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海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享|海島大亨5怎麼玩

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.77W

在《海島大亨5》中,模擬經營,建設海島就是玩家所要做的全部事情,在完成這件事情的時候,需要考慮到許多的指標, 娛樂滿意度和工作滿意度就是其中之一。那麼具體要如何操作吶?隨小編一起來看看吧。

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享

首先,海島大亨中玩家主要做如下的工作。

1. 憲法和各法令的選擇。

2. 選擇各個建築的數量和比例。

3. 規劃各個建築的位置和連接關係(道路設計)。

4. 選擇對外貿易。

其中憲法和法令影響不是根本的有比較固定的選擇,而對外貿易根據本地產業鏈決定。

而最核心的就是建築的數量位置和道路關係。“海島大亨5-經驗分享1-工業產能與碼頭效率”主要講述的是經濟(工業)建築的數量和比例,而本文將講述民生(娛樂)建築的數量,最後”海島大亨5-經驗分享3”將展示一種建築的位置和道路設計,本文首先將概述下其他指標如果逼近100的方法。

海島大亨5中主要有這幾個指標,支持率(8陣營支持率) ,滿意度(8種),外交關係(5國),觀光興趣(觀光評比,觀光多樣性)。

1. 外交關係:這一點全100是可以的,只要有完整的產業鏈保持貿易,外加代表團任務即可。但是一般各國最低60以上就不發生侵略了,貿易也都可以做,所以我沒有刻意去達到。

2. 觀光興趣:感謝前吧友的研究,已經完美解決這個問題,可以參照“海島大亨5旅遊業完全解析”分析了收入等有用的指標。比如

3, 旅遊評級:初始值10 + 健康幸福度/4 + 犯罪幸福度/4 + 每個娛樂建築的旅遊貢獻值(應該都是3)。

4,旅遊多樣性:5種遊客,min(每種遊客旅店總槽數,20)相加. 也就是每種遊客旅館大於等於20個槽時,多樣性達到最大值100.

4. 支持率:支持率就是各個陣營支持率投票數的加權平均,感謝吧友研究的很清楚了,“(攻略)海島5憲法、法令和建築對勢力影響”,按照上面的説法衝到100不難,不過支持率會在建築完成後一段時間沒有其他操作也降下來,未知原理,而且為了滿足國家主義建設十幾個監獄也不合適。我的規劃穩定後支持率在90以上,一般在85左右,所以也不刻意去討好某個勢力了。

5. 滿意度:該指標穩定性比較好,根據建築和工作人員能穩定在一個數值,我的設計和規劃民生建築的依據就是在現代穩定後讓滿意度整體最大。滿意度與對應建築的服務質量正相關。

a. 犯罪率,警察局讓全圖綠即可,注意可以活用警察飛艇。

b. 食物,超市服務人數超過總人口(可以宂餘30%),食物種類,玉米,菠蘿,香蕉,牛奶,肉,魚都有。其中一個玉米水培農場足夠養活超過1000人。

c.健康,醫院服務人數超過總人口(可以宂餘50%)

d.自由,法令憲法全選提高自由度的,5個報社合理安排好保證全圖綠(電視台必須提高娛樂效率去)

e.宗教,大教堂走起,服務人數超過總人口(可以宂餘50%)

f.娛樂,工作,住家下面説明。

其中娛樂和工作滿意度是比較奇怪的指標,為什麼娛樂超市服務人數超過總人口且服務質量100娛樂只有90+?為什麼沒有失業人口開了工人天堂總統是工會領袖工作質量還是隻有80+?

因此特別研究這兩個指標。

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第2張

上圖是現代穩定後的結果,所有預算拉滿,工人天堂,總統工人領袖。一般實際中都可以達到

先先説娛樂滿意度,

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第3張

上圖統計了服務質量和人數。紅色的表示數值不滿意的,藍色表示可以使用,黃色表示最終使用的建築。因為我沒有考慮旅遊提供收入(雖然娛樂收入佔總收入高達三分之一)於是沒有統計利潤。

上述是算上三個電視台加成後的結果,一個重要的數據10點效率加3點服務質量!

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第4張

滿意的數據計算方法很簡答,下面研究機理的時候會經常用到。各個島民都有各自滿意度數字,總體滿意度就是均值,此滿意度一般在變動後三個月內達到穩定。

我開始選擇了海豚,滑翔機,博物館,體育館,在娛樂的服務人數超過總人口且服務質量100的情況下娛樂滿意度仍然只有90.於是我具體到每個島民觀察,發現退休的島民的娛樂滿意度只有20+,這是怎麼回事呢?再通過年鑑來分析,發現退休和失業人口因為法令財富等級在窮這個級別上,而上述娛樂建築的要求是最低小康,好吧,這些窮人沒法去娛樂。

娛樂建築服務需求無法覆蓋窮的財富等級的島民,才是娛樂滿意度低的真正原因!

