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[俠盜騎兵]通關心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.21W

原本以為是個名不見經傳的遊戲,沒想到一玩後就被吸引了,並一直玩下去並通關,卻沒有盡興就結束了,看來Eidos是非精品不發佈,之所以覺得不錯並推薦,有下面幾個原因:

[俠盜騎兵]通關心得

1、遊戲並不是一個單純的動作射擊遊戲,裏面很多有趣的設計,下面會提到

2、遊戲配置不高,1280*800下可以跑到30以上,無緣其他硬件殺手遊戲的朋友有的玩了

3、遊戲改編自漫畫,喜歡虛幻風格的朋友不要錯過了

整個遊戲過程是一個rogue trooper的復仇之路,在遊戲開始整個rogue trooper部隊在接到假情報後陷入陷阱被人全面伏擊幾乎全軍覆滅,主角,也是一個蘭色的rogue, 看着自己的戰友一個個死去,憤然開始了尋找叛徒的道路……

下面簡單説一下游戲的一些特點:

1、不得不説的是rogue的武器系統,主武器是一把套在右手上的機槍,還是一把狙擊槍,可以瞬間將百米外的敵人爆頭,而遊戲中每關會統計爆頭次數和命中率,而在遊戲後期,這把狙擊槍更是救rogue與生死的武器,到處伏擊的狙擊手必須得靠它消滅,而它的機槍功能也要比其他武器好用得多,還有一個新奇的功能,主角可以把這把槍架到地上做成一個不死的槍塔! 這個在主角開密碼或者打伏擊時,把這個槍塔放在要口真是一槍當關萬夫莫開,而這是主角只能用一把無限子彈的手槍了。

另外一個有特色的地方就是主角rogue的minimine(迷你地雷)和手雷了,rogue可以用背後的裝置把這些迷你地雷發射到很遠的地方然後遙控操作,這個又是消滅一大羣敵人和打機器人的好東西,另外按Q後rogue還可以只放出身後一個小地雷,這個作用又有很多,一方面可以逃命時給追擊的敵人留一個,也可以在要打開的門口或者做伏擊是埋好地雷,敵人一來,轟,這種感覺真是不錯的説。 手雷遊戲中有好幾種,比如普通的frag手雷,粘到敵人身上的手雷,還有電磁手雷等等,象小地雷一樣,也可以由rogue準確的發射到很遠的地方。

還有武器系統的一個特色也許大家都知道了,就是與主角一直相伴的三個死去戰友的芯片, 一片在武器上,可以幫助自動瞄準,如果準星變紅就説明能打到敵人,出現頭就説明可以爆頭,出現一個氧氣罐就説明可以爆掉敵人身後的氣罐(遊戲中敵人都帶面具身後嗲一氣罐,被打中後先着火後爆炸,敵人只有團團轉後被炸死了);

還有一片裝在揹包裏,可以從廢金屬上或死去的人或機器身上收集能量後做出新的武器或者升級身上的其他裝置,並製造子彈或藥包。武器包括:一把無限子彈的手槍,右手的多用機槍,霰彈槍,電磁槍,迫擊槍,追蹤火箭共6種,另外還有小地雷和各種手雷;最後一片芯片裝在rogue頭盔裏,起的是雷達作用,可以在地圖上發現敵人,並能破解密碼。這三個芯片還能和三個死去的戰友一樣説話,在身邊喋喋不休。

最後就是按caps lock(大寫鍵)後出來的四個功能,一個是把機槍做槍塔,一個是做一個全晰誘餌,一個是引誘,最後一個是一個可以裝在多用機槍上的消音器,如果不想驚動敵人就用這個把敵人一個個狙擊掉好了,或者可以潛行到敵人身後來暗殺,這樣死去敵人的身上掉更多的能量。

2、遊戲中在一些障礙物後按shift鍵可以把自己隱藏在後面,這個有很多作用,可以擋住敵人子彈(擋得很嚴密,哪怕你覺得敵人能打到時也打不到,但自然擋不住手雷,但可以擋住狙擊手),可以按E往外亂開槍強迫敵人躲起來,可以扔顆手雷出去炸一堆敵人

3、按ctrl鍵主角蹲着潛行,可以暗殺

4、遊戲中可以操作炮塔打追擊的飛機,潛艇等,還有一場飛機追擊戰和火車逃命戰,都是非常爽快,射擊感淋漓盡致。

5、遊戲中後出現一位同樣是rogue的女的,擁有魔鬼身材和魔鬼臉龐-_-!,冒着槍林彈雨掩護主角,本來以為有一場"藍色"生死戀,卻最後不了了之了……

6、遊戲結局來的太快,而且有點虎頭蛇尾,叛徒最後還是……看來給下部留個尾巴。

7、遊戲難度不大,至少普通難度如此,原因是主角的武器系統太強大了……感覺怎麼折磨敵人都可以,只要你有時間。

8、敵人AI時高時低,有時候主角在身邊開槍打死一堆人後敵人楞不知道主角在哪裏,而有時候主角走路經過敵人都開始騷動(可以從地圖上看出敵人的視野範圍和活動情況)

9、遊戲中經常有AI隨行,有的是死後不能復活的,有的是死後又可以出來(比如山裏的兩個NPC軍人,被狙擊手掛了後又冒出兩個硬是用槍把老遠的狙擊手打下來了),NPC不象rogue後捱了槍後還有可能恢復,如果要他們發揮作用只有好好保護他們,可惜不能對他們下指令,所以感覺他們幫不上多少忙。