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三、魂123彈切差異 黑暗之魂3彈切操作簡介及技巧介紹 黑魂3PVP心得

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三 魂123彈切差異

三、魂123彈切差異 黑暗之魂3彈切操作簡介及技巧介紹 黑魂3PVP心得

雖然均為魂系列,但魂123各作彈切因為系統以及節奏的限制,差異還是不小。

先説説差異最大的魂2。

魂2彈反後,敵人有一個坐倒的動作,隨即會在地上僵直許久,這一段時間內攻擊都將進入處決動畫,處決判定動畫十分之長,是魂系列最長的一作,也就意味着彈切難度十分之低。

魂2在人物進行攻擊,翻滾,下落等動畫時,無法切換物品。但這種無法切換和魂3的菜單鎖死不一樣,魂2無法切換時依然可以打開菜單進入武器選單,意味着可以在動畫進行鎖死時,先進行空格選擇,等動畫結束後確認武器即可。

是個人都能一換,二換算入門。(我能四換,lol)

魂1。

魂1在任何情況下均可切換身上裝備,裝備欄沒有鎖死設定(因此誕生了一萬個卡模型bug),只要預判好彈反就馬上可以進入切換操作。節奏比起魂3更慢,彈反處決動畫也更長一些(目測,不能確定)。

所以雖然魂1判定動畫很短,但因為以上幾個原因,魂1也能達到五換的地步。

魂3。

魂3的裝備欄,在人物進行攻擊,翻滾時會鎖死(下落時不鎖死,也就誕生了下落攻擊一換),如果在此時試圖進入武器選單,則會提示“此時無法切換裝備”。這個限制致死了魂3多換的萌芽,也是目前魂3最高紀錄也只有二換的原因。【剛得到消息有三換了】