初期建军攻击就是炎弹、冰弹,从空中会坠下多个火球或冰球,因此躲在其腹中进行攻击是比较安全的,只需要躲避它的拍打以及其下至的滚球撞击即可。
但是攻击建军的腹部是不能够造成更大伤害的,所以这里建议是使用中距离的武器如长矛或三叉戟来对付建军的四肢。
一旦建军四肢断裂后,它就会进入提升状态,但这个并非是狂暴状态,虽然如此,但亦足以媲美狂暴状态。此时它的移动速度会增加得异常慎人,攻击范围会加大,如果是近战的“你”将无法躲避。
因此后期对付建军绝对是一场持久战,不宜让同伴过于靠近,只能让同伴员工偷袭,如果“你”是属于近战型,那么尽量是等到有鬼千斩才上前攻击,另外适当使用御魂的恢复技能。
第六章.任务15:风中的蛇姬(关键任务)
BOSS战:巨蛇女
水蛇女招式:双蛇交叉攻击、双蛇拍打、雷爆、喷风、冰锥
可攻击的部位:双腕、蛇状双足、头角、壳内部(壳会不断恢复)
建议使用属性:地
打法:巨蛇女乃水蛇女的变异,将之前的冰属性转化为风雷属性。
巨蛇女初期不能够靠近攻击,它会不断使用雷爆和拍打,雷爆的可怕之处就是在其腹部发生第一爆,然后在其周边环绕一圈再来第二爆。
因此如果要强行近战的话,察觉到它使用雷爆时,就要立即往外围翻滚,然后当第一爆结束后再往其腹部冲过去。
然而冰爆过后可能会伴随拍打、交叉攻击,所谓“避得过初一避不过十五”,所以前期建议不要太过于冒险,只需要留在远方趁其蛇头进行拍打落地时,就猛攻蛇头,务求将蛇头砍断。
一旦两条蛇头断裂后,巨蛇女会处于较长的晕眩状态,此时可以上前攻击其头角。
唯有双腕、蛇头和投决都被砍掉,后壳才容易打脱落,但是后壳的血量也是惊人,起码要挨3、4刀个人绝技才能够脱落,而且脱落之后恢复速度异常快。
但总会有漏洞,也就是壳儿里面的一块赘肉,这块赘肉是不会重生的,一旦击破会损失掉巨蛇女大量HP。
战斗结束后,御魂紫式部会被解放出来。
第六章.任务16:蜘蛛的春天(单人任务)
BOSS战:真渊
真渊招式:踩踏、钩爪、螺旋转
可攻击的部位:镰刀状前足、双足、头角(×6)
建议使用属性:火
打法:真渊血量相较于深渊有所提升。同样会使用足部的踩踏和钩爪攻击,基本上轻攻击一个套路结束和重攻击三段蓄力打完以后它才会发动一次攻势。
很快就可以把它的足部给切下来,切下来以后记得对其掉落的部位使用净化,这样可以收获到真渊身上的材料。
真渊的部位一旦被斩落就无法复原,所以它一段时间会趴到在地上,此时可以对其头部的头角进行猛攻。
战斗结束后,御魂玉藻前加入到“你”的阵营之中。
BOSS战:天切
天切招式:爪击、扑击、尾部攻击、狂暴
可攻击的部位:四肢、尾、头角、双横角(狂暴状态)
建议使用属性:无
打法:天切是风切的强化版,其身上是带有利刃,而且自身就是天属性。
对付天切首先对付其四肢与尾部,一旦砍断其中一足,天切就会倒地,那么此时去到其面部位置使用蓄力攻击,务求将它的角给打下来。
当天切的角掉下来以后,而且血量跌至50%以下,天切就会进入到狂暴状态,角会长出来,而且变成双刃。
此时的天切更喜欢冲撞,所以最好就是让远程攻击的同伴对付它,近战的“你”就最好选择等待天切停下来或者被打趴时再上前攻击,否则会被天切牵着鼻子走。
战斗结束之后,御魂静御前会加入到“你”的阵营之中。
第六章.任务17:蛇女姊妹的协奏曲(单人任务)
BOSS战:水蛇女
水蛇女招式:双蛇交叉攻击、双蛇拍打、冰爆、喷冰、冰锥
可攻击的部位:双腕、蛇状双足、头角、壳内部(壳会不断恢复)
建议使用属性:火
打法:水蛇女初期不能够靠近攻击,它会不断使用冰爆和拍打,冰爆的可怕之处就是在其腹部发生第一爆,然后在其周边环绕一圈再来第二爆。
因此如果要强行近战的话,察觉到它使用冰爆时,就要立即往外围翻滚,然后当第一爆结束后再往其腹部冲过去。
然而冰爆过后可能会伴随拍打、交叉攻击,所谓“避得过初一避不过十五”,所以前期建议不要太过于冒险,只需要留在远方趁其蛇头进行拍打落地时,就猛攻蛇头,务求将蛇头砍断。
一旦两条蛇头断裂后,水蛇女会处于较长的晕眩状态,此时可以上前攻击其头角。
唯有双腕、蛇头和投决都被砍掉,后壳才容易打脱落,但是后壳的血量也是惊人,起码要挨3、4刀个人绝技才能够脱落,而且脱落之后恢复速度异常快。
但总会有漏洞,也就是壳儿里面的一块赘肉,这块赘肉是不会重生的,一旦击破会损失掉水蛇女大量HP。
战斗结束后,御魂空海会被解放出来。
BOSS战:巨蛇女
水蛇女招式:双蛇交叉攻击、双蛇拍打、雷爆、喷风、冰锥
可攻击的部位:双腕、蛇状双足、头角、壳内部(壳会不断恢复)
建议使用属性:地
打法:巨蛇女乃水蛇女的变异,将之前的冰属性转化为风雷属性。
巨蛇女初期不能够靠近攻击,它会不断使用雷爆和拍打,雷爆的可怕之处就是在其腹部发生第一爆,然后在其周边环绕一圈再来第二爆。
因此如果要强行近战的话,察觉到它使用雷爆时,就要立即往外围翻滚,然后当第一爆结束后再往其腹部冲过去。
然而冰爆过后可能会伴随拍打、交叉攻击,所谓“避得过初一避不过十五”,所以前期建议不要太过于冒险,只需要留在远方趁其蛇头进行拍打落地时,就猛攻蛇头,务求将蛇头砍断。
一旦两条蛇头断裂后,巨蛇女会处于较长的晕眩状态,此时可以上前攻击其头角。
唯有双腕、蛇头和投决都被砍掉,后壳才容易打脱落,但是后壳的血量也是惊人,起码要挨3、4刀个人绝技才能够脱落,而且脱落之后恢复速度异常快。
但总会有漏洞,也就是壳儿里面的一块赘肉,这块赘肉是不会重生的,一旦击破会损失掉巨蛇女大量HP。
战斗结束后,御魂紫式部会被解放出来。