網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 遊戲心得體會 > 

上古卷軸5:天際 遊俠職業 詳盡分析與心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.75W

一、現在來系統分析遊俠這一職業。

遊俠這一職業的界定標準,我認為是以弓為主要攻擊手段,並點出了弓箭右路的遊俠天賦,即可稱為遊俠。

首先,對於弓手來説,由於弓箭傷害是與距離無關的,而自己是否受到大傷害卻與敵人與自己距離有關,所以,保持距離才是弓手所要維持的第一要務。換句話説,在自己能射中而對方不能打中的距離內,儘量提高攻擊力或攻擊次數,就是弓手這一生所要做到的全部。而能支持這兩大方針我們能做的事情有:提高弓的攻擊力,使用攻擊加速的龍吼,提高弓的準確性,提高弓的攻擊速度,拉長敵我距離。

而其中,拉長敵我距離這個方法,也就是點出遊俠這一手段,所提高的攻擊力是最多的。我們難以想象面對五六個敵人,一個以十分緩慢的速度移動的弓手能在敵人近身前幹掉他們,那簡直太閒庭信步了。如果你有了遊俠,那麼敵人要跨越你們之間那短短的20米,就要付出多好幾倍的時間,甚至永遠。

二、下面分析遊俠的優劣。

優勢:

其實我喜歡拿遊俠和毀滅法師對比。因為這兩者的攻擊模式是差不多的,屬於風箏型。遊俠強於毀滅法師的就是,攻擊力的上限。如果沒記錯的話,應該是毀滅法師的攻擊較快,但是就算是冰矛,也只有270點傷害,(好像是3倍吧)就算吃了毀滅的藥劑,點了50%加冰霜傷害,傷害也不會超過800點。這是毀滅法師最大的硬傷,在60級以後,大部分怪都很難打動了。然而遊俠的成長稍微高一點,面板傷害能達到562,吃了藥能過1100。這相當於一個大劍的蓄力攻擊了吧。然而不可否認的是毀滅法師也有自己的優勢,比如衝擊。我不知道那個強力射擊的perk能不能達到類似的效果,但是衝擊確實是一個很好的天賦。還有,相比法師,遊俠的命中率會更高一些,畢竟是有鷹眼和穩定之手。當然前提是你要熟悉上古那較為奇怪的弓箭系統。比起近戰單位,遊俠的優勢就是其位置與輸出無關。只要在戰鬥中,遊俠的輸出是穩定的,2秒一箭。不像近戰單位,一段時間可以輸出,一段時間用於跑路和擦彈(當然遊俠也要擦彈)。

劣勢:

緩慢的成長。潛行弓算是一個較好的成長方向,這樣能有較高的命中率和較好的生命安全。然而潛行弓至少要7個天賦點才玩的轉,就是説你的完全成長要往後拖7級。劍盾什麼的,要是要求不高,50左右盾,50左右單手,90鐵匠,大約30級,就可以宣佈橫行天際了。但是到了這時我估計你會一口氣投入劍盾的懷抱,把當年遊俠的夢想忘記。 我是在35級左右才弄出的遊俠,到58級之前一直覺得perk不夠用 (PS:我修了潛行,基本修滿了)。純粹弓手的話,意味着前期眾多免費小弟會有那麼幾個被你留在20級以下階段。

總之,遊俠出現前只有一個人的話弓箭註定不能成為主要攻擊手段。想象一下,當時你只有一把精靈弓(月瓦斯卡頭的)射死一頭狼要3箭,加之那極品的走路速度...........解決這個的方法有四個(這是我自己找出來的,有好的方法歡迎分享),要麼你一開始直接升滿生活技能,弄好多好多錢,然後猥瑣水塘裏射猛獁(拿最差的弓能射幾百下) ,要麼在成型前再使用一種攻擊手段。無論使用以上兩個中的任一個,都會使遊俠成型前等級虛高,成型後較為艱難。 以上兩種方法我都不建議。我建議,要麼一開始潛行,後面轉游俠(這樣潛行點數基本會浪費),要麼擁有一堆肉盾。

