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文明6神級難度德國怎麼通關|文明6神級德國通關心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.85W

文明6神級德國通關心得 文明6神級難度德國怎麼通關

一開始摸索突破神級的方向,是嘗試用快攻的方式去佔領別人的城市,一方面削弱電腦,一方面增加自己的城市。

所以有用過下面這三個國家,想要以武立國:

斯基泰:

居魯士的刺客+大草原的子民確實能在中世紀以前大幅擴張領土,但是強大的軍備需要強大的經濟來養兵,生了太多兵結果就玩到破產了。而且其實輕騎和薩卡弓騎真的很不適合搭配攻城,兩種單位都要移動到城市旁邊才能進攻,還不如一開始就生產勇士和弓箭手分成前後陣的概念進攻。而且神級電腦生兵速度快,時代演進速度也快,輕騎和薩卡在中世紀都沒辦法再升級成下一階兵種,電腦很容易用弩手和投石車守下。

日本:

主要是看上日本特殊單位武士和神風的特殊能力,想要用這部份快速開局,但是後來發現一整個悲劇,因為常常地圖上沒有鐵,武士生不出來,而且其實海岸線的戰場也沒有想像中多,沒有感覺很好用。

美國:

實在是不喜歡美國大叔,也是看在本土作戰這個特殊能力下試玩了一下,只能説防守有餘但是文明的特色上讓它開拓和生產的速度不夠快,自己略為嘗試之後發現沒有神級破關的機會,就沒在嘗試了。

其實回頭看了自己前期玩日本、美國和日本的心得,就是太愛打架,沒有顧好經濟,加上這版本近戰單位劣勢,就改了想法,主打弓箭手作防禦守城配合上貿易和開拓者改拿科技或者文化勝利:

羅馬:

條條大路通羅馬和圖拉真圓柱,讓羅馬初期拓展城市的速度確實比其他國家快,但是我只能説神級電腦太作弊了,你和它拼開拓常常會吃虧,我常常遇到我自己的開拓者和電腦的相遇,就慢了它一個回合在自己想要的地點開城。而且前期常常因為想拼開拓者速開二城,被蠻族大軍包圍首都或者被挪威這種戰狂國家在遠古時代用勇士海衝破首都。羅馬的特色兵種軍團作戰能力其實和一般劍士差不多,唯一好處是可以當建築者免費去剷除森林,衝一下生產力。

埃及:

埃及算是我第二接近神級破關的文明,尼羅河的子民和地中海的新娘,讓我在能穩穩開局和拓荒的情形下,迅速搶下奇觀,配合上努力拓展的貿易路線帶來鉅額的金錢,中後期每回合收入可以+300以上。劇場開好了以後,裡面的建築都直接用買的,軍事單位也都是直接購買,也不用擔心破產的問題,相當強的文明。只是前期沒有對其他文明開戰,所以電腦再沒有干擾的情況下很輕鬆的就科技勝利了。

英國:

算是我玩德國前的前一個文明,玩到這時候技巧也純熟多了,也比較熟悉電腦的習性,不過這個文明要贏大概只能用考古拼文化勝利另外就是多開海港多作貿易,強權下的和平有時候也派不上用場,算是中規中矩。因為是第一次想玩文化勝利,不熟悉機制,所以常常有了大音樂家確沒有欄位放作品的這種糗事,想當然而也是讓電腦輕鬆獲勝。

最後終於要講到德國了。

一開始覺得德國弱弱的,但是後來在仔細回頭看了一下其實對城邦攻擊力+7攻擊力很強耶,常常在大陸偵查的時候發現自己被城邦包圍的時候,就把城邦打掉當自己的城也是超級爽,也省得和電腦在那邊互相討厭來討厭去,另外配合上商業公會這個特區有高生產力,想拿科技勝利也會容易得多。

反覆開局兩三次之後,終於玩出了一片天,以下是戰報:

開局在盤古大陸的左下角的海岸線附近,開城後點偵察兵去拓展視野,往右邊走過去之後發現了法國、印度和城邦斯德哥爾摩,由於我離這三個文明都只有大概一座城市範圍的間距,不打的話就沒有腹地了,所以就打算開始作兵打電腦,不選擇打城邦的原因是斯德哥爾摩是科技城加上是最接近自己的貿易城市,打算先滅印度和法國,打下自己的版圖來衝科技勝利。

