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[突襲3]一點看法

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.76W

突襲系列作為即時戰術類遊戲的經典之作,現在我們終於迎來了它的第三部作品了。第一次看到突襲3的介紹是在2006年初,當時看到突襲3要改2D為3D甚為激動。那個宣傳視頻反覆看了好幾遍,給我的感覺就是戰鬥的場面的更加宏大,單位的細節刻畫很真實而且還加入了真正的海軍。最重要的是按當時的標準覺得突襲的畫面真的很漂亮,接下來就是滿懷希望的等待,等待正式版的面世。可誰知這一等就是一年多,期間就放出了個詬病很多的demo,聽説裝上之後問題很多,我也沒有玩。

[突襲3]一點看法

今天終於看到了突襲3的英文版發佈,滿心歡喜的去看帖。卻發現這與我心目中的突襲3相差甚遠。先説令人匪夷所思的4.4G文件,安裝後只有幾百M。那3G多的東西居然是防拷貝文件,真是讓我無話可説。看過圖片後發現,這遊戲的3D效果真是不敢恭維,感覺比閃電戰2強不到那去。而且在突襲論壇上看到某高人的8800跑這遊戲居然很卡,有些場景的截圖只有幾幀,難道製作遊戲一向很嚴謹的fireglow,耗時這麼久居然給我們的就是這樣一個比demo好不到那去,沒有優化好的遊戲嗎?現在我正在下載遊戲,我真的希望這些不是真的!

説完畫面,再説説遊戲裏的幾項改變。首先突襲3裏面,坦克不能搭載士兵了而且坦克駕駛員不能露頭指揮了。看來我們要告別在2代中經典的士兵上坦克開視野,坦克突擊的戰術了,或許遊戲製作者是想讓我們更加深刻的認識到步坦協同的困難吧,所以才取消這項功能的。其次突襲裏面的經典單位修理車將不會在3代中出現了,取而代之的是修理兵。這點改動很難説是進步還是退步,還是下完遊戲進去看看才好下結論。不過在1,2代中我最喜歡就是把所有修理車通過互相補給練成經驗值全滿的單位,而且2代裏想方設法繳獲敵人的補給車也是一大樂趣。還有就是現在醫療兵不能給汽車裏的士兵治療了,只能如1代一樣在房子中治療。不過我想醫療車總不會取消吧,還有我們的將軍沒有護士小姐在車裏療傷怎麼能上前線呢^-^.最後就是飛機在起飛後完全無法控制了,這點我覺得也很難接受,怎麼海軍的軍艦都能控制了,飛機反而卻不能控制了。

現在正在緩慢的下載,真不知道我的x1600的小本能不能讓我指揮這支“勝利之師”呢?