三、下面我們來看看一個遊俠的基本加點。

在20級之前,至少滿足200點體力,依自己技術,選擇多加體力或者其他加生命。在理想狀態下,遊俠是不會受到傷害的。 遠處能用擦彈解決,近身攻擊的敵人不會碰得到你。但是,理想狀態往往是不存在的, 故,撐一個合理的生命值依然是必要的,同時,鍊金術的輔助也至關重要。

最低配置

弓術6點,右路點出遊俠。左路點出穩定之手(子彈時間)。剩下如果點數富裕,建議把過載點滿。

鍊金術8點,與以往神裝路線不同的是,練金術在這裏的主要目的是配出毒藥,最關鍵的兩種,緩慢毒藥和麻痺毒藥。以弓箭這麼優秀的射程,不給攻擊加點buff簡直浪費。另外,加強弓術作為一個無比imba的buff(後期130%的加強),能讓你60秒內像神一般,要是不配出來,真心對不起自己。

商業3點:點出商人,為了不浪費時間。

附魔8點,和其他職業一樣,雙附魔這種東西,不要也是對不起自己的。後期各種加成下,有4個裝備能附魔增加47%弓箭傷害,加起來提升將近3倍。

鍛造5至6點。區別在於走重甲路線或輕甲路線。走重甲路線,能做惡魔弓,在各種其他條件不變的情況下,最後面板攻擊會比玻璃弓高出近100點。

共30~31點。

為什麼説3生活技能也是最低配置呢?理論上,有穩定之手可以躲避大部分攻擊了。但是生活中總有種種不如意,比如你遇到個玩大火球或冰風暴的法師,比如你不小心一直瞄準體力沒了,還有你從草叢中走過,旁邊突然蹦出一隻劍齒虎等等.........所以,撐一個合適的防禦也是應該的。附魔主要用於抗性和弓箭傷害,為了儘可能提高效率。鍊金則是為了應付各種意外,以及適時的開啟超神模式.......總之,要是你願意一輩子穿夜鶯套小丑/傑斯特套,用夜鶯弓或不怎麼打磨的弓,滿足於150左右的攻擊力,那真的點出遊俠然後就慢慢風箏就可以了。

推薦配置:

弓術除了神射和強力一擊只點一點外全點滿。這樣攻擊力及攻擊效率會高很多。

鍊金點出毒藥加強25%。一部分毒藥對你的攻擊起到很好的加成。

幻術系練滿。perk可點可不點。隱身,枕戈待旦等都是很不錯的。順便轉型當幻法也不錯。

召喚系點出雙手召喚。想安逸的射箭嗎?只靠木精靈的天賦是不夠的,還是招個肉盾吧。

輕甲點到50%恢復體力。這樣可以省下一個附魔。(估計沒人有這麼多perk吧)

恢復系加出雙手恢復和體力恢復,50%恢復效率。再也沒有意外能殺掉你........

四、下面敍述純遊俠成長方法。

想直接看潛弓轉游俠的,請移步第五部分。不過不推薦這個方法,因為這樣那11點就被浪費掉了。

純遊俠,我們也可稱之為:一個好漢三個幫法。這個方法中,在遊俠出來前,一定要注意壓低自己等級,並慎重選擇隨從,儘量不要選擇發展潛力大的,因為這樣他們就滯留在低等級了。

首先,開局最好選擇木精靈。25的弓箭等級十分給力,還能招個動物。其次,可以選擇布萊頓人,諾德人,黑暗精靈。這三族後期有抗性支持,是大部分職業都適合的。前期依然是什麼東西都要撿,滿了就按重量價值比扔。到河望賣掉東西后,接下龍爪任務,並招募安達比恩,給他一套好點的裝備,要有劍盾。注意,這裏要做好他可能會英勇捐軀的思想準備。搜刮他家裏能賣掉的東西拿去賣,搜刮暴風斗篷的老婆或鐵匠的東西拿去賣。然後,遊俠的前期正式開始。