上述還通過5個實驗驗證和設計解決方法。(實驗中沒有職位空缺,時間三年)

1. 原地增加服務人數(相同建築)

服務質量90->90,無效果

2. 原地增加歌劇院(廉價歌劇覆蓋窮)

服務質量90->92,有效果,不明顯

3. 原地增加其他豪華娛樂(夜店酒吧等)

服務質量90->90,無效果

4. 原地增加飯店和歌劇院

服務質量90->93,有效果,不明顯

5. 異地增加服務人數(相同建築),在居民區工作區附近。

服務質量90->90,無效果

實驗得出一下結論:

1. 娛樂滿意度與距離無關(娛樂區集中分區的理論基礎)。

2. 娛樂建築小康以上的增加對滿足窮人無關。

3. 增加服務財富窮的建築有效果,但是娛樂滿意度還沒到99,

4.似乎種類對滿意度提高有幫助。

繼續實驗,增加到了24個歌劇院,28個飯店,娛樂滿意度99。真是累呀,窮人也很難伺候。

窮人一般才200+,但是需要如此多的建築來保證娛樂滿意度,似乎單一娛樂建築對娛樂滿意度提升到不了100,比如只建設很多海豚館,富人,有錢人,小康的娛樂滿意度也不到100,也就是説,一種建築會玩膩,至少要有兩種娛樂設施才能滿足需求。檢查下窮人的娛樂滿意度都是100了

最後使用了24個歌劇院,28個飯店,8個博物館,12個滑翔翼,8個海豚,在三個電視塔下,保證了娛樂滿意度99。

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第5張

提前説下關於遊客入境造成的交通壓力吧,首先遊客入境帶來的出租車是整個海島大亨第二的交通壓力,僅次於貨車,來一艘觀光船可能擁堵幾個月。不過在集中規劃旅遊區再斷路後這個問題就得到了很好的解決。首先娛樂區包含旅店和娛樂建築,單獨作為一個區如上圖所示,有專門的一個港口並與工業區斷路,其他區域沒有任何娛樂和旅店,保證遊客沒有去其他區的需求。在充分地鐵化的情況下,娛樂區內部的出租車堵車什麼的沒有什麼太大影響,機場由於在娛樂區旁流量也在娛樂區內部也不用特殊處理,最主要的問題是觀光船流量。

幸運的是在娛樂分區下觀光船來的規律很容易發現,就是在以旅店區為中心,觀光船停靠最靠近的碼頭(直線距離最短),而且不論這個碼頭是否連接到娛樂區。

這樣的話對於斷路娛樂區的專屬碼頭就不能隨意放置了,必須要在離旅店區最近的岸邊放置。這個佈局在開始的時候合理的規劃還是很容易的做到的。即使有一些觀光船(挺常見的)停在專屬碼頭附近的其他區域的碼頭(工業區,行政區等等),因為距離不遠。因此遊客會選擇直接去地鐵(每個碼頭配地鐵),或者步行到專屬碼頭乘出租車到達,不會對其他區域帶來流量。

一個極端的情況,觀光船到娛樂區專屬碼頭附近的工業碼頭下了,客人直接乘坐出租車在工業區,但是出租車只沿着工業區外圍道路抵達娛樂區下車(工業區娛樂區太近)對工業區內部物流沒有造成顯著影響。

另外我幾乎不做水上設施,不過水上設施與娛樂區專屬碼頭放在一起也可以解決瀏覽水上項目的流量。

通過合理的規劃阻止遊客流量產生在工業區,農業區是可以做到的。

工作滿意度就是工作質量的平均值。為了工作質量開啟工人天堂憲法加20工作質量,退休人員不可怕,反正人口增加是最容易的,總統選工人領袖加10工作質量,一共30。建築預算滿,最低是建築公司,牧場,地鐵站停車場65工作質量,這是無法避免的,因此不升級工作質量降低的選項,不建工作質量低於低於65的建築。加上以上法令最低的工作質量也達到95了。但是此時工作滿意度仍然只有80左右,打開年鑑來分析一下。

