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屬性成長 限界凸騎好玩嗎 限界凸騎遊戲系統體驗心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.21W

似曾相識的屬性成長

在評測文章的開頭,筆者就看到了一張有着“奇怪”界面的UI圖,深入探索之後,總算在遊戲中找到了相關的場景。這其實在遊戲中和卡牌的屬性成長掛鈎。在遊戲內被稱為Rub的模式下,玩家需要在限定的時間內,和立繪中上特殊的“弱點位置”互動為左側的進度條充能,進度條充滿之後就能為卡牌增加一個小技能或是增加傷害、降低生命,同時立繪也變成着裝較少的樣式。穿的少生命值也少竟然在這裏得以貫徹,比某些動輒穿的越少,傷害生存能力卻越強的網遊不知道高到哪裏去了。

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屬性成長 限界凸騎好玩嗎 限界凸騎遊戲系統體驗心得 第2張

玩家和立繪之間的互動形式可以用下圖進行表示,相信即便是看不懂英文的玩家也能輕鬆上手。而本作中和美少女互動才能讓其變強的形式,細細想來和筆者之前評測的《罪惡少女:誘惑》有着不可忽視的相似之處。兩者之間的差別,大概也只是本作中的互動位置需要玩家仔細尋找了。

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總結

本作作為一款地雷社的移植遊戲,基礎方面都能夠達到該有的水準,立繪、配音、建模等都能夠讓海王星的粉絲熟悉的感覺。而在以卡牌為核心的遊戲基礎上,遊戲的策略性並不強,沒有較深層面的博弈,可以憑藉牌組的質量或者神抽完成勝利。同時遊戲內標誌性的日廠遊戲擦邊球,也成為了一個噱頭,或許能夠吸引一些新玩家入坑。