在前期,主要目標就是60級的弓箭。我這裏推薦的一些任務是我做過的安全性比較高的任務,要麼怪比較好打,要麼肉盾有一堆。如果你知道有更安全的任務,也可以不按這個來。

去雪漫城,找伶仃獵手買箭,找女鐵匠做任務,買箭,賣掉任務做出來的東西,然後送一把大劍給領主身邊的總管,接下探索龍石的地牢的任務。去月瓦斯卡偷出那把精靈弓,前期要用一段時間,順路找厄倫德.灰鬃買箭。注意雪漫城3個鐵匠還有賣弓箭的都會刷箭,儘量買。這時如果身上有400就去找法仁加買召喚火元素,如果錢不夠就找總管,他會給你一個清理靜月營地的任務,做了它會有總計約200的獎勵(包括戰利品)。注意這個營地有法師,慢慢射死,放那個種族技能。注意,在非逼不得以的情況下,不要使用除了弓箭之外的攻擊方式。有了火元素,去戰友團接下第一個任務並做完(注:這個任務有法卡斯,你的跟班,召喚物3個肉盾,自己在後面放冷箭就可以了)。

去獨孤城,做帝國軍任務,或去風盔做叛軍任務,帝國軍任務做完雪漫城守衞的任務為止,因為一是時間有限,二是這些任務敵人很多,弓箭手很多,所以箭很多..........把口才練到能升級誘惑(那個裂谷城的黑荊棘酒坊,大家知道吧),點出誘惑,以後儘量找異性買東西。男女各有好處,法師是男女人數差不多,鐵匠男的多,藥劑師全是女的。然後找把鐵匠練到可以出上一層鎧甲(精靈或矮人)並打一套出來,強化弓箭。自己穿着那套鎧甲找母馬橫幅的大劍女或者福瑞斯特(可能是這個地方)的一個男人,和他們鬥拳。由於你有重甲或精靈甲,結果是很明顯的。之後更換跟班,把矮人套給他/她,如果是輕甲請根據情況決定不給或給了再打一套。帶着跟班做巴巴斯任務,不急着完成,和魔神對過一次話就行了。這樣你最多能有5人蔘戰,而且你肯定是嘲諷值最低的一個。接下來找到靈魂陷阱的附魔,去清一個或兩個巨人營地。注意猥瑣,有巴巴斯在,慢慢磨即可。收集到一些大或特大靈魂石,如果是你決心使用重甲或者使用輕甲並修煉的是輕甲系的鎧甲的話,可以利用第一批靈魂石打一批裝備了。我對於裝備的看法是,裝備是可以隨時更換的東西,不要覺得你現在還沒想好附什麼魔,就不打好裝備,不要覺得你現在3大技能不夠100級,就不打終極裝備。材料絕對是夠用的,我個人換龍鱗套換了3次,給跟班換過一套烏木一套惡魔,都能湊出裝備。如果修的重甲鍛造選擇輕甲(就像我),就弄個戒指和項鍊的附魔,然後做黑暗兄弟會的任務,拿遮蔽套,由於苦逼的鑄造路線選擇,註定我們要穿這套衣服很久。如果對自己的潛行有自信,或者對自己的弓術有自信,可以嘗試做黑暗兄弟會的任務,做到出夢魘即可。這樣前期就有一堆肉盾了。當然夢魘不能下地牢。我也推薦一開始練弓術的時候儘量少下地牢。

接着做主線。lydia先不收,把你現有的跟班用廢再説。做到殺掉龍冢的第一條龍的任務,開始滿地圖找盜賊營地(這種營地一般不會有重要任務相關聯,當然騙子洞穴就不用去了),各種練弓術。其實,如果你在做前面的任務的時候,注意練習,把握機會,現在的弓術應該已經有60了。補充一個niefl 同志提供的練弓箭方法,找河望的安達比恩訓練箭術,然後和他組隊,把錢要回來,再訓練,再要回來...............這樣可以到50級。

弓術到60後,苦逼的前期終於結束了。

交了巴巴斯的任務,開始做3大生活技能。還是按照大家所説的方法,賣驅散匕首刷錢。略有餘財後可考慮把幻術練到50級,依靠專家級憤怒術和減幻術消耗的附魔(很容易達到-80%消耗)刷黑暗兄弟會任務,拿到傑斯特或小丑的衣服。如果見到口才的項鍊,也要砸鍋賣鐵買下。依靠遊俠技能繼續刷猛獁(猛獁和巨人的追及距離其實是有限的,跑了一段路會回頭,繼續射即可)的特大靈魂石。如果有傑斯特衣服+魔神的面具+異性+項鍊,錢方面基本不用擔憂了。有了錢找法師們刷靈魂石,找巴貝特刷技能等等都很容易了。不要以為三大技能很難升滿,要是真能有以上所説各種斂財手段的話,5個小時左右就能全滿,附帶能湊齊神裝的材料。接下來做疊加附魔神裝的方法我也不再贅述了,各個帖子都有。這個中期其實就是打下後期橫行天際的最重要過程。