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第6張

如圖所示,總人口包括非勞工也就是兒童和退休者,僱員,學生和失業者。1073+1756+172+32=3033>3018.我認為12人的統計誤差(比如死亡和新生兒),這樣每個階段的特點可以分析出來。(人口限制3000)

按照上圖的例子來分析下:

1.兒童 共838人,照理説沒有工作的説法,挨個去查看發現沒有工作但是仍然有80+的工作滿意度,不知道什麼原因。不過這不是工作滿意度很低的根本原因。

2.退休人士 共235人,成年人都會計入工作質量,退休人沒工作工作滿意度0,因此是個大大拖低平均數的原因!但是退休人士也是無法避免的。

3.學生和失業 共204人,為什麼不分開説明,因為從年鑑中看不出來都顯示失業!這裏的學生指的是成年後繼續學業的人,但是他們的狀態還是失業,工作滿意度為0.因此實際失業人口超過了200,大大拉低了工作質量!

由於退休者,學生,失業人口的存在,這些人羣的工作滿意度都是0,因此大大降低了工作滿意度!

工作人口的工作質量最低95,大部分都是100.兒童工作滿意度接近90,而且機理也不清楚,所以工作質量只能通過減少退休者,學生和失業人數來提高了。

退休者:有個法令延時五年,減少一丟丟退休者。整體退休者無法避免的。如果你説不開工人天堂,通過兩個停車場buff遍佈全島,我只能説花費太大而效果很低,至少純為了這個數值不值得。

學生:這個是很奇怪的人數,開始為穩定以前達到300+(總人口3000),後來不斷下降,跟學校數量有一定關係。但是整體沒有搞清楚機理,最近會做一個實驗,驗證空缺不同學歷崗位對於學生人數的影響。有沒有吧友已經得出結論的還請告知。

失業者:這個很好理解也有很多人直接關注,在保證工作質量的情況下(min>95),人口學歷與崗位要求的學歷是在動態平衡的過程中,比如高中位置空缺,那文盲將上高中由失業文盲轉化為就業高中生減少失業人口。文盲位置空缺,則兒童人口讀高中數下降,高中畢業減少,文盲成年增加填補文盲職位。

由於是動態平衡中,因此除非失業人口過多或者空缺崗位過多,否則失業人口與空缺崗位長時間共存的。一個標誌是失業人口和空缺崗位小於30+可以認為是已經完全充分就業。而同時小於50+可以認為基本充分就業。最後打開失業人口處文盲總數,高中,大學以上總數三者差不多可以認為不存在教育失衡問題。如果比如文盲多,高中人口少可以認為缺高中學歷人口,這個也可以在空缺崗位中看到。

僱員數是個非常關鍵的指標,經濟民生的建設都是依賴受僱者的。根據長時間統計一般受僱者人數在達到上限後在人口總數的55%-65%波動,波動原因是出生潮,退休潮,學生潮等。3000總人口,僱員在1650到2000內波動。

因此一個宂餘崗位的概念特別的重要,於是工業,農業,民生,娛樂,軍事等最低需求的崗位總數需要被限制為1650,海島至少需要1650就業人口才能正常運行,保證各個滿意度(除了工作滿意度)均在99以上,支持率90+,旅遊100,工業農業無空缺崗位。

但是適齡就業人口上漲超過1650達到2000的途中就有失業人口,失業人口感覺會帶來一些問題,比如叛軍等等(沒驗證過),我會增加一些宂餘崗位來保證失業率很低,最簡單的方式就是建築公司,這是一個後期沒什麼作用的建築,但是可以大大消化就業人口。如果人口又下降了可以右鍵關閉建築公司的崗位來釋放人口,同樣我也用辦公室和製藥公司來少量滿足高中大學的多餘人口。

空缺職位帶來的危險遠高於失業人口,因此應該優先保證無空缺崗位。

最後關於住家的問題,住家的地點約能覆蓋40格半徑的圓。還是很大的,在地鐵網夠密的情況下私家車最後還是非常少的,不會影響到各個區域的正常物流,所以工業區什麼的還是可以集中安放居民區的!最後居民區設計好可以不需要任何配套建築,只要保證外圍的花園,預算為4,加上後期的法令,居家質量100很簡單。

不過會發生兩口子在海島兩邊工作導致家無處安放的問題,這個問題無法解決不過人數非常少,個位數。破產的人注意賄賂一下到窮就可以入住了。

測試中最高的成績了,一般能到達其他99工作90+的水平

海島大亨5怎麼玩 海島大亨5娛樂滿意度和工作滿意度心得分享 第7張