在生兵的時候才發現德國文明獲得額外軍事政策插槽的好處,前期可以用紀律+斯巴達教育,一方面防禦蠻族來圍剿你的城市,一方面也可以生產出足量的軍隊。我前期大概用了兩隻勇士加上兩隻弓箭手就直接對法國宣戰,直接拿下它首都以外的兩座城,配合自己開拓出的一城,用四城的格局進入中世紀。

進入中世紀的第一步就是升級弩手和生一台破城鎚,配合上等級在1-2左右的軍隊繼續打法國,打玩法國之後勇士剩下一隻但是弩手大隊都還在,迅速產鐵把勇士轉成劍士,改對印度宣戰,不過這次印度可不好打,因為之前都沒有動過它,他的象兵多城牆又高,只打下一座城就曠日費時,因次我吃到甜頭就見好就收,打算專心內政,準備做好經濟和產能來科技勝利。

打到這邊不得説一下離我最近的城邦斯德哥爾摩,因為我的使者都投資在它身上,所以我是他的宗主國,後來才發現它所處的位置正好卡在巴西、英國和印度到我家的路上,雖然期間巴西有對我宣戰,但是巴西的軍隊主力都被斯德哥爾摩卡住,我可以迅速結束和印度的戰局和巴西對戰。

而且領土迅速拓展也是有好處,法國和印度生產的世界奇觀都被我拿下,我個人只生產了一座空中花園和圓形羅馬大劇場,剩下的神諭、普題摩曷寺都是法國建造的,打下領土後就直接繼承。

專心內政到弩手可以變成野戰砲之後,就開始把印度作最後的處理,在甘地的領導下,印度是科技勝利的第一順位,我還遠遠排在第三,英國是第二,甘地領地內的大圖書館,金字塔我都垂涎一久,甘地因為沒有鐵和硝石,所以兵種都還停留在弩手或者投石者,怎麼會是我高等級野戰砲的對手,砲兵大隊一路北上,直接拿下德里,此時左下角的小德國已經成為一把軍刀,插在盤古大陸的正中央。

這時候點開科技勝利的頁面來看,以前有兩個國家開始作太空競賽了,是在我左邊的英國以及在我右邊的羅馬,其實我和其他國家的關係一直是紅色,所以打完印度不久,羅馬又對我宣戰了,+我就帶着我新生產的大砲隊+野砲隊和唯一一隻的火槍手,開始從羅馬帝國的邊境開打。另一方面派出我的王牌間諜去英國偷科技外加破壞太空站。這邊要提供練間諜的方法,剛練出來的間諜放在首都反間諜比較好,等級練比較快,大概成功兩三次就可以升級成王牌間諜,這時候在派出去其他國家作任務比較划算,間諜作什麼任務,就看是提昇什麼特性的技能。

悠久的羅馬帝國從邊境的香港開始就有建太空中心,而且有很多騎兵,現代化機械步兵不過在等級4的野戰砲的神威下,也是來一隻殺一隻,唯一要注意的是不要讓自己的野戰炮隊被直接打到。因為畢竟和對方有時代的差距,需要避免接近作戰,讓你的野戰炮隊遠遠處理掉敵方即可。我後來也有生產觀測氣球搭配大砲,但是一直搞不清楚觀測氣球有提昇了什麼。感覺上只有大砲有提昇射程,野戰砲卻沒有,這邊可能要再研究。

打羅馬的部份比較枯燥,因為後期的城市都很硬,防禦力都破百,常常五六個單位一起攻擊也要快六個回合,不過我還是一路打到羅馬,斷絕了羅馬的太空計畫美夢。同一時間英國的間諜也成功了破壞了在倫敦的太空中心,成功了打亂了對方的佈局,配合上精美的核子彈頭戰術轟炸他們的太空中心城鎮,已經沒有什麼可以阻擋德國的勝利了。

最終,總回合數334,德國科技勝利。Sieg Heil !