補充:這幾天看了回帖,最多的吐槽內容是為什麼要練三大。

這裏,我們來系統的分析一下這個遊戲的規則。隨着等級的提高,敵人的等級也會相應提高。我們就單以人形NPC來説,在野外的人形NPC會隨着玩家等級的提升會提升自己的血量,技能等級和perk。區別是,玩家每提高一級,也許得益於某一項技能的大幅提升,但NPC卻是各個技能都練一點。比如説,我們通過提高弓箭系技能5級提升了一個等級,而NPC卻通過提升一點單手一點雙手一點盾牌一點重甲一點弓箭來提升一個等級。在大師難度,NPC的成長基本與玩家等同(血量比玩家厚是肯定的),區別是NPC只會着重於戰鬥技能的加點,而且是自動獲得當前技能等級能獲得的所有技能。對於武器方面,主要NPC會刷新自己的武器(但很一般,我還沒見過惡魔的,而且都沒打磨過)。也就是説,在低等級,玩家可以通過單一的技能等級的提升,在對電腦時取得很大優勢。這個優勢可以持續到55級。我55級去招隊友的時候,她的毀滅技能等級是96級。但是在55級之後,NPC是滿技能等級的存在。此時電腦的成長只在於血量了。(這句話是推測)然而玩家的成長如果在40級以前結束,之後沒有戰鬥成長的話,那麼在電腦不斷成長,自己卻停滯不前的情況下,結果是越來越難。也許40級的無敵職業在60級就舉步維艱。所以,這個遊戲的難度不僅來自初期,同時來自自身的成長限制。所以,我們在創建一個build的時候,不僅要考慮成長的速度,也要考慮成長的持續性。一個正確的加點方式,要儘量發揮每一個perk的功效。當然,有一些perk會為了更好的逆天perk而被無謂犧牲掉,但我們也要保證這個犧牲是值得的。很多人説點三大的職業是工匠流。我想説,只是這些perk對自己的提升太高了而已。然而再高的提升也經不住100級的消磨,再逆天的30倍也不能從1級秒到100級。所以玩家們不要沉迷於一時的無敵,要着眼於持續的成長。雖然為了不虛長級數,大劍,劍盾,弓箭,劍魔,雙持,毀滅這幾樣攻擊手段不用全部練,但是用一些諸如枕戈待旦,暴風元素,死亡奴僕之類的法術依然能在你等級很高的時候繼續提升自身實力。這才是一個優秀的玩家啊。當然以上都是個人看法,有可能是錯的,也需要大家來繼續討論。

最後,我還想説一句:能裸裝打龍的高手們,請無視這篇帖子。我的本意是讓菜鳥們遊戲更容易,而不是讓高手們缺乏挑戰。我自己也是菜鳥,恕我不能站在高手這邊為你們説話了。

有人説3生活技能很imba啊什麼的,請試試這個職業。就我個人的情況來説,拿着神裝和附魔,我也不敢説我能橫着走。要是同時遇上兩隻上古龍,説不得可能要吃一瓶抗性藥。要是被兩個雙手戰近身,那也要吃一瓶藥才能活着離開。要是遇到法師.......這麼説吧,我之所以能活着從阿祖拉那裏出來,是因為我一開始就一箭掛掉馬林,然後各種擦彈。我曾經無數次死在閃電法師手下,因為閃電法術實在是太難擦了,只要被打中4次,我就得讀檔(運氣好也得吃藥),還有,如果一直處在25級左右,確實一套玻璃或精靈套就能橫行天際了。但是如果你有60級呢?我只是想看看60級只有150多攻擊力的你怎麼殺龍,沒其他目的............

