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古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.28W

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 古劍奇譚

在經歷了兩個多月的宣傳疲軟期之後,古2宣動3終於姍姍來遲,雖然只有1分半的有效時長,但其中的信息量足以抵過前一個月整個月的爆料,燭龍你就擠牙膏吧,小心哪天逮着機會我擠你菊花...閒話少説,要戰便戰,現在就讓我這個非專業非資深非真愛的古粉為大家端上一盤熱氣騰騰的分析吧(只保證熱氣騰騰,吃出人命的一概不負責任....)

第一幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析

嘴巴很像紫胤,配色略像少恭,然後一大羣人又在嚷嚷説像仙劍最佳奶爸兼人生導師兼被坑的兼大boss的舅舅魔翳sama,此無名角色出來後人氣一定不會差,但是本文對這張圖的焦點其實不在這上頭,而是在眼罩和衣服上面,眼罩主要看的是一個光暗,這次的光暗處理效果很不錯,正面迎着光源,因此顏色比較亮,而側面相對配色較暗,使得整個眼罩很具有立體感和金屬質地感;另外一個是衣服,衣服的紋理還是比較明顯的,看上去很像是亞麻所制的衣服,整體比較偏向於宗教化,再加上後續的場景,此人可能是XX教主(代入東方的自覺彈JJ一百遍......),而我個人猜測是天玄教教主或祭祀長老。

第二幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第2張

這背靠背的倆基友不知道是誰,當然我的心思也沒在這上面,這張圖的重點在於景深技術,後面的宮殿羣虛掉了有木有,景深技術用的好,對場景的美化和意境提升有很大幫助,但是這裏略微提醒一句,A卡對景深技術,光暈技術以及物理引擎的支持不大好......而N卡會好很多很多很多,樓主是N卡玩家,so目前正得意的笑着.......最後吐槽一句,不是往自己肩膀上放只家禽就能成為百里屠蘇的。

第三、四幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第3張

兩幅圖放在一起,主要是為了看光影效果,上下兩圖可以看出光暈效果是實時計算的,然後這次影子的細節也不錯,可以看看右邊犄角旮旯處的那一團亮色,同時看光暈在石頭福祿上的位置,可以看得出來,隨着劇情推進,太陽公公也沒休息......最後需要説的是,教主你寂寞嗎?教主你需要靈與肉的碰撞嗎?教主你不是搞基的吧你?教主為什麼你的20隨從只有一個女的?教主滿頭黑線

第五幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第4張

主要看劍,樣式基本和長木一樣,就顏色不一樣,拿這幅圖出來的目的只有一個,燭龍的眾多後媽們,你們聽好了,如果你們敢讓軟妹子祭劍,我就僱20個孫奶孃來給你們暖牀!!!

第六幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第5張

地板質感不錯,但孫子兵法,站崗的,編鐘組合在一起,還真想不到什麼地方,還有那個類似於柳波波的是什麼存在啊,你一大老爺們讓倆妹紙跪着,你虧不虧心!需要吐槽的是側門太紙片化,這個該批評還是得批評

第七幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第6張

偃甲人特寫,注意斧頭上的裂痕,歲月無情啊,這次看的主要是渲染,從這幅圖看,這次渲染比較重,其實如果亮色渲染比較重,整個場景就會比較卡通化......這個效果可能還得實際上手才能知道,卡通渲染並不一定不好看。

第八幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第7張

主要看地面貼圖,應該説比較粗糙,很粗糙,不太滿意,而且邊緣鋸齒比較明顯,當然另一個目的就是呆毛了,沒想到3D的呆毛也這麼萌。

第九幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第8張

夏同學油光粉面登場,當然這幅圖主題在於後面的紅樹葉和近景的荷花,略微有種仙五唐府的即視感......但是按照燭龍的風格不應該發生這個紕漏,難道那不是樹葉,是一整樹花?求解答

第十幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第9張

抱拳姿勢對了,頭髮也不錯,就是毛皮看上去還是有點扎眼,當然這個場景很美了,嗯,很美

第十一幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第10張

主要看場景,應該是一個機關中樞,中間的應該是控制枱,筐裏裝的應該是靈石以提供能量,因為整體佈局未展現,因此無法判定機關是否科學,我曾猜測這裏是竹筍包子號的控制中心,但是右邊那幾個機關人無法解釋......但是根據地面鋪設的是木地板而非石質,應該不是一個廢棄的遺蹟.......也有可能是百草谷的一個密室?最後要説的是齒輪配色很贊。


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第十二幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第11張

背後應該是一個加工台,機械手臂,齒輪磨砂什麼的,牆上掛的圖紙貌似在造一個部件,不知道是什麼?另,台上四本書不是金瓶梅吧......還有51你的牙齒好像某種動物?貌似沒開抗鋸齒.....

第十三幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第12張

主要看頭髮,明顯比古一好了,但是還能做得更好

第十四幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第13張

軟妹子側面照,沒有腋毛,額,主要還是看衣服了,衣服的褶皺感比較自然,衣服的層次感也很足,可以説把軟妹子的輕盈體現出來了,輕若無物啊。

第十五幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第14張

嫵媚的夏妹紙.....主要看左手手指,有細節吧,不是四指併攏這種殭屍狀了

第十六幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第15張

很詭異的一個場景,左邊像是雲海,右邊確是真正的水,雕像手持密宗手印,但手上拿的竟然,竟然是骷顱頭,是佛是魔?是人是鬼?那個地方不會是黃泉吧........

第十七幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第16張

不看任何東西,看護手,這護手的建模不能這樣粗糙呀......

第十八幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第17張

摘葉飛花,古劍系列經典法術,不得不説進步了,古一襄玲的扇子扇花終於進化成摘葉飛花了,然後從這幅圖看,古二雖然切入式,但是整個挪移空間非常大,大地圖上兩豬腳至少應該差10m吧,但小地圖上只佔整個長度的15%左右,這説明神馬呢?説明雖然是切入式,但整個戰鬥空間並不小,所以戰鬥的策略性和自由度都有一定的保證,現在只差跳躍了!!!

第十九幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第18張

8月7日立秋,完畢

最後一幅圖

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第19張

他是誰呢?服飾有神淵古記得意思,這表明可能不是人,有人猜是飛廉,但我覺得是鐘鼓,用焗油焗過的頭髮多像龍角啊啊啊啊,這個不一定是最終boss哦,因為我對他貌似有莫名的好感

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第20張

古劍奇譚2 宣傳動畫分析 第三部圖文分析 第21張