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如龙系列回顾-总结与诸代发售时间 如龙系列回顾:那些年的传说之龙 如龙6剧情详解

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结尾

如龙系列回顾-总结与诸代发售时间 如龙系列回顾:那些年的传说之龙 如龙6剧情详解

那些外传作品,因为时代、人物、剧情都跟正传没有太多联系,完全可以看成独立的作品,在此就不多费篇幅。从一个《如龙》系列粉丝角度来看,都是好玩的游戏,很多创新点用在了外传上,因为是相对独立的作品,没有任何剧本上的束缚,更像是一部部《如龙》风格的时代剧。

《如龙》系列名声响、口碑好,为何玩的人却始终不多?这要从《如龙》当年的品牌定位来看。2005年,在PS2处于生命周期末尾的阶段,SEGA成功创造了如龙1代230万销量的好成绩,这款全新原创游戏宣传**是“献给过去曾经爱着游戏,现在仍然抱有游戏热情的大人们”。游戏的主角是极道社会中,年纪接近40的桐生一马,这个设定跟那些拯救世界年纪不超过20岁的日式游戏主角们背道而驰,有着这样的人设,剧本编写需要高超的演绎能力才能诠释出角色魅力,于是游戏中充斥着“大人们”才会关注的元素——权利、金钱、女人、义气,而这些,又被限制在“日本本土”这个地域上,整体设定非常成人化、地域化,导致游戏受众群体只是那一小撮玩家。当年这个系列难以成为国际大品牌,SEGA的标致——刺猬索尼克经典形象远比如龙更深入人心。那么现在、将来会如何呢?时间会给出答案。

历代作品发售时间表

2005 《如龙》

2006 《如龙2》

2008 《如龙:见参》

2009 《如龙3》

2010 《如龙4:传说的继承者》《黑豹:如龙新章》

2011 《如龙:终焉》

2012 《如龙5:圆梦者》《如龙1+2HD》、《黑豹2:如龙阿修罗篇》

2013 wiiu《如龙1+2HD》

2014 《如龙:维新》

2015《如龙0:誓言之地》

2016 《如龙:极》《如龙6:命之诗》