更正一下,我看了一個裸裝大劍殺龍的視頻,我發現我真是弱爆了,150攻擊力殺龍神馬的,完全可以做到,所以,大家也可以嘗試不修煉三大生活技能 ,我只想説,反正我是做不到,在下是手殘黨的傑出代表,不用穩定之手基本0擦彈的人.......

然後後期就是在此基礎上不斷強化人物的過程。比如把弓術練滿,弄滿召喚和幻術技能,雙召喚+枕戈待旦的imba組合,變化系技能升滿,再次提升護甲(如果在此之前為了防禦破錶給盔甲附魔加強輕甲的可以換一套了),收集材料做很多的強化箭術藥水,修煉治癒系減少吃藥次數,找一個厲害點的跟班,等等等等......這都是在裝備出來,你有花不完的錢之後,你可以再度強化你的人物的地方。我現在61級,才感覺我的人物強化算是全部完成了(注:我用諾德人玩的,還修了潛行,木精靈完全成長會快很多)。

五、下面,我來吐槽下我自己的遊戲歷程吧。

如果你覺得不想練一個純遊俠,想練潛弓+遊俠,下面的敍述也許對你有所幫助。

這個遊俠檔,那真是死亡無數次,步步驚心動魄鬼哭神嚎,飽受苦難到現在也一樣苦逼啊簡直就是無數玩大師的玩家的寫照啊!!!!

首先,在我練廢第一個檔以後,痛定思痛,決定認真地打一個檔。於是乎,就在論壇裏幾個流派之間選了選,感覺潛行流是最無腦的,然後我覺得我這種菜鳥,操作是大大的沒有,那這個無腦的就太適合我了, 所以果斷就投靠了刺客流。相對於大劍啊劍盾啊還要考慮走位啊攻擊面啊之類的問題,刺客只要考慮怎麼走到他面前就可以了。然而,首先刺客在遭遇戰和殺龍戰中的無力是眾人皆知的,並且對於非地牢環境,它潛行的質量也不高(因為太多地方沒有陰影),所以有的時候需要在陰影中猥瑣的射箭。就是傳説中的潛弓流加刺客流(真的有這個流派嗎喂! )

然後我苦逼的人蔘就這樣開始了。

首先我根據某精華帖的説法,迅速的在一開始就吧潛行猥瑣到了90。潛行的第一個perk還點了兩級。因為我的操作實在是太差,要是潛行低了的話,説不定以後就再也潛行不了了。(事實證明,我的操作爛到了令人髮指的地步,讓我在打龍爪任務前不得不再次猥瑣把陰影刺客弄出來,我的潛行才能過關。 )

然後點了所有的潛行perk,拿着兩把鐵劍就和哈達瓦去找風暴斗篷了。結果,我的第一次暴擊就沒有成功(你的操作到底有多爛啊),還是靠哈達瓦頂死了兩個斗篷。後面我在穴熊之前,一共成功暴擊兩次,結果了兩名弓箭手,順了長弓一把鐵箭若干......等等大家都有的廢話就不表了。

之後拿到兩把匕首後,瞬間潛行就上了個檔次,果然武器長度影響潛行麼?然後我就發現了,大師難度下,15倍其實是浮雲啊,15倍連穴熊都秒不了啊.....(其實是因為等級太高了,但武器水平和單手perk沒跟上,也沒有多餘的perk可以跟上)....等等等等..........

出了洞穴以後,為了打前面一個小小的盜賊營地,我還得等到晚上(玩盜賊的上輩子都是折翼的天使),偷偷摸進去一個個砍了。摸了張藏寶圖,但到了現在我還沒去探個究竟.....

到新手村賣完垃圾,去摸了個強盜佔領的鐵礦,這裏值得一提的是,有一個在鐵匠鋪前面的強盜,我潛行了兩箭,再加兩把刀15*她都沒死,我還補了一刀......強盜們都是怪物麼......這裏能摸到洞察術,各位不必浪費那150多塊錢在店裏買了。還有,我為了應付不可預測的遭遇戰(基本上不注意的話,在野外很容易被各種動物拍死),在法仁加那買了個召喚火元素,還很浪費的點了40點魔法值。現在想想,只用點一點就夠了,然後戴上法師帽就能召出來.......

