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東方遊戲人物tenshi介紹|饑荒:聯機版可愛的萌妹子

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:4.79K

又是一隻來自東方的遊戲人物——tenshi。外表依稀還是一個可愛的萌妹子,而且本身的屬性還算不錯,可能處於負面情況較難恢復正常,不過影響不大,所謂知己知彼,百戰百勝。瞭解人物的同時,也瞭解她的對手,那就用起來得心應手啦。

饑荒:聯機版可愛的萌妹子 東方遊戲人物tenshi介紹

首先,我們來看一下她的三圍(飢餓度150,腦殘值150,血量150) 很平均而且很普通的三圍,但已經夠用啦。此外,她開局自帶三個種子,火龍果種子,石榴種子,南瓜種子(這是什麼意思呢?她喜歡種子?)

然後,我們來看一下游戲一開始她的初始屬性:

攻擊倍率2.0倍;

傷害吸收+0.5;(這個大家都知道什麼意思吧)

走速和跑速為默認的1.0倍;

飢餓流失速度為默認的1.0倍;

腦殘值的回覆速度+0.2;(這個速度回覆的很慢,基本可以忽略)

黑夜和怪物對腦殘值的影響是默認的2.0倍。

好了,初始屬性就這樣了,我們來看看TGP百科上的模組説明,大部分都表達了,但是還是有不足的地方,所以我們來進一步分析分析,用具體數字來體現。

[神聖的正義]

(生命大於一半時為活躍的)

你給敵人造成的傷害增加了一倍。

你從敵人身上的傷害減半。

[神聖懲罰]

(不到一半生命時為消極的)

你對敵人造成的傷害減半。

你從敵人身上的傷害增加了一倍。

[精神覺醒]

(超過一半飽食度時是消極的)

你移動得很慢。

你的飢餓度慢慢耗盡了。

你的理智正在隨着時間的推移慢慢地再生。

[大災難]

(不到一半飽食度是為積極的)

你跑得很快。

飽食和理智流失的更快換來敏捷的行動。

以TGP百科上翻譯不全

(1)根據血量不同進行分類:

血量在75-150之間,攻擊倍率2.0倍,傷害吸收+0.5;(還是很強大的)

血量剛好等於75,處於臨界狀態,攻擊倍率1.0倍,傷害吸收+0.0;(這個説明下,理論上是存在這種狀況的,但是實際操作中,血量剛好等於75條件好像比較苛刻,我們還是儘量保持在75以上。)

血量在0-75之間,攻擊倍率為0.5倍,傷害吸收為-0.5。(哇,弱得不行不行的。)

(2)根據飢餓度不同進行分類:

飢餓度在75-150之間,走速和跑速為默認的1.0倍,飢餓流失速度為默認的1.0倍,腦殘值回覆速度+0.2;

飢餓度剛好等於75,處於臨界狀態,走速和跑速為默認的1.0倍,飢餓流失速度為默認的1.0倍,腦殘回覆速度+0.0;(這裏也説明下,理論上存在這種情況,條件也比較苛刻,但似乎沒有什麼影響,跟飢餓度在75-150之間基本一樣。)

飢餓度在0-75之間,走速和跑速為默認的1.5倍,飢餓流失速度為默認的2.0倍,腦殘回覆速度-2.0。

(3)根據腦殘值的不同進行分類:

腦殘值在75-150之間,對寒冷的抗性-2.0,黑夜和怪物對腦殘值的影響為默認的2.0倍;

腦殘值剛好等於75,對寒冷的抗性為0.0,黑夜和怪物對腦殘值的影響為默認的1.0倍;(理論上也存在這種狀態哦(⊙o⊙))

腦殘值在0-75之間,對寒冷的抗性為+10.0,黑夜和怪物對腦殘值的影響為默認的0.2倍。

好了,具體屬性介紹就這樣了。然後我們發現她可以有超級多的屬性狀態,這都得取決於她的各種血量,腦殘值,飢餓度的數值,理論上是有(3×3×3=27)種的狀態,那麼哪一種三圍分別在什麼數值最好呢?能達到的效果最好呢?接下來,我們進行一波紙上談兵。

首先,毫無疑問血量在75-150之間是最好的屬性;其次,腦殘值在0-75之間屬性也是最好的,但考慮到腦殘值低於30可能會有暗影怪,所以腦殘值不疑過低,保持在30-75之間比較適宜;最後,就是飢餓度了,這個我們要有明確的意識,因為它哪一數值都具有雙面性(這裏我們不考慮飢餓度為75的狀況了,因為它和75-150之間基本一樣)。我們要具體情況具體分析,其一,飢餓度75以上,因為雖然只有1.0倍走速和跑速,但是飢餓流失和腦殘值回覆都是比較正常的;反觀飢餓度在75以下,雖然走速和跑速很快,但是飢餓流失提高了一倍,加速腦殘流失;所以,這是一把雙刃劍,怎麼拿捏就看你自己當時在幹嘛嘍。舉個例子吧,比如前期收集物資,我傾向於保持一個高飢餓度水平;再比如打冬季boss,我們可以保持一個較低的飢餓水平,這樣單擼移動速度較快~

饑荒:聯機版可愛的萌妹子 東方遊戲人物tenshi介紹 第2張

使用技巧

一丶保證血量健康

這一點毋庸置疑,高的血量能保證你擁有超強的戰鬥能力,讓你更加輕鬆戰勝怪物。除此之外你的免傷能力也不俗,等於自帶50%的護甲。所以,總結一句話,保證血量在75以上,殘血即時補充,以防不測。

二丶冬夏保證腦殘值

前期秋天生存則,不用較理會你的腦殘值,因為到了一定水平,你的腦殘值會在黑夜下降的很慢,秋天温度也是不用去考慮的。但是到了冬天,天氣寒冷,你過高的腦殘值會致使你變得很怕冷,所以冬天幹活維持一個30-75之間的腦殘值,對寒冷的抗性會大大的提高,你的做事效率也會提高;然後就是夏天了,夏天我們則保持一個正常的腦殘值就可以了,不用刻意去降低腦殘了。

降低腦殘好辦,你一直去刷蜘蛛就可以...或者餓自己一段時間,腦殘值自然會降低。

三丶靈活把握飢餓度

高的飢餓度:像前面所説,我是建議前期生存保持一個很高的飢餓度比較好,餓了就吃,儘量不要低於75,這樣比較節約前期的食物;然後遊戲隨着時間一直髮展,我們有了充足的食物,我們有時候為了節約時間,可以保持在75以下飢餓度,擁有高移動速度,進行跑圖。

低的飢餓度:像前面所説,打冬季boss的時候可以這樣,移動速度高,這樣你受到攻擊的概率就小了,還是很不錯的;打熊大大也是不錯的,高移速。

四丶多人聯機

在多人聯機的時,前期你可以去負責打蜘蛛,高攻擊力刷蜘蛛的條件讓你可以很迅速刷較多的蜘蛛網,怪物肉,腺體。到了中後期,你就可以下地穴了,你在地穴也可以顯得較為強大,比較強大的理智抗性,比較強的免傷效果,在地穴戰鬥的效果都比較不錯。不同的分工,能夠達到比較好的協作效果哦!

好了,本次帖子介紹到這裏了,有想法的玩家可以到帖子下面留言交流,最後祝各位飢友們玩得愉快!

饑荒:聯機版可愛的萌妹子 東方遊戲人物tenshi介紹 第3張