從這裏開始,我的苦逼刺客生涯暫時結束了,因為到了雪漫後,我做了個現在想想都覺得很明智的決定——不做主線,先通兄弟會!

原因有幾個,一是那套刺客服!這個太關鍵了!首先,雖然我決定要穿輕甲了(潛行需要,負重原因,防禦上限原因,其他原因......... ),但是鍛造路線還是要走重甲,因為惡魔弓惡魔匕首比玻璃弓匕強很多。所以很長一段時間我都要穿這套服裝了(什麼,你説盜賊工會那套?...........)直到龍鱗套的出現。還有那隻30倍手套啊,這讓我一開始不能秒的基本都變成能秒的了! 二個是罈子裏説了,西塞羅能解決隨從暴露潛行的問題,這就讓他成為刺客流唯一能帶的隨從了!要想想,我要帶多少東西啊,前期沒有驅逐附魔的情況下,要撿多久的垃圾還是未知之數呢。三是傳説中的快速致富!一個任務500塊啊,一次接3個啊,各種有錢啊!

好的,於是我帶着100的潛行開始了兄弟會的任務鏈。我發現真的很輕鬆有木有!大部分目標都在最遠程用弓箭狙掉了,狙完收武器,走到偏僻位置,取消潛行,淡定的去圍觀順便看看自己有賞金沒,真簡單啊,看來大師難度唯一輕鬆的就是對付凡人了............

在皇帝任務前,我已經有5000元(包括中途附魔減少體力匕首賣錢所賺,一個300,也不錯了)並用那5000元買到了一把驅逐的精靈長斧!

我敢説,這遊戲在有沒有驅逐附魔的前後,是兩個遊戲!一個是撿垃圾討價還價,探索了無數地牢依然苦逼的高難度遊戲,一個是鍊金附魔鐵匠飛速上漲,金錢永遠越來越多,進地牢不再撿東西的遊戲.....當然,很多同志們很早就開始賣減體力匕首了,一把300塊,有面具的甚至能賣到400(要一些口才加成),但是,這比起你從商人那裏掠走一堆貨物,然後甩兩把匕首給他的這種無恥行為,根本就是天壤之別啊有木有!!!

我是點了3個口才技能的。有人説,口才這種後期廢棄的技能,點來幹什麼.....但是,作為一個新手玩家,我當時只想到,如果我不點出商人的話,我就要以虛長4級以上的代價去練偷竊,否則我根本沒錢去找巴貝特練鍊金,我就沒辦法向賣給我靈魂石的法師們傾銷我的匕首而只能去找那些資金只有500元的鐵匠和雜貨店老闆,這樣雖然也能保證我有錢,但那得用十幾個小時啊,3個技能點換幾個小時的快速致富,我還是點了。我選的是諾德女性,後面鍊金60級左右的時候我是口才10%,異性10%,面具20%,藥水10%的交易加成,一把匕首能賣1500元。

還有,商人們的錢不知道放在哪裏,身上是偷不到的,這讓偷竊這個技能顯得尤為無力,就為了去找訓練師?我的弓箭是自己一箭箭射出來的,附魔鍊金不用説了,做驅逐鐵匕首這種事貫穿遊戲始終。唯一需要訓練的鍊金找的是可以賣東西的巴貝特,就是兄弟會的300年蘿莉吸血鬼(永遠的17歲?! )。召喚我用靈魂陷阱打了10分鐘滿了(這個後面會説)。唯一的剩餘價值是那個盜賊的口袋,但是當時perk太緊張了,所以也沒空點出來了。而且西塞羅這個移動的300揹包不用豈不是浪費?

有錢了之後,附魔和鐵匠很快就滿級了(一開始兩把匕首就能換5級鍊金,後期要12把啊有木有!附魔鍛造都是被逼出來的啊),巴貝特至少收了我50把匕首了,鍊金也有60級了,皇帝任務一做完,西塞羅一收,隨身攜帶40把驅逐匕首,我瞬間成了有錢人...........

但是那20000是要上繳的啊,兄弟會大本營我是要經常光顧的,要是破成那個樣子,我還是死了算了.......

中途順路加入裂谷城盜賊工會的事暫且不表,這時候我這個檔的最大挑戰出現了,當時我32級,天空中劃過一條上古龍..........

我去上古龍不是冰霜吐息啊有木有(後來也有冰霜的上古龍),火焰吐息噴一口就直接讀檔了有木有,西塞羅0護甲衣服都比我能抗啊有木有!!(這孩子能抗3口)當時先想到了我很久以前就棄掉的火元素。這傢伙火抗應該不低。但這孩子太2了,上古龍一下來一口就咬廢了。而且上古龍不受到它的嘲諷,基本上還是打我...........第一條上古龍是在沼澤地那邊出現的,我沒有硬抗,看着他屠殺了6只蜘蛛,3只查魯斯,4只海豹和1只穴熊一隻劍齒虎之後(我想説這裏面每隻怪都夠我死一百遍啊一百遍 ),我去撿了個漏(ps:中途錯誤估計龍在地面上的行走速度被咬死一次)。但是這種情況很僥倖啊,如果我在爬山啊什麼的怪物稀少的地方,沒法找掩護的,那不就直接讀檔?以後遇到龍就躲?堂堂龍裔就要過上一輩子偷雞摸狗躲龍的生活?

就為了這個原因,我花了3個技能點出弓箭右路遊俠,(這才是這個遊俠出現的原因嗎喂! )然後練召喚能招出風暴元素,同時,這個人物瞬間從刺客+潛弓變成了遊俠+召喚.....

前者用來猥瑣,後者用來剛正面。聽起來似乎很全能,實際上不管你選擇哪一種,都浪費了10個技能點。不過從好的方面看,一個能應付大多數情況的角色終於是完整的出現了,終於不用等天黑才摸進某某營地某某據點了,終於不用全程蹲過地下城了(事實上後面基本沒怎麼蹲過,遇到看起來太可怕的東西才潛行,比如矮人百夫長.......)。

總的來説,逃命的手段很多.......比如説召一個風暴元素然後拔足狂奔,比如説吃一瓶隱形藥水,比如説邊倒退邊射箭,比如説瞬間找到個陰影角落然後潛行........與其説是個能應付所有情況的人物,不如説是一個在所有情況都能逃跑的人物.........

lydia是20多級時招的,現在起不了作用,西塞羅30多級作用也不大了,這一步正要物色一個法師隨從,把我的一堆法杖啊和東堡學院任務的裝備給她,這樣刷任務輕鬆點。超高難度任務還是要用老本行潛行一刀流。(不過後期還是沒用過)

45級,去做阿祖拉了。其實我感覺阿祖拉不難。那個地牢可以一路蹲着射過去,就不説了,後面殺馬林,一開始進去前先把弓箭拿出來然後蹲下,進去説完話直接吃一瓶隱形藥水,瞄準馬林一箭射過去(運氣好他的石甲術還沒點完),over。

隨着第一套雙附魔龍鱗神裝做出(比前面隨便打的龍鱗套不知強多少倍),我擦這個遊戲暫時沒有難度了有木有!

先説説弓箭吧。惡魔弓鍛造出來是27的攻,然後裝附魔裝備嗑強化鐵匠藥水強化到95,點perk透支5點點到170,裝備3個+47%弓箭傷害的裝備到470,(頭盔由於沒找到第二個附魔,還沒附)再吃一瓶強化弓術藥水,在短時間內能有1000......

你知道猛獁只能頂得住3箭嗎?你知道所有的膝蓋中箭護衞兩箭一個嗎?你知道我50級的時候做主線任務,和刀鋒會的那個女人殺的第一條龍只用了兩箭嗎.......

接下來到了真正找妹子的時機了,果斷去清了黑光塔樓,伊雅妹子我來料。

伊雅其實很強的。我給她的裝備是:大法師袍,一個72%回藍+72藍的頭冠,以及同樣附魔的項鍊及戒指,傑森之杖,火球法杖,連鎖閃電法杖,火牆法杖,XX法杖.............然後伊雅的思路是這樣的:優先單手裝法杖,另一手扔冰矛(應該是吧,我查了毀滅是100,沒理由扔別,我對她不扔冰風暴表示不滿啊),沒魔了就雙手法杖,這個犀利啊,那魔法就像自走火炮一樣,真可怕。 本來想給瑪格努斯之杖給她用,但是我發覺她不是很會用那個玩意,於是還是沒給。

話説話説有一次,同時遇到了兩隻上古龍,我想看看伊雅有多厲害,果斷就袖手旁觀(喂......)。然後在馬兄的無敵肉盾幫助下,伊雅用光了兩把法杖的能量,耗時5分鐘,終於解決了兩隻龍。這個成績應該還是不錯的,就算是我,也要1分鐘(要相信1000攻的弓箭有多可怕)。由於有阿祖拉(我弄的白色,因為我覺得世界上怪比人多),法杖能量就隨意她消耗了。

然後幻術練滿(為了枕戈待旦),毀滅練滿(聽説可以強化附魔中的傷害?沒發現),召喚練滿(招風暴元素),治癒練滿(這個有時用),等級:61。

現在關於打架的追求已經沒有了,開始弄一些扯淡劇情了,比如戰友團啊盜賊工會啊內戰啊主線啊。

現在説説我自己的加點:

魔法點了5次,這個是為了當初招出火元素的加點,主動加了4次,還有一次手滑........不過後來想想,點一次就可以,因為可以裝備一開始弄來的學徒帽,招完換裝就行.........

體力點了24次。因為水平問題以及擦彈需要,長時間鷹眼十分耗體力,還有負重問題。

剩餘生命。生存需要。

perk點分配:

單手0點。50級左右。因為就算0點用30倍依然秒遍世界,不用説了。

雙手,重甲,盾牌0點。

輕甲1點,100級。為了撐到600防禦。

弓箭11點。100級。過載5點,神射沒點(15%有啥意思),剩下的都點1點。後期主要輸出,不解釋。

潛行11點。00級。全部點了一點。其實為了強隱和15倍。

鍊金7點,附魔8點,鍛造6點。均100級。這個論壇內各位大神都説過怎麼加,為了做裝備和嗑藥,這個加點很值得。唯一區別的是,我不想穿重甲,點了龍鱗。

口才3點。點到商人。71級。很多人説口才沒必要浪費perk,但是實際玩玩就知道,如果你的錢花出去,基本上沒商人就弄不回來,你就要滿天際找鐵匠刷錢,刷一輪還不夠你找巴貝特訓練一次鍊金。至於偷竊......不是也要2個perk嗎?

100級,召喚2點,出雙手召喚。招風暴元素比較強。

幻術5點,雙手和無聲。75級以前所有怪都能狂暴,偶爾還能打打幻刺。100級。

治療4點,雙手,恢復體力和加50%恢復效率。100級。

然後裝備附魔

我弄了兩套裝備,一套為了弓箭弄的龍鱗裝,另一套是刺客,幻術,召喚用的。

弓箭套,惡魔弓弄了靈魂陷阱和火焰傷害(有燃燒傷害,配合速射能提高大約50點傷害),頭盔是47%弓箭和72點魔法,為了能放治療,最後才想好的。盔甲+輕甲技能點和回血速度。(這個不是很滿意,可能要重做)。靴子47%火焰減免47%閃電減免。這樣全系抗性有50%了。項鍊47%弓箭23%魔抗(我真不知道這個魔抗是不是全系魔抗)。戒指47%弓箭36%恢復體力(也可能重做)。手套47%弓箭21點輕甲。這個套裝下弓箭面板攻擊562,嗑藥能上1000。

其他套,這套弄了套皮的,被摸兩三下就死,很玩心跳。戒指,項鍊,頭盔,盔甲都弄的25%幻術減免25%召喚減免,這兩系法術隨意放了。鞋子弄了潛行和單手,防止意外。手套當然是傑斯特的手套。其實我想吐槽的是,我記得15級我的潛行就點滿了,竟然到60級幾乎0成長的情況下依然有效,不愧是神技 。

下面曬圖:

上古卷軸5:天際 遊俠職業 詳盡分析與心得

這是我的弓在擁有附魔加持之後的攻擊力

上古卷軸5:天際 遊俠職業 詳盡分析與心得 第2張

這是在此基礎上吃了弓術強化藥水後另一把弓的攻擊力(上面那把有一位數顯示不出來)

上古卷軸5:天際 遊俠職業 詳盡分析與